
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 33 para "potencia trampas" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito fuego de nivel 33 para Inteligencia, Potencia Trampas y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Potencia Trampas y daños de tierra.
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 9Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 40Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 9..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 36Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 32Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26Agilidad : 25
Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 33Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 32Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 38Efectos
Inteligencia : 16..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 26Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
141 Armas Daños (neutral) :
410 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de tierra :
2 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosInteligencia :
220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Armas Esquiva pérdidas PA :
221 Armas al retiro de PM :
220 Armas Esquiva Pérdidas PM :
220 Armas ArmasDaños (tierra) :
331 Armas Daños (neutral) :
569 Armas Roba PdV (tierra) :
220 Armas Roba PdV (fuego) :
221 Armas Roba PdV (agua) :
222 Armas Roba PdV (aire) :
222 Armas Roba PdV (neutral) :
224 Armas Dañosdaños de tierra :
220 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
221 Armas daños neutrales :
222 Armas daños por empuje :
220 Armas Daños críticos :
220 Armas daños con trampas :
220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Armas resistencia al fuego :
220 Armas resistencia al agua :
220 Armas resistencia al aire :
220 Armas resistencia neutral :
222 Armas % resistencia a la tierra :
220 Armas % resistencia al fuego :
220 Armas % resistencia al agua :
220 Armas % resistencia al aire :
220 Armas % resistencia neutral :
220 Armas Resistencia Críticos- :
220 Armas resistencia al empuje :
220 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas EfectosInteligencia :
218 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
218 Armas Esquiva pérdidas PA :
219 Armas al retiro de PM :
218 Armas Esquiva Pérdidas PM :
218 Armas ArmasDaños (tierra) :
330 Armas Daños (neutral) :
568 Armas Roba PdV (tierra) :
218 Armas Roba PdV (fuego) :
219 Armas Roba PdV (agua) :
220 Armas Roba PdV (aire) :
220 Armas Roba PdV (neutral) :
222 Armas Dañosdaños de fuego :
220 Armas daños neutrales :
220 Armas daños por empuje :
218 Armas Daños críticos :
218 Armas daños con trampas :
218 Armas Potencia Trampas :
218 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Armas resistencia al fuego :
218 Armas resistencia al agua :
218 Armas resistencia al aire :
218 Armas resistencia neutral :
220 Armas % resistencia a la tierra :
218 Armas % resistencia al fuego :
218 Armas % resistencia al agua :
218 Armas % resistencia al aire :
218 Armas % resistencia neutral :
218 Armas Resistencia Críticos- :
218 Armas resistencia al empuje :
218 Armas res. tierra en JcJ :
218 Armas res. fuego en JcJ :
218 Armas res. agua en JcJ :
218 Armas res. aire en JcJ :
218 Armas res. neutral en JcJ :
218 Armas % res. tierra en JcJ :
218 Armas % res. fuego en JcJ :
218 Armas % res. agua en JcJ :
218 Armas % res. aire en JcJ :
218 Armas % Res. Neutral JcJ :
218 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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