![Un personaje del juego Dofus, Sacrógrito-Aire, de nivel 129](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_feu_129.jpg)
¿ Cuál espada para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 129 para "Vitalidad" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sacrógrito fuego de nivel 129 para inteligencia, vitalidad y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y % res. aire en jcj
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 132
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 20..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 75Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
167 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
167 Espada Esquiva pérdidas PA :
167 Espada al retiro de PM :
167 Espada Esquiva Pérdidas PM :
167 Espada ArmasDaños (tierra) :
247 Espada Daños (fuego) :
197 Espada Daños (neutral) :
306 Espada Roba PdV (tierra) :
167 Espada Roba PdV (fuego) :
167 Espada Roba PdV (agua) :
167 Espada Roba PdV (aire) :
167 Espada Roba PdV (neutral) :
169 Espada Dañosdaños de tierra :
169 Espada daños de fuego :
168 Espada daños de agua :
169 Espada daños de aire :
168 Espada daños neutrales :
167 Espada Reenvía daños :
167 Espada daños por empuje :
168 Espada Daños críticos :
167 Espada daños con trampas :
167 Espada Potencia Trampas :
167 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Espada resistencia al fuego :
167 Espada resistencia al agua :
167 Espada resistencia al aire :
167 Espada resistencia neutral :
167 Espada % resistencia a la tierra :
167 Espada % resistencia al fuego :
167 Espada % resistencia al agua :
167 Espada % resistencia al aire :
167 Espada % resistencia neutral :
167 Espada Resistencia Críticos- :
167 Espada resistencia al empuje :
169 Espada res. tierra en JcJ :
167 Espada res. fuego en JcJ :
167 Espada res. agua en JcJ :
167 Espada res. aire en JcJ :
167 Espada res. neutral en JcJ :
167 Espada % res. tierra en JcJ :
167 Espada % res. fuego en JcJ :
167 Espada % res. agua en JcJ :
167 Espada % res. aire en JcJ :
167 Espada - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
167 Espada EfectosInteligencia :
150 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Espada Esquiva pérdidas PA :
150 Espada al retiro de PM :
150 Espada Esquiva Pérdidas PM :
150 Espada ArmasDaños (tierra) :
233 Espada Daños (fuego) :
171 Espada Daños (neutral) :
303 Espada Roba PdV (tierra) :
151 Espada Roba PdV (fuego) :
150 Espada Roba PdV (agua) :
150 Espada Roba PdV (aire) :
151 Espada Roba PdV (neutral) :
154 Espada Dañosdaños de tierra :
152 Espada daños de fuego :
151 Espada daños de agua :
152 Espada daños de aire :
151 Espada daños neutrales :
150 Espada Reenvía daños :
150 Espada daños por empuje :
151 Espada Daños críticos :
150 Espada daños con trampas :
150 Espada Potencia Trampas :
150 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Espada resistencia al fuego :
150 Espada resistencia al agua :
150 Espada resistencia al aire :
150 Espada resistencia neutral :
150 Espada % resistencia a la tierra :
150 Espada % resistencia al fuego :
152 Espada % resistencia al agua :
150 Espada % resistencia al aire :
151 Espada % resistencia neutral :
151 Espada Resistencia Críticos- :
150 Espada resistencia al empuje :
152 Espada res. tierra en JcJ :
150 Espada res. fuego en JcJ :
150 Espada res. agua en JcJ :
150 Espada res. aire en JcJ :
150 Espada res. neutral en JcJ :
150 Espada % res. tierra en JcJ :
150 Espada % res. fuego en JcJ :
150 Espada % res. agua en JcJ :
150 Espada % res. aire en JcJ :
150 Espada - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
150 Espada EfectosInteligencia :
267 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
267 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
267 Espada Esquiva pérdidas PA :
267 Espada al retiro de PM :
267 Espada Esquiva Pérdidas PM :
267 Espada ArmasDaños (tierra) :
319 Espada Daños (fuego) :
278 Espada Daños (neutral) :
367 Espada Roba PdV (tierra) :
267 Espada Roba PdV (fuego) :
267 Espada Roba PdV (agua) :
267 Espada Roba PdV (aire) :
267 Espada Roba PdV (neutral) :
269 Espada Dañosdaños de tierra :
269 Espada daños de fuego :
268 Espada daños de agua :
269 Espada daños de aire :
268 Espada daños neutrales :
267 Espada Reenvía daños :
267 Espada daños por empuje :
268 Espada Daños críticos :
267 Espada daños con trampas :
267 Espada Potencia Trampas :
267 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Espada resistencia al fuego :
267 Espada resistencia al agua :
267 Espada resistencia al aire :
267 Espada resistencia neutral :
267 Espada % resistencia a la tierra :
267 Espada % resistencia al fuego :
267 Espada % resistencia al agua :
267 Espada % resistencia al aire :
267 Espada % resistencia neutral :
267 Espada Resistencia Críticos- :
267 Espada resistencia al empuje :
269 Espada res. tierra en JcJ :
267 Espada res. fuego en JcJ :
267 Espada res. agua en JcJ :
267 Espada res. aire en JcJ :
267 Espada res. neutral en JcJ :
267 Espada % res. tierra en JcJ :
267 Espada % res. fuego en JcJ :
267 Espada % res. agua en JcJ :
267 Espada % Res. Neutral JcJ :
267 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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