¿ Cuál pala para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 107 para "Al" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sacrógrito aire de nivel 107 para agilidad, al y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al y % res. tierra en jcj
sin los objetos con malus.
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Suerte > 90Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 14..25
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 27Suerte > 49Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Pala Esquiva Pérdidas PM :
5 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños con trampas :
5 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Pala resistencia al fuego :
5 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
6 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
5 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
5 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala EfectosAgilidad :
11 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
12 Pala Esquiva Pérdidas PM :
11 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
11 Pala Roba PdV (fuego) :
12 Pala Roba PdV (neutral) :
11 Pala Dañosdaños por empuje :
11 Pala daños con trampas :
11 Pala Potencia Trampas :
11 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Pala resistencia al fuego :
11 Pala resistencia al agua :
11 Pala resistencia al aire :
11 Pala resistencia neutral :
12 Pala % resistencia a la tierra :
11 Pala % resistencia al fuego :
11 Pala % resistencia al agua :
11 Pala % resistencia al aire :
12 Pala % resistencia neutral :
11 Pala Resistencia Críticos- :
11 Pala resistencia al empuje :
11 Pala res. tierra en JcJ :
11 Pala res. fuego en JcJ :
11 Pala res. agua en JcJ :
11 Pala res. aire en JcJ :
11 Pala res. neutral en JcJ :
11 Pala % res. tierra en JcJ :
11 Pala - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
11 Pala % res. agua en JcJ :
11 Pala % res. aire en JcJ :
11 Pala % Res. Neutral JcJ :
11 Pala EfectosAgilidad :
15 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
16 Pala Esquiva Pérdidas PM :
15 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
15 Pala Roba PdV (fuego) :
15 Pala Roba PdV (neutral) :
15 Pala Dañosdaños por empuje :
15 Pala daños con trampas :
15 Pala Potencia Trampas :
15 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Pala resistencia al fuego :
15 Pala resistencia al agua :
15 Pala resistencia al aire :
15 Pala resistencia neutral :
16 Pala % resistencia a la tierra :
15 Pala % resistencia al fuego :
15 Pala % resistencia al agua :
15 Pala % resistencia al aire :
15 Pala % resistencia neutral :
15 Pala Resistencia Críticos- :
15 Pala resistencia al empuje :
15 Pala res. tierra en JcJ :
15 Pala res. fuego en JcJ :
15 Pala res. agua en JcJ :
15 Pala res. aire en JcJ :
15 Pala res. neutral en JcJ :
15 Pala % res. fuego en JcJ :
15 Pala % res. agua en JcJ :
15 Pala % res. aire en JcJ :
15 Pala % Res. Neutral JcJ :
15 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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