¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 112 para "Fuerza" y "Suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito fuego de nivel 112 para inteligencia, fuerza y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, fuerza y suerte.
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
151 Martillo - Criterio 2 Suerte :
151 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
162 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
151 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
151 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
253 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
192 Martillo Daños (neutral) :
231 Martillo Roba PdV (tierra) :
152 Martillo Roba PdV (fuego) :
152 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
151 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
151 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
151 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
151 Martillo daños por empuje :
151 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
151 Martillo Potencia Trampas :
151 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
155 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
151 Martillo res. tierra en JcJ :
151 Martillo res. fuego en JcJ :
151 Martillo res. agua en JcJ :
151 Martillo res. aire en JcJ :
151 Martillo res. neutral en JcJ :
151 Martillo % res. tierra en JcJ :
151 Martillo % res. fuego en JcJ :
151 Martillo % res. agua en JcJ :
151 Martillo % res. aire en JcJ :
151 Martillo % Res. Neutral JcJ :
151 Martillo EfectosInteligencia :
145 Martillo - Criterio 1 Suerte :
145 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
152 Martillo prospección :
146 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
212 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
166 Martillo Daños (aire) :
190 Martillo Daños (neutral) :
242 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
145 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
145 Martillo % resistencia al agua :
145 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
145 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo EfectosFuerza :
169 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
169 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
176 Martillo prospección :
169 Martillo al retiro de PA :
169 Martillo Esquiva pérdidas PA :
169 Martillo al retiro de PM :
169 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
169 Martillo ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
236 Martillo Daños (agua) :
208 Martillo Daños (aire) :
214 Martillo Daños (neutral) :
244 Martillo Roba PdV (tierra) :
170 Martillo Roba PdV (fuego) :
170 Martillo Roba PdV (agua) :
169 Martillo Roba PdV (aire) :
169 Martillo Roba PdV (neutral) :
170 Martillo Dañosdaños de tierra :
170 Martillo daños de fuego :
169 Martillo daños de agua :
169 Martillo daños de aire :
169 Martillo daños neutrales :
171 Martillo Reenvía daños :
169 Martillo daños por empuje :
169 Martillo Daños críticos :
169 Martillo daños con trampas :
169 Martillo Potencia Trampas :
169 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Martillo resistencia al fuego :
169 Martillo resistencia al agua :
170 Martillo resistencia al aire :
170 Martillo resistencia neutral :
173 Martillo % resistencia a la tierra :
169 Martillo % resistencia al fuego :
169 Martillo % resistencia al agua :
169 Martillo % resistencia al aire :
169 Martillo % resistencia neutral :
169 Martillo Resistencia Críticos- :
169 Martillo resistencia al empuje :
169 Martillo res. tierra en JcJ :
169 Martillo res. fuego en JcJ :
169 Martillo res. agua en JcJ :
169 Martillo res. aire en JcJ :
169 Martillo res. neutral en JcJ :
169 Martillo % res. tierra en JcJ :
169 Martillo % res. fuego en JcJ :
169 Martillo % res. agua en JcJ :
169 Martillo % res. aire en JcJ :
169 Martillo % Res. Neutral JcJ :
169 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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