¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 145 para "agilidad" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito fuego de nivel 145 para Inteligencia, Agilidad y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Agilidad y resistencia al fuego
sin las armas etéreas.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
215 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
215 Armas Esquiva pérdidas PA :
216 Armas al retiro de PM :
218 Armas Esquiva Pérdidas PM :
218 Armas ArmasDaños (tierra) :
273 Armas Daños (neutral) :
568 Armas Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
232 Armas Roba PdV (agua) :
230 Armas Roba PdV (aire) :
218 Armas Roba PdV (neutral) :
229 Armas Dañosdaños de tierra :
221 Armas daños de fuego :
224 Armas daños neutrales :
220 Armas daños por empuje :
218 Armas Daños críticos :
217 Armas daños con trampas :
215 Armas Potencia Trampas :
215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Armas resistencia al fuego :
215 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
219 Armas resistencia al aire :
219 Armas resistencia neutral :
228 Armas % resistencia a la tierra :
223 Armas % resistencia al fuego :
225 Armas % resistencia al agua :
224 Armas % resistencia al aire :
224 Armas % resistencia neutral :
221 Armas Resistencia Críticos- :
218 Armas resistencia al empuje :
218 Armas res. tierra en JcJ :
215 Armas res. fuego en JcJ :
215 Armas res. agua en JcJ :
215 Armas res. aire en JcJ :
215 Armas res. neutral en JcJ :
215 Armas % res. tierra en JcJ :
215 Armas % res. fuego en JcJ :
215 Armas % res. agua en JcJ :
215 Armas % res. aire en JcJ :
215 Armas % Res. Neutral JcJ :
215 Armas EfectosInteligencia :
201 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Armas Esquiva pérdidas PA :
202 Armas al retiro de PM :
204 Armas Esquiva Pérdidas PM :
203 Armas ArmasDaños (tierra) :
261 Armas Daños (neutral) :
581 Armas Roba PdV (tierra) :
208 Armas Roba PdV (fuego) :
210 Armas Roba PdV (agua) :
216 Armas Roba PdV (aire) :
217 Armas Roba PdV (neutral) :
219 Armas Dañosdaños de tierra :
207 Armas daños de fuego :
206 Armas daños neutrales :
206 Armas daños por empuje :
205 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
203 Armas Potencia Trampas :
203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Armas resistencia al fuego :
201 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
205 Armas resistencia al aire :
209 Armas resistencia neutral :
215 Armas % resistencia a la tierra :
205 Armas % resistencia al fuego :
212 Armas % resistencia al agua :
207 Armas % resistencia al aire :
211 Armas % resistencia neutral :
214 Armas Resistencia Críticos- :
202 Armas resistencia al empuje :
204 Armas res. tierra en JcJ :
201 Armas res. fuego en JcJ :
201 Armas res. agua en JcJ :
201 Armas res. aire en JcJ :
201 Armas res. neutral en JcJ :
201 Armas % res. tierra en JcJ :
201 Armas % res. fuego en JcJ :
201 Armas % res. agua en JcJ :
201 Armas % res. aire en JcJ :
201 Armas % Res. Neutral JcJ :
201 Armas EfectosInteligencia :
340 Armas - Criterio 1 Agilidad :
340 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
342 Armas Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas ArmasDaños (tierra) :
400 Armas Daños (neutral) :
628 Armas Roba PdV (tierra) :
346 Armas Roba PdV (fuego) :
347 Armas Roba PdV (agua) :
351 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
352 Armas Dañosdaños de tierra :
348 Armas daños de fuego :
345 Armas daños neutrales :
346 Armas daños por empuje :
343 Armas Daños críticos :
342 Armas daños con trampas :
340 Armas Potencia Trampas :
340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Armas resistencia al agua :
349 Armas resistencia al aire :
346 Armas resistencia neutral :
353 Armas % resistencia a la tierra :
343 Armas % resistencia al fuego :
349 Armas % resistencia al agua :
345 Armas % resistencia al aire :
345 Armas % resistencia neutral :
346 Armas Resistencia Críticos- :
341 Armas resistencia al empuje :
343 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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