¿ Cuál varita para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 27 para "resistencia al empuje" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sacrógrito fuego de nivel 27 para Inteligencia, resistencia al empuje y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, resistencia al empuje y prospección
sin las armas etéreas.
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 27Efectos
Inteligencia : 21..25
Armas
Daños (fuego) : 10..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 9Inteligencia : 9
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 24Efectos
Inteligencia : 16..20
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 5
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 8Inteligencia : 8
Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7Inteligencia : 7
Armas
Daños (neutral) : 6..7
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 8Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 3..7
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
0 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (neutral) :
7 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
1 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
0 Varita resistencia al agua :
0 Varita resistencia al aire :
0 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosInteligencia :
11 Varita - Criterio 1 prospección :
11 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
11 Varita Esquiva pérdidas PA :
11 Varita al retiro de PM :
11 Varita Esquiva Pérdidas PM :
11 Varita ArmasDaños (tierra) :
11 Varita Daños (neutral) :
15 Varita Roba PdV (tierra) :
11 Varita Roba PdV (fuego) :
12 Varita Roba PdV (agua) :
11 Varita Roba PdV (aire) :
12 Varita Roba PdV (neutral) :
11 Varita Dañosdaños de tierra :
11 Varita daños de fuego :
11 Varita daños neutrales :
11 Varita daños por empuje :
11 Varita Daños críticos :
11 Varita daños con trampas :
11 Varita Potencia Trampas :
11 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Varita resistencia al fuego :
11 Varita resistencia al agua :
11 Varita resistencia al aire :
11 Varita resistencia neutral :
11 Varita % resistencia a la tierra :
11 Varita % resistencia al fuego :
11 Varita % resistencia al agua :
11 Varita % resistencia al aire :
11 Varita % resistencia neutral :
11 Varita Resistencia Críticos- :
11 Varita res. tierra en JcJ :
11 Varita res. fuego en JcJ :
11 Varita res. agua en JcJ :
11 Varita res. aire en JcJ :
11 Varita res. neutral en JcJ :
11 Varita % res. tierra en JcJ :
11 Varita % res. fuego en JcJ :
11 Varita % res. agua en JcJ :
11 Varita % res. aire en JcJ :
11 Varita % Res. Neutral JcJ :
11 Varita EfectosInteligencia :
11 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
11 Varita Esquiva pérdidas PA :
11 Varita al retiro de PM :
11 Varita Esquiva Pérdidas PM :
11 Varita ArmasDaños (tierra) :
11 Varita Daños (neutral) :
15 Varita Roba PdV (tierra) :
11 Varita Roba PdV (fuego) :
12 Varita Roba PdV (agua) :
11 Varita Roba PdV (aire) :
12 Varita Roba PdV (neutral) :
11 Varita Dañosdaños de tierra :
11 Varita daños de fuego :
11 Varita daños neutrales :
11 Varita daños por empuje :
11 Varita Daños críticos :
11 Varita daños con trampas :
11 Varita Potencia Trampas :
11 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Varita resistencia al fuego :
11 Varita resistencia al agua :
11 Varita resistencia al aire :
11 Varita resistencia neutral :
11 Varita % resistencia a la tierra :
11 Varita % resistencia al fuego :
11 Varita % resistencia al agua :
11 Varita % resistencia al aire :
11 Varita % resistencia neutral :
11 Varita Resistencia Críticos- :
11 Varita resistencia al empuje :
11 Varita - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
11 Varita res. fuego en JcJ :
11 Varita res. agua en JcJ :
11 Varita res. aire en JcJ :
11 Varita res. neutral en JcJ :
11 Varita % res. tierra en JcJ :
11 Varita % res. fuego en JcJ :
11 Varita % res. agua en JcJ :
11 Varita % res. aire en JcJ :
11 Varita % Res. Neutral JcJ :
11 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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