¿ Cuál hacha para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 76 para "% resistencia a la tierra" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sacrógrito fuego de nivel 76 para Inteligencia, % resistencia a la tierra y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, % resistencia a la tierra y AL :
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 77
Suerte : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 41Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 54Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 255
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
255 Hacha Esquiva pérdidas PA :
255 Hacha al retiro de PM :
255 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
255 Hacha ArmasDaños (tierra) :
255 Hacha Daños (neutral) :
255 Hacha Roba PdV (tierra) :
255 Hacha Roba PdV (fuego) :
255 Hacha Roba PdV (agua) :
255 Hacha Roba PdV (aire) :
255 Hacha Roba PdV (neutral) :
255 Hacha AL : :
255 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
255 Hacha daños de fuego :
255 Hacha daños neutrales :
255 Hacha daños por empuje :
255 Hacha Daños críticos :
255 Hacha daños con trampas :
255 Hacha Potencia Trampas :
255 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Hacha resistencia al fuego :
255 Hacha resistencia al agua :
255 Hacha resistencia al aire :
255 Hacha resistencia neutral :
255 Hacha % resistencia a la tierra :
255 Hacha - Criterio 2 % resistencia al fuego :
255 Hacha % resistencia al agua :
255 Hacha % resistencia al aire :
255 Hacha % resistencia neutral :
255 Hacha Resistencia Críticos- :
255 Hacha resistencia al empuje :
255 Hacha res. tierra en JcJ :
255 Hacha res. fuego en JcJ :
255 Hacha res. agua en JcJ :
255 Hacha res. aire en JcJ :
255 Hacha res. neutral en JcJ :
255 Hacha % res. tierra en JcJ :
255 Hacha % res. fuego en JcJ :
255 Hacha % res. agua en JcJ :
255 Hacha % res. aire en JcJ :
255 Hacha % Res. Neutral JcJ :
255 Hacha EfectosInteligencia :
255 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
255 Hacha Esquiva pérdidas PA :
255 Hacha al retiro de PM :
255 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
255 Hacha ArmasDaños (tierra) :
255 Hacha Daños (neutral) :
255 Hacha Roba PdV (tierra) :
255 Hacha Roba PdV (fuego) :
255 Hacha Roba PdV (agua) :
255 Hacha Roba PdV (aire) :
255 Hacha Roba PdV (neutral) :
255 Hacha AL : :
255 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
255 Hacha daños de fuego :
255 Hacha daños neutrales :
255 Hacha daños por empuje :
255 Hacha Daños críticos :
255 Hacha daños con trampas :
255 Hacha Potencia Trampas :
255 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Hacha resistencia al fuego :
255 Hacha resistencia al agua :
255 Hacha resistencia al aire :
255 Hacha resistencia neutral :
255 Hacha % resistencia al fuego :
255 Hacha % resistencia al agua :
255 Hacha % resistencia al aire :
255 Hacha % resistencia neutral :
255 Hacha Resistencia Críticos- :
255 Hacha resistencia al empuje :
255 Hacha res. tierra en JcJ :
255 Hacha res. fuego en JcJ :
255 Hacha res. agua en JcJ :
255 Hacha res. aire en JcJ :
255 Hacha res. neutral en JcJ :
255 Hacha % res. tierra en JcJ :
255 Hacha % res. fuego en JcJ :
255 Hacha % res. agua en JcJ :
255 Hacha % res. aire en JcJ :
255 Hacha % Res. Neutral JcJ :
255 Hacha EfectosInteligencia :
52 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Hacha Esquiva pérdidas PA :
52 Hacha al retiro de PM :
52 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
52 Hacha ArmasDaños (neutral) :
152 Hacha Roba PdV (tierra) :
52 Hacha Roba PdV (fuego) :
52 Hacha Roba PdV (agua) :
52 Hacha Roba PdV (aire) :
52 Hacha Roba PdV (neutral) :
52 Hacha Dañosdaños de tierra :
52 Hacha daños neutrales :
52 Hacha daños por empuje :
52 Hacha daños con trampas :
52 Hacha Potencia Trampas :
52 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Hacha resistencia al fuego :
52 Hacha resistencia al agua :
52 Hacha resistencia al aire :
52 Hacha resistencia neutral :
52 Hacha % resistencia a la tierra :
52 Hacha - Criterio 2 % resistencia al fuego :
52 Hacha % resistencia al agua :
52 Hacha % resistencia al aire :
52 Hacha % resistencia neutral :
52 Hacha Resistencia Críticos- :
52 Hacha resistencia al empuje :
52 Hacha res. tierra en JcJ :
52 Hacha res. fuego en JcJ :
52 Hacha res. agua en JcJ :
52 Hacha res. aire en JcJ :
52 Hacha res. neutral en JcJ :
52 Hacha % res. tierra en JcJ :
52 Hacha % res. fuego en JcJ :
52 Hacha % res. agua en JcJ :
52 Hacha % res. aire en JcJ :
52 Hacha % Res. Neutral JcJ :
52 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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