¿ Cuál pala para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 75 para "daños (aire)" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sacrógrito fuego de nivel 75 para inteligencia, daños (aire) y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y al :
sin las armas a dos manos.
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 77Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 81Efectos
Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Suerte > 63Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 34Vitalidad > 20Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 12..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 85Efectos
Fuerza : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
272 Pala Esquiva pérdidas PA :
272 Pala al retiro de PM :
272 Pala Esquiva Pérdidas PM :
272 Pala ArmasDaños (aire) :
272 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
272 Pala Roba PdV (tierra) :
272 Pala Roba PdV (fuego) :
272 Pala Roba PdV (agua) :
272 Pala Roba PdV (aire) :
272 Pala Roba PdV (neutral) :
272 Pala AL : :
272 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
272 Pala daños neutrales :
272 Pala daños por empuje :
272 Pala daños con trampas :
272 Pala Potencia Trampas :
272 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Pala resistencia al fuego :
272 Pala resistencia al agua :
272 Pala resistencia al aire :
272 Pala resistencia neutral :
272 Pala % resistencia a la tierra :
272 Pala % resistencia al fuego :
272 Pala % resistencia al agua :
272 Pala % resistencia al aire :
272 Pala % resistencia neutral :
272 Pala Resistencia Críticos- :
272 Pala resistencia al empuje :
272 Pala res. tierra en JcJ :
272 Pala res. fuego en JcJ :
272 Pala res. agua en JcJ :
272 Pala res. aire en JcJ :
272 Pala res. neutral en JcJ :
272 Pala % res. tierra en JcJ :
272 Pala % res. fuego en JcJ :
272 Pala % res. agua en JcJ :
272 Pala % res. aire en JcJ :
272 Pala % Res. Neutral JcJ :
272 Pala EfectosInteligencia :
272 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
272 Pala Esquiva pérdidas PA :
272 Pala al retiro de PM :
272 Pala Esquiva Pérdidas PM :
272 Pala ArmasDaños (neutral) :
272 Pala Roba PdV (tierra) :
272 Pala Roba PdV (fuego) :
272 Pala Roba PdV (agua) :
272 Pala Roba PdV (aire) :
272 Pala Roba PdV (neutral) :
272 Pala AL : :
272 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
272 Pala daños neutrales :
272 Pala daños por empuje :
272 Pala daños con trampas :
272 Pala Potencia Trampas :
272 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Pala resistencia al fuego :
272 Pala resistencia al agua :
272 Pala resistencia al aire :
272 Pala resistencia neutral :
272 Pala % resistencia a la tierra :
272 Pala % resistencia al fuego :
272 Pala % resistencia al agua :
272 Pala % resistencia al aire :
272 Pala % resistencia neutral :
272 Pala Resistencia Críticos- :
272 Pala resistencia al empuje :
272 Pala res. tierra en JcJ :
272 Pala res. fuego en JcJ :
272 Pala res. agua en JcJ :
272 Pala res. aire en JcJ :
272 Pala res. neutral en JcJ :
272 Pala % res. tierra en JcJ :
272 Pala % res. fuego en JcJ :
272 Pala % res. agua en JcJ :
272 Pala % res. aire en JcJ :
272 Pala % Res. Neutral JcJ :
272 Pala EfectosInteligencia :
87 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
88 Pala Esquiva Pérdidas PM :
87 Pala ArmasDaños (aire) :
87 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
144 Pala Roba PdV (tierra) :
87 Pala Roba PdV (fuego) :
87 Pala Roba PdV (neutral) :
87 Pala Dañosdaños por empuje :
87 Pala daños con trampas :
87 Pala Potencia Trampas :
87 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Pala resistencia al fuego :
87 Pala resistencia al agua :
87 Pala resistencia al aire :
87 Pala resistencia neutral :
87 Pala % resistencia a la tierra :
87 Pala % resistencia al fuego :
87 Pala % resistencia al agua :
87 Pala % resistencia al aire :
87 Pala % resistencia neutral :
87 Pala Resistencia Críticos- :
87 Pala resistencia al empuje :
87 Pala res. tierra en JcJ :
87 Pala res. fuego en JcJ :
87 Pala res. agua en JcJ :
87 Pala res. aire en JcJ :
87 Pala res. neutral en JcJ :
87 Pala % res. tierra en JcJ :
87 Pala % res. fuego en JcJ :
87 Pala % res. agua en JcJ :
87 Pala % res. aire en JcJ :
87 Pala % Res. Neutral JcJ :
87 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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