
¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 136 para "prospección" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito fuego de nivel 136 para inteligencia, prospección y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, prospección y daños (agua).
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
71 Martillo prospección :
62 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
62 Martillo Esquiva pérdidas PA :
62 Martillo al retiro de PM :
62 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
62 Martillo ArmasDaños (tierra) :
145 Martillo Daños (fuego) :
195 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
119 Martillo Daños (neutral) :
243 Martillo Roba PdV (tierra) :
63 Martillo Roba PdV (fuego) :
65 Martillo Roba PdV (agua) :
62 Martillo Roba PdV (aire) :
62 Martillo Roba PdV (neutral) :
65 Martillo Dañosdaños de tierra :
63 Martillo daños de fuego :
62 Martillo daños de agua :
62 Martillo daños de aire :
62 Martillo daños neutrales :
65 Martillo Reenvía daños :
62 Martillo daños por empuje :
62 Martillo Daños críticos :
62 Martillo daños con trampas :
62 Martillo Potencia Trampas :
62 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Martillo resistencia al fuego :
64 Martillo resistencia al agua :
62 Martillo resistencia al aire :
62 Martillo resistencia neutral :
67 Martillo % resistencia a la tierra :
62 Martillo % resistencia al fuego :
63 Martillo % resistencia al agua :
62 Martillo % resistencia al aire :
62 Martillo % resistencia neutral :
63 Martillo Resistencia Críticos- :
62 Martillo resistencia al empuje :
62 Martillo res. tierra en JcJ :
62 Martillo res. fuego en JcJ :
62 Martillo res. agua en JcJ :
62 Martillo res. aire en JcJ :
62 Martillo res. neutral en JcJ :
62 Martillo % res. tierra en JcJ :
62 Martillo % res. fuego en JcJ :
62 Martillo % res. agua en JcJ :
62 Martillo % res. aire en JcJ :
62 Martillo % Res. Neutral JcJ :
62 Martillo EfectosInteligencia :
154 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
161 Martillo al retiro de PA :
154 Martillo Esquiva pérdidas PA :
154 Martillo al retiro de PM :
154 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
154 Martillo ArmasDaños (tierra) :
229 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
303 Martillo Roba PdV (tierra) :
155 Martillo Roba PdV (fuego) :
156 Martillo Roba PdV (agua) :
155 Martillo Roba PdV (aire) :
155 Martillo Roba PdV (neutral) :
157 Martillo Dañosdaños de tierra :
155 Martillo daños de fuego :
154 Martillo daños de agua :
154 Martillo daños de aire :
154 Martillo daños neutrales :
157 Martillo Reenvía daños :
154 Martillo daños por empuje :
154 Martillo Daños críticos :
154 Martillo daños con trampas :
154 Martillo Potencia Trampas :
154 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
155 Martillo resistencia al aire :
155 Martillo resistencia neutral :
159 Martillo % resistencia a la tierra :
154 Martillo % resistencia al fuego :
157 Martillo % resistencia al agua :
155 Martillo % resistencia al aire :
154 Martillo % resistencia neutral :
156 Martillo Resistencia Críticos- :
154 Martillo resistencia al empuje :
154 Martillo res. tierra en JcJ :
154 Martillo res. fuego en JcJ :
154 Martillo res. agua en JcJ :
154 Martillo res. aire en JcJ :
154 Martillo res. neutral en JcJ :
154 Martillo % res. tierra en JcJ :
154 Martillo % res. fuego en JcJ :
154 Martillo % res. agua en JcJ :
154 Martillo % res. aire en JcJ :
154 Martillo % Res. Neutral JcJ :
154 Martillo EfectosInteligencia :
111 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
118 Martillo prospección :
111 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
191 Martillo Daños (fuego) :
202 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
256 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
113 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
113 Martillo Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
114 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
112 Martillo % resistencia al agua :
111 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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