¿ Cuál martillo para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 110 para "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito fuego de nivel 110 para Inteligencia y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y AL :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 112
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-56Inteligencia > 38Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Inteligencia > 17Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
421 Martillo prospección :
421 Martillo al retiro de PA :
421 Martillo Esquiva pérdidas PA :
421 Martillo al retiro de PM :
421 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
421 Martillo ArmasDaños (tierra) :
421 Martillo Daños (fuego) :
421 Martillo Daños (agua) :
421 Martillo Daños (aire) :
421 Martillo Daños (neutral) :
421 Martillo Roba PdV (tierra) :
421 Martillo Roba PdV (fuego) :
421 Martillo Roba PdV (agua) :
421 Martillo Roba PdV (aire) :
421 Martillo Roba PdV (neutral) :
421 Martillo AL : :
421 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
421 Martillo daños de fuego :
421 Martillo daños de agua :
421 Martillo daños de aire :
421 Martillo daños neutrales :
421 Martillo Reenvía daños :
421 Martillo daños por empuje :
421 Martillo Daños críticos :
421 Martillo daños con trampas :
421 Martillo Potencia Trampas :
421 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Martillo resistencia al fuego :
421 Martillo resistencia al agua :
421 Martillo resistencia al aire :
421 Martillo resistencia neutral :
421 Martillo % resistencia a la tierra :
421 Martillo % resistencia al fuego :
421 Martillo % resistencia al agua :
421 Martillo % resistencia al aire :
421 Martillo % resistencia neutral :
421 Martillo Resistencia Críticos- :
421 Martillo resistencia al empuje :
421 Martillo res. tierra en JcJ :
421 Martillo res. fuego en JcJ :
421 Martillo res. agua en JcJ :
421 Martillo res. aire en JcJ :
421 Martillo res. neutral en JcJ :
421 Martillo % res. tierra en JcJ :
421 Martillo % res. fuego en JcJ :
421 Martillo % res. agua en JcJ :
421 Martillo % res. aire en JcJ :
421 Martillo % Res. Neutral JcJ :
421 Martillo EfectosInteligencia :
81 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
89 Martillo al retiro de PA :
81 Martillo Esquiva pérdidas PA :
81 Martillo al retiro de PM :
81 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
81 Martillo ArmasDaños (tierra) :
150 Martillo Daños (fuego) :
161 Martillo Daños (agua) :
123 Martillo Daños (aire) :
133 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
82 Martillo Roba PdV (fuego) :
82 Martillo Roba PdV (agua) :
81 Martillo Roba PdV (aire) :
81 Martillo Roba PdV (neutral) :
83 Martillo Dañosdaños de tierra :
82 Martillo daños de fuego :
81 Martillo daños de agua :
81 Martillo daños de aire :
81 Martillo daños neutrales :
84 Martillo Reenvía daños :
81 Martillo daños por empuje :
81 Martillo Daños críticos :
81 Martillo daños con trampas :
81 Martillo Potencia Trampas :
81 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
81 Martillo resistencia al agua :
82 Martillo resistencia al aire :
82 Martillo resistencia neutral :
85 Martillo % resistencia a la tierra :
81 Martillo % resistencia al fuego :
81 Martillo % resistencia al agua :
81 Martillo % resistencia al aire :
81 Martillo % resistencia neutral :
81 Martillo Resistencia Críticos- :
81 Martillo resistencia al empuje :
81 Martillo res. tierra en JcJ :
81 Martillo res. fuego en JcJ :
81 Martillo res. agua en JcJ :
81 Martillo res. aire en JcJ :
81 Martillo res. neutral en JcJ :
81 Martillo % res. tierra en JcJ :
81 Martillo % res. fuego en JcJ :
81 Martillo % res. agua en JcJ :
81 Martillo % res. aire en JcJ :
81 Martillo % Res. Neutral JcJ :
81 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
421 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
421 Martillo prospección :
421 Martillo al retiro de PA :
421 Martillo Esquiva pérdidas PA :
421 Martillo al retiro de PM :
421 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
421 Martillo ArmasDaños (tierra) :
421 Martillo Daños (fuego) :
421 Martillo Daños (agua) :
421 Martillo Daños (aire) :
421 Martillo Daños (neutral) :
421 Martillo Roba PdV (tierra) :
421 Martillo Roba PdV (fuego) :
421 Martillo Roba PdV (agua) :
421 Martillo Roba PdV (aire) :
421 Martillo Roba PdV (neutral) :
421 Martillo AL : :
421 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
421 Martillo daños de fuego :
421 Martillo daños de agua :
421 Martillo daños de aire :
421 Martillo daños neutrales :
421 Martillo Reenvía daños :
421 Martillo daños por empuje :
421 Martillo Daños críticos :
421 Martillo daños con trampas :
421 Martillo Potencia Trampas :
421 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Martillo resistencia al fuego :
421 Martillo resistencia al agua :
421 Martillo resistencia al aire :
421 Martillo resistencia neutral :
421 Martillo % resistencia a la tierra :
421 Martillo % resistencia al fuego :
421 Martillo % resistencia al agua :
421 Martillo % resistencia al aire :
421 Martillo % resistencia neutral :
421 Martillo Resistencia Críticos- :
421 Martillo resistencia al empuje :
421 Martillo res. tierra en JcJ :
421 Martillo res. fuego en JcJ :
421 Martillo res. agua en JcJ :
421 Martillo res. aire en JcJ :
421 Martillo res. neutral en JcJ :
421 Martillo % res. tierra en JcJ :
421 Martillo % res. fuego en JcJ :
421 Martillo % res. agua en JcJ :
421 Martillo % res. aire en JcJ :
421 Martillo % Res. Neutral JcJ :
421 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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