¿ Cuál varita para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 114 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sacrógrito aire de nivel 114 para agilidad, daños (neutral) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y roba pdv (agua).
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 120Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 9..30Agilidad : 20..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
159 Varita Esquiva pérdidas PA :
159 Varita al retiro de PM :
159 Varita Esquiva Pérdidas PM :
159 Varita ArmasDaños (tierra) :
186 Varita Daños (fuego) :
302 Varita Daños (neutral) :
159 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
160 Varita Roba PdV (fuego) :
162 Varita Roba PdV (agua) :
159 Varita - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
160 Varita Roba PdV (neutral) :
159 Varita Dañosdaños de tierra :
159 Varita daños de fuego :
159 Varita daños de agua :
159 Varita daños de aire :
159 Varita daños neutrales :
159 Varita Reenvía daños :
159 Varita daños por empuje :
159 Varita Daños críticos :
159 Varita daños con trampas :
159 Varita Potencia Trampas :
159 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Varita resistencia al fuego :
159 Varita resistencia al agua :
159 Varita resistencia al aire :
159 Varita resistencia neutral :
159 Varita % resistencia a la tierra :
159 Varita % resistencia al fuego :
159 Varita % resistencia al agua :
160 Varita % resistencia al aire :
159 Varita % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
159 Varita resistencia al empuje :
159 Varita res. tierra en JcJ :
159 Varita res. fuego en JcJ :
159 Varita res. agua en JcJ :
159 Varita res. aire en JcJ :
159 Varita res. neutral en JcJ :
159 Varita % res. tierra en JcJ :
159 Varita % res. fuego en JcJ :
159 Varita % res. agua en JcJ :
159 Varita % res. aire en JcJ :
159 Varita % Res. Neutral JcJ :
159 Varita EfectosAgilidad :
148 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Varita Esquiva pérdidas PA :
148 Varita al retiro de PM :
148 Varita Esquiva Pérdidas PM :
148 Varita ArmasDaños (tierra) :
165 Varita Daños (fuego) :
247 Varita Roba PdV (tierra) :
149 Varita Roba PdV (fuego) :
154 Varita Roba PdV (agua) :
148 Varita - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
148 Varita Roba PdV (neutral) :
148 Varita Dañosdaños de tierra :
148 Varita daños de fuego :
148 Varita daños de agua :
148 Varita daños de aire :
148 Varita daños neutrales :
148 Varita Reenvía daños :
148 Varita daños por empuje :
148 Varita Daños críticos :
148 Varita daños con trampas :
148 Varita Potencia Trampas :
148 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Varita resistencia al fuego :
153 Varita resistencia al agua :
153 Varita resistencia al aire :
153 Varita resistencia neutral :
151 Varita % resistencia a la tierra :
149 Varita % resistencia al fuego :
149 Varita % resistencia al agua :
150 Varita % resistencia al aire :
149 Varita % resistencia neutral :
150 Varita Resistencia Críticos- :
148 Varita resistencia al empuje :
148 Varita res. tierra en JcJ :
148 Varita res. fuego en JcJ :
148 Varita res. agua en JcJ :
148 Varita res. aire en JcJ :
148 Varita res. neutral en JcJ :
148 Varita % res. tierra en JcJ :
148 Varita % res. fuego en JcJ :
148 Varita % res. agua en JcJ :
148 Varita % res. aire en JcJ :
148 Varita % Res. Neutral JcJ :
148 Varita EfectosAgilidad :
246 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Varita Esquiva pérdidas PA :
246 Varita al retiro de PM :
246 Varita Esquiva Pérdidas PM :
246 Varita ArmasDaños (tierra) :
263 Varita Daños (fuego) :
344 Varita Daños (neutral) :
246 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
247 Varita Roba PdV (fuego) :
248 Varita Roba PdV (aire) :
246 Varita Roba PdV (neutral) :
246 Varita Dañosdaños de tierra :
246 Varita daños de fuego :
246 Varita daños de agua :
246 Varita daños de aire :
246 Varita daños neutrales :
246 Varita Reenvía daños :
246 Varita daños por empuje :
246 Varita Daños críticos :
246 Varita daños con trampas :
246 Varita Potencia Trampas :
246 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Varita resistencia al fuego :
246 Varita resistencia al agua :
246 Varita resistencia al aire :
246 Varita resistencia neutral :
246 Varita % resistencia a la tierra :
246 Varita % resistencia al fuego :
246 Varita % resistencia al agua :
247 Varita % resistencia al aire :
246 Varita % resistencia neutral :
246 Varita Resistencia Críticos- :
246 Varita resistencia al empuje :
246 Varita res. tierra en JcJ :
246 Varita res. fuego en JcJ :
246 Varita res. agua en JcJ :
246 Varita res. aire en JcJ :
246 Varita res. neutral en JcJ :
246 Varita % res. tierra en JcJ :
246 Varita % res. fuego en JcJ :
246 Varita % res. agua en JcJ :
246 Varita % res. aire en JcJ :
246 Varita % Res. Neutral JcJ :
246 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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