¿ Cuál amuleto para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 101 para "Potencia" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un Sacrógrito aire de nivel 101 para agilidad, potencia y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y resistencia críticos-.
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 7..10placaje : 6..8
Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Resistencia Críticos- : 6..8huida : 2..3
Efectos
PA : 1Agilidad : 21..35Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños : 3..5% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6curas : 3..5GC : 2..3
Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 41..60daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva pérdidas PA : 3..4curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..150Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Fuerza : -50Inteligencia : -50Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..50Agilidad : 21..50prospección : 11..15GC : 6..10
Efectos
PA : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30daños : 4..6% resistencia al fuego : 2..3
Efectos
PM : 1Potencia : 21..30
Título : Cascador.
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..50daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..25Potencia : 6..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
18 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
19 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
22 Amuleto al retiro de PM :
20 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
20 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
18 Amuleto Daños (fuego) :
18 Amuleto Daños (neutral) :
18 Amuleto Roba PdV (tierra) :
18 Amuleto Roba PdV (fuego) :
18 Amuleto Roba PdV (agua) :
18 Amuleto Roba PdV (aire) :
18 Amuleto Roba PdV (neutral) :
18 Amuleto Dañosdaños de tierra :
22 Amuleto daños de fuego :
22 Amuleto daños de agua :
22 Amuleto daños de aire :
21 Amuleto daños neutrales :
20 Amuleto Reenvía daños :
18 Amuleto daños por empuje :
20 Amuleto Daños críticos :
21 Amuleto daños con trampas :
19 Amuleto Potencia Trampas :
18 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Amuleto resistencia al fuego :
28 Amuleto resistencia al agua :
28 Amuleto resistencia al aire :
27 Amuleto resistencia neutral :
23 Amuleto % resistencia a la tierra :
26 Amuleto % resistencia al fuego :
23 Amuleto % resistencia al agua :
26 Amuleto % resistencia al aire :
26 Amuleto % resistencia neutral :
21 Amuleto Resistencia Críticos- :
18 Amuleto - Criterio 3 resistencia al empuje :
18 Amuleto res. tierra en JcJ :
18 Amuleto res. fuego en JcJ :
18 Amuleto res. agua en JcJ :
18 Amuleto res. aire en JcJ :
18 Amuleto res. neutral en JcJ :
18 Amuleto % res. tierra en JcJ :
18 Amuleto % res. fuego en JcJ :
18 Amuleto % res. agua en JcJ :
18 Amuleto % res. aire en JcJ :
18 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
18 Amuleto EfectosAgilidad :
45 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
48 Amuleto al retiro de PM :
47 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
46 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
45 Amuleto Daños (fuego) :
45 Amuleto Daños (neutral) :
45 Amuleto Roba PdV (tierra) :
45 Amuleto Roba PdV (fuego) :
45 Amuleto Roba PdV (agua) :
45 Amuleto Roba PdV (aire) :
45 Amuleto Roba PdV (neutral) :
45 Amuleto Dañosdaños de tierra :
48 Amuleto daños de fuego :
49 Amuleto daños de agua :
49 Amuleto daños de aire :
45 Amuleto daños neutrales :
47 Amuleto Reenvía daños :
45 Amuleto daños por empuje :
47 Amuleto Daños críticos :
47 Amuleto daños con trampas :
45 Amuleto Potencia Trampas :
45 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Amuleto resistencia al fuego :
54 Amuleto resistencia al agua :
53 Amuleto resistencia al aire :
53 Amuleto resistencia neutral :
49 Amuleto % resistencia a la tierra :
53 Amuleto % resistencia al fuego :
50 Amuleto % resistencia al agua :
54 Amuleto % resistencia al aire :
52 Amuleto % resistencia neutral :
49 Amuleto Resistencia Críticos- :
45 Amuleto - Criterio 3 resistencia al empuje :
45 Amuleto res. tierra en JcJ :
45 Amuleto res. fuego en JcJ :
45 Amuleto res. agua en JcJ :
45 Amuleto res. aire en JcJ :
45 Amuleto res. neutral en JcJ :
45 Amuleto % res. tierra en JcJ :
45 Amuleto % res. fuego en JcJ :
45 Amuleto % res. agua en JcJ :
45 Amuleto % res. aire en JcJ :
45 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
45 Amuleto EfectosAgilidad :
52 Amuleto - Criterio 1 Potencia :
52 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
54 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
56 Amuleto al retiro de PM :
53 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
53 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
52 Amuleto Daños (fuego) :
52 Amuleto Daños (neutral) :
52 Amuleto Roba PdV (tierra) :
52 Amuleto Roba PdV (fuego) :
52 Amuleto Roba PdV (agua) :
52 Amuleto Roba PdV (aire) :
52 Amuleto Roba PdV (neutral) :
52 Amuleto Dañosdaños de tierra :
56 Amuleto daños de fuego :
57 Amuleto daños de agua :
55 Amuleto daños de aire :
53 Amuleto daños neutrales :
55 Amuleto Reenvía daños :
52 Amuleto daños por empuje :
54 Amuleto Daños críticos :
54 Amuleto daños con trampas :
52 Amuleto Potencia Trampas :
52 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Amuleto resistencia al fuego :
60 Amuleto resistencia al agua :
59 Amuleto resistencia al aire :
60 Amuleto resistencia neutral :
57 Amuleto % resistencia a la tierra :
59 Amuleto % resistencia al fuego :
56 Amuleto % resistencia al agua :
59 Amuleto % resistencia al aire :
59 Amuleto % resistencia neutral :
55 Amuleto resistencia al empuje :
52 Amuleto res. tierra en JcJ :
52 Amuleto res. fuego en JcJ :
52 Amuleto res. agua en JcJ :
52 Amuleto res. aire en JcJ :
52 Amuleto res. neutral en JcJ :
52 Amuleto % res. tierra en JcJ :
52 Amuleto % res. fuego en JcJ :
52 Amuleto % res. agua en JcJ :
52 Amuleto % res. aire en JcJ :
52 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
52 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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