¿ Cuál varita para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 196 para "huida" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sacrógrito fuego de nivel 196 para inteligencia, huida y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y iniciativa
sin las encarnaciones.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 5Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
11 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
11 Varita Esquiva pérdidas PA :
11 Varita al retiro de PM :
12 Varita Esquiva Pérdidas PM :
12 Varita huida :
11 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
48 Varita Daños (fuego) :
196 Varita Daños (neutral) :
211 Varita Roba PdV (tierra) :
14 Varita Roba PdV (fuego) :
20 Varita Roba PdV (agua) :
12 Varita Roba PdV (aire) :
15 Varita Roba PdV (neutral) :
12 Varita Dañosdaños de tierra :
11 Varita daños de fuego :
12 Varita daños neutrales :
12 Varita daños por empuje :
12 Varita Daños críticos :
11 Varita daños con trampas :
11 Varita Potencia Trampas :
11 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Varita resistencia al fuego :
18 Varita resistencia al agua :
17 Varita resistencia al aire :
17 Varita resistencia neutral :
13 Varita % resistencia a la tierra :
14 Varita % resistencia al fuego :
14 Varita % resistencia al agua :
13 Varita % resistencia al aire :
14 Varita % resistencia neutral :
14 Varita Resistencia Críticos- :
11 Varita resistencia al empuje :
11 Varita res. tierra en JcJ :
11 Varita res. fuego en JcJ :
11 Varita res. agua en JcJ :
11 Varita res. aire en JcJ :
11 Varita res. neutral en JcJ :
11 Varita % res. tierra en JcJ :
11 Varita % res. fuego en JcJ :
11 Varita % res. agua en JcJ :
11 Varita % res. aire en JcJ :
11 Varita % Res. Neutral JcJ :
11 Varita EfectosInteligencia :
250 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
250 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
250 Varita Esquiva pérdidas PA :
251 Varita al retiro de PM :
251 Varita Esquiva Pérdidas PM :
250 Varita ArmasDaños (tierra) :
272 Varita Daños (fuego) :
348 Varita Daños (neutral) :
350 Varita Roba PdV (tierra) :
251 Varita Roba PdV (fuego) :
254 Varita Roba PdV (agua) :
250 Varita Roba PdV (aire) :
251 Varita Roba PdV (neutral) :
250 Varita Dañosdaños de tierra :
250 Varita daños de fuego :
251 Varita daños de agua :
251 Varita daños de aire :
252 Varita daños neutrales :
251 Varita Reenvía daños :
250 Varita daños por empuje :
250 Varita Daños críticos :
250 Varita daños con trampas :
250 Varita Potencia Trampas :
250 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Varita resistencia al fuego :
251 Varita resistencia al agua :
250 Varita resistencia al aire :
250 Varita resistencia neutral :
250 Varita % resistencia a la tierra :
251 Varita % resistencia al fuego :
253 Varita % resistencia al agua :
251 Varita % resistencia al aire :
253 Varita % resistencia neutral :
251 Varita Resistencia Críticos- :
251 Varita resistencia al empuje :
250 Varita res. tierra en JcJ :
250 Varita res. fuego en JcJ :
250 Varita res. agua en JcJ :
250 Varita res. aire en JcJ :
250 Varita res. neutral en JcJ :
250 Varita % res. tierra en JcJ :
250 Varita % res. fuego en JcJ :
250 Varita % res. agua en JcJ :
250 Varita % res. aire en JcJ :
250 Varita % Res. Neutral JcJ :
250 Varita EfectosInteligencia :
249 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
249 Varita Esquiva pérdidas PA :
249 Varita al retiro de PM :
250 Varita Esquiva Pérdidas PM :
249 Varita huida :
249 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
271 Varita Daños (fuego) :
348 Varita Daños (neutral) :
349 Varita Roba PdV (tierra) :
250 Varita Roba PdV (fuego) :
253 Varita Roba PdV (agua) :
249 Varita Roba PdV (aire) :
250 Varita Roba PdV (neutral) :
249 Varita Dañosdaños de tierra :
249 Varita daños de fuego :
249 Varita daños de agua :
250 Varita daños de aire :
250 Varita daños neutrales :
249 Varita Reenvía daños :
249 Varita daños por empuje :
249 Varita Daños críticos :
249 Varita daños con trampas :
249 Varita Potencia Trampas :
249 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Varita resistencia al fuego :
250 Varita resistencia al agua :
249 Varita resistencia al aire :
249 Varita resistencia neutral :
250 Varita % resistencia a la tierra :
250 Varita % resistencia al fuego :
251 Varita % resistencia al agua :
250 Varita % resistencia al aire :
251 Varita % resistencia neutral :
250 Varita Resistencia Críticos- :
249 Varita resistencia al empuje :
249 Varita res. tierra en JcJ :
249 Varita res. fuego en JcJ :
249 Varita res. agua en JcJ :
249 Varita res. aire en JcJ :
249 Varita res. neutral en JcJ :
249 Varita % res. tierra en JcJ :
249 Varita % res. fuego en JcJ :
249 Varita % res. agua en JcJ :
249 Varita % res. aire en JcJ :
249 Varita % Res. Neutral JcJ :
249 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.