
¿ Cuál varita para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 176 para "Iniciativa" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sacrógrito fuego de nivel 176 para Inteligencia, Iniciativa y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Iniciativa y Agilidad.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
226 Varita - Criterio 3 Iniciativa :
226 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
226 Varita Esquiva pérdidas PA :
226 Varita al retiro de PM :
226 Varita Esquiva Pérdidas PM :
226 Varita ArmasDaños (tierra) :
247 Varita Daños (fuego) :
344 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
227 Varita Roba PdV (fuego) :
231 Varita Roba PdV (agua) :
226 Varita Roba PdV (aire) :
227 Varita Roba PdV (neutral) :
227 Varita Dañosdaños de tierra :
226 Varita daños de fuego :
226 Varita daños de agua :
226 Varita daños de aire :
226 Varita daños neutrales :
226 Varita Reenvía daños :
226 Varita daños por empuje :
226 Varita Daños críticos :
226 Varita daños con trampas :
226 Varita Potencia Trampas :
226 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Varita resistencia al fuego :
231 Varita resistencia al agua :
231 Varita resistencia al aire :
231 Varita resistencia neutral :
228 Varita % resistencia a la tierra :
228 Varita % resistencia al fuego :
227 Varita % resistencia al agua :
228 Varita % resistencia al aire :
228 Varita % resistencia neutral :
228 Varita Resistencia Críticos- :
226 Varita resistencia al empuje :
226 Varita res. tierra en JcJ :
226 Varita res. fuego en JcJ :
226 Varita res. agua en JcJ :
226 Varita res. aire en JcJ :
226 Varita res. neutral en JcJ :
226 Varita % res. tierra en JcJ :
226 Varita % res. fuego en JcJ :
226 Varita % res. agua en JcJ :
226 Varita % res. aire en JcJ :
226 Varita % Res. Neutral JcJ :
226 Varita EfectosInteligencia :
362 Varita - Criterio 1 Agilidad :
362 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
362 Varita Esquiva pérdidas PA :
362 Varita al retiro de PM :
362 Varita Esquiva Pérdidas PM :
362 Varita ArmasDaños (tierra) :
377 Varita Daños (fuego) :
424 Varita Daños (neutral) :
416 Varita Roba PdV (tierra) :
362 Varita Roba PdV (fuego) :
364 Varita Roba PdV (agua) :
362 Varita Roba PdV (aire) :
362 Varita Roba PdV (neutral) :
362 Varita Dañosdaños de tierra :
362 Varita daños de fuego :
362 Varita daños de agua :
362 Varita daños de aire :
362 Varita daños neutrales :
362 Varita Reenvía daños :
362 Varita daños por empuje :
362 Varita Daños críticos :
362 Varita daños con trampas :
362 Varita Potencia Trampas :
362 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Varita resistencia al fuego :
362 Varita resistencia al agua :
362 Varita resistencia al aire :
362 Varita resistencia neutral :
363 Varita % resistencia a la tierra :
363 Varita % resistencia al fuego :
363 Varita % resistencia al agua :
363 Varita % resistencia al aire :
363 Varita % resistencia neutral :
362 Varita Resistencia Críticos- :
362 Varita resistencia al empuje :
362 Varita res. tierra en JcJ :
362 Varita res. fuego en JcJ :
362 Varita res. agua en JcJ :
362 Varita res. aire en JcJ :
362 Varita res. neutral en JcJ :
362 Varita % res. tierra en JcJ :
362 Varita % res. fuego en JcJ :
362 Varita % res. agua en JcJ :
362 Varita % res. aire en JcJ :
362 Varita % Res. Neutral JcJ :
362 Varita EfectosInteligencia :
246 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
246 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
246 Varita Esquiva pérdidas PA :
247 Varita al retiro de PM :
247 Varita Esquiva Pérdidas PM :
246 Varita ArmasDaños (tierra) :
268 Varita Daños (fuego) :
344 Varita Daños (neutral) :
346 Varita Roba PdV (tierra) :
247 Varita Roba PdV (fuego) :
250 Varita Roba PdV (agua) :
246 Varita Roba PdV (aire) :
247 Varita Roba PdV (neutral) :
246 Varita Dañosdaños de tierra :
246 Varita daños de fuego :
247 Varita daños de agua :
247 Varita daños de aire :
248 Varita daños neutrales :
247 Varita Reenvía daños :
246 Varita daños por empuje :
246 Varita Daños críticos :
246 Varita daños con trampas :
246 Varita Potencia Trampas :
246 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Varita resistencia al fuego :
247 Varita resistencia al agua :
246 Varita resistencia al aire :
246 Varita resistencia neutral :
246 Varita % resistencia a la tierra :
247 Varita % resistencia al fuego :
249 Varita % resistencia al agua :
247 Varita % resistencia al aire :
249 Varita % resistencia neutral :
247 Varita Resistencia Críticos- :
247 Varita resistencia al empuje :
246 Varita res. tierra en JcJ :
246 Varita res. fuego en JcJ :
246 Varita res. agua en JcJ :
246 Varita res. aire en JcJ :
246 Varita res. neutral en JcJ :
246 Varita % res. tierra en JcJ :
246 Varita % res. fuego en JcJ :
246 Varita % res. agua en JcJ :
246 Varita % res. aire en JcJ :
246 Varita % Res. Neutral JcJ :
246 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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