¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 191 para "Vitalidad" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito fuego de nivel 191 para Inteligencia, Vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Vitalidad y daños.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 10..21Daños (fuego) : 10..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1501 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1502 Armas Esquiva pérdidas PA :
1502 Armas al retiro de PM :
1502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1503 Armas ArmasDaños (tierra) :
1988 Armas Daños (fuego) :
2073 Armas Daños (neutral) :
2525 Armas Roba PdV (tierra) :
1502 Armas Roba PdV (fuego) :
1503 Armas Roba PdV (agua) :
1504 Armas Roba PdV (aire) :
1503 Armas Roba PdV (neutral) :
1505 Armas Dañosdaños de tierra :
1504 Armas daños de fuego :
1507 Armas daños de agua :
1506 Armas daños de aire :
1505 Armas daños neutrales :
1503 Armas daños :
1501 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1501 Armas daños por empuje :
1502 Armas Daños críticos :
1502 Armas daños con trampas :
1501 Armas Potencia Trampas :
1501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1513 Armas resistencia al fuego :
1512 Armas resistencia al agua :
1512 Armas resistencia al aire :
1512 Armas resistencia neutral :
1514 Armas % resistencia a la tierra :
1503 Armas % resistencia al fuego :
1504 Armas % resistencia al agua :
1503 Armas % resistencia al aire :
1504 Armas % resistencia neutral :
1504 Armas Resistencia Críticos- :
1502 Armas resistencia al empuje :
1503 Armas res. tierra en JcJ :
1501 Armas res. fuego en JcJ :
1501 Armas res. agua en JcJ :
1501 Armas res. aire en JcJ :
1501 Armas res. neutral en JcJ :
1501 Armas % res. tierra en JcJ :
1501 Armas % res. fuego en JcJ :
1501 Armas % res. agua en JcJ :
1501 Armas % res. aire en JcJ :
1501 Armas % Res. Neutral JcJ :
1501 Armas EfectosInteligencia :
1447 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1452 Armas Esquiva pérdidas PA :
1451 Armas al retiro de PM :
1456 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1450 Armas ArmasDaños (tierra) :
1942 Armas Daños (fuego) :
1904 Armas Daños (neutral) :
2589 Armas Roba PdV (tierra) :
1454 Armas Roba PdV (fuego) :
1456 Armas Roba PdV (agua) :
1463 Armas Roba PdV (aire) :
1460 Armas Roba PdV (neutral) :
1461 Armas Dañosdaños de tierra :
1464 Armas daños de fuego :
1458 Armas daños de agua :
1469 Armas daños de aire :
1467 Armas daños neutrales :
1466 Armas daños :
1447 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1447 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1450 Armas daños con trampas :
1448 Armas Potencia Trampas :
1448 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1464 Armas resistencia al fuego :
1459 Armas resistencia al agua :
1457 Armas resistencia al aire :
1457 Armas resistencia neutral :
1464 Armas % resistencia a la tierra :
1453 Armas % resistencia al fuego :
1460 Armas % resistencia al agua :
1458 Armas % resistencia al aire :
1461 Armas % resistencia neutral :
1457 Armas Resistencia Críticos- :
1458 Armas resistencia al empuje :
1451 Armas res. tierra en JcJ :
1447 Armas res. fuego en JcJ :
1447 Armas res. agua en JcJ :
1447 Armas res. aire en JcJ :
1447 Armas res. neutral en JcJ :
1447 Armas % res. tierra en JcJ :
1447 Armas % res. fuego en JcJ :
1447 Armas % res. agua en JcJ :
1447 Armas % res. aire en JcJ :
1447 Armas % Res. Neutral JcJ :
1447 Armas EfectosInteligencia :
2405 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2405 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2406 Armas Esquiva pérdidas PA :
2406 Armas al retiro de PM :
2405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2406 Armas ArmasDaños (tierra) :
2752 Armas Daños (fuego) :
2723 Armas Daños (neutral) :
3153 Armas Roba PdV (tierra) :
2406 Armas Roba PdV (fuego) :
2406 Armas Roba PdV (agua) :
2408 Armas Roba PdV (aire) :
2409 Armas Roba PdV (neutral) :
2411 Armas Dañosdaños de tierra :
2408 Armas daños de fuego :
2409 Armas daños de agua :
2410 Armas daños de aire :
2409 Armas daños neutrales :
2407 Armas Reenvía daños :
2405 Armas daños por empuje :
2406 Armas Daños críticos :
2407 Armas daños con trampas :
2405 Armas Potencia Trampas :
2405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2412 Armas resistencia al fuego :
2408 Armas resistencia al agua :
2408 Armas resistencia al aire :
2408 Armas resistencia neutral :
2412 Armas % resistencia a la tierra :
2407 Armas % resistencia al fuego :
2408 Armas % resistencia al agua :
2406 Armas % resistencia al aire :
2409 Armas % resistencia neutral :
2405 Armas Resistencia Críticos- :
2405 Armas resistencia al empuje :
2407 Armas res. tierra en JcJ :
2405 Armas res. fuego en JcJ :
2405 Armas res. agua en JcJ :
2405 Armas res. aire en JcJ :
2405 Armas res. neutral en JcJ :
2405 Armas % res. tierra en JcJ :
2405 Armas % res. fuego en JcJ :
2405 Armas % res. agua en JcJ :
2405 Armas % res. aire en JcJ :
2405 Armas % Res. Neutral JcJ :
2405 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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