¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 110 para "daños de tierra" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sacrógrito fuego de nivel 110 para inteligencia, daños de tierra y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de tierra y suerte.
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
67 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
79 Martillo al retiro de PA :
67 Martillo Esquiva pérdidas PA :
67 Martillo al retiro de PM :
67 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
67 Martillo ArmasDaños (tierra) :
138 Martillo Daños (fuego) :
182 Martillo Daños (agua) :
90 Martillo Daños (aire) :
115 Martillo Daños (neutral) :
188 Martillo Roba PdV (tierra) :
68 Martillo Roba PdV (fuego) :
68 Martillo Roba PdV (agua) :
67 Martillo Roba PdV (aire) :
67 Martillo Roba PdV (neutral) :
70 Martillo Dañosdaños de tierra :
67 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
67 Martillo daños de agua :
67 Martillo daños de aire :
67 Martillo daños neutrales :
69 Martillo Reenvía daños :
67 Martillo daños por empuje :
67 Martillo Daños críticos :
67 Martillo daños con trampas :
67 Martillo Potencia Trampas :
67 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Martillo resistencia al fuego :
67 Martillo resistencia al agua :
68 Martillo resistencia al aire :
68 Martillo resistencia neutral :
71 Martillo % resistencia a la tierra :
67 Martillo % resistencia al fuego :
67 Martillo % resistencia al agua :
67 Martillo % resistencia al aire :
67 Martillo % resistencia neutral :
67 Martillo Resistencia Críticos- :
67 Martillo resistencia al empuje :
67 Martillo res. tierra en JcJ :
67 Martillo res. fuego en JcJ :
67 Martillo res. agua en JcJ :
67 Martillo res. aire en JcJ :
67 Martillo res. neutral en JcJ :
67 Martillo % res. tierra en JcJ :
67 Martillo % res. fuego en JcJ :
67 Martillo % res. agua en JcJ :
67 Martillo % res. aire en JcJ :
67 Martillo % Res. Neutral JcJ :
67 Martillo EfectosInteligencia :
143 Martillo - Criterio 1 Suerte :
143 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
150 Martillo prospección :
144 Martillo al retiro de PA :
143 Martillo Esquiva pérdidas PA :
143 Martillo al retiro de PM :
143 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
143 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
214 Martillo Daños (agua) :
164 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
240 Martillo Roba PdV (tierra) :
144 Martillo Roba PdV (fuego) :
144 Martillo Roba PdV (agua) :
143 Martillo Roba PdV (aire) :
143 Martillo Roba PdV (neutral) :
145 Martillo Dañosdaños de fuego :
143 Martillo daños de agua :
143 Martillo daños de aire :
143 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
143 Martillo daños por empuje :
143 Martillo Daños críticos :
143 Martillo daños con trampas :
143 Martillo Potencia Trampas :
143 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
143 Martillo resistencia al agua :
144 Martillo resistencia al aire :
144 Martillo resistencia neutral :
147 Martillo % resistencia a la tierra :
143 Martillo % resistencia al fuego :
143 Martillo % resistencia al agua :
143 Martillo % resistencia al aire :
143 Martillo % resistencia neutral :
143 Martillo Resistencia Críticos- :
143 Martillo resistencia al empuje :
143 Martillo res. tierra en JcJ :
143 Martillo res. fuego en JcJ :
143 Martillo res. agua en JcJ :
143 Martillo res. aire en JcJ :
143 Martillo res. neutral en JcJ :
143 Martillo % res. tierra en JcJ :
143 Martillo % res. fuego en JcJ :
143 Martillo % res. agua en JcJ :
143 Martillo % res. aire en JcJ :
143 Martillo % Res. Neutral JcJ :
143 Martillo EfectosInteligencia :
82 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
90 Martillo al retiro de PA :
82 Martillo Esquiva pérdidas PA :
82 Martillo al retiro de PM :
82 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
82 Martillo ArmasDaños (tierra) :
150 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
124 Martillo Daños (aire) :
134 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
83 Martillo Roba PdV (fuego) :
83 Martillo Roba PdV (agua) :
82 Martillo Roba PdV (aire) :
82 Martillo Roba PdV (neutral) :
84 Martillo Dañosdaños de tierra :
82 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
82 Martillo daños de agua :
82 Martillo daños de aire :
82 Martillo daños neutrales :
84 Martillo Reenvía daños :
82 Martillo daños por empuje :
82 Martillo Daños críticos :
82 Martillo daños con trampas :
82 Martillo Potencia Trampas :
82 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Martillo resistencia al fuego :
82 Martillo resistencia al agua :
83 Martillo resistencia al aire :
83 Martillo resistencia neutral :
86 Martillo % resistencia a la tierra :
82 Martillo % resistencia al fuego :
82 Martillo % resistencia al agua :
82 Martillo % resistencia al aire :
82 Martillo % resistencia neutral :
82 Martillo Resistencia Críticos- :
82 Martillo resistencia al empuje :
82 Martillo res. tierra en JcJ :
82 Martillo res. fuego en JcJ :
82 Martillo res. agua en JcJ :
82 Martillo res. aire en JcJ :
82 Martillo res. neutral en JcJ :
82 Martillo % res. tierra en JcJ :
82 Martillo % res. fuego en JcJ :
82 Martillo % res. agua en JcJ :
82 Martillo % res. aire en JcJ :
82 Martillo % Res. Neutral JcJ :
82 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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