¿ Cuál pala para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 65 para "Daños (agua)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sacrógrito de nivel 65 para sabiduría, daños (agua) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y agilidad.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -5Suerte > 44Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Suerte > 51Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 24Armas
Daños (agua) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 55Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 45Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 23Armas
Daños (agua) : 9..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 73Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -15..-12Suerte > 57Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 65Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
103 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
103 Pala Esquiva pérdidas PA :
104 Pala al retiro de PM :
104 Pala Esquiva Pérdidas PM :
103 Pala ArmasDaños (agua) :
103 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
163 Pala Roba PdV (tierra) :
103 Pala Roba PdV (fuego) :
103 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (aire) :
103 Pala Roba PdV (neutral) :
103 Pala Dañosdaños de tierra :
103 Pala daños neutrales :
103 Pala daños por empuje :
103 Pala daños con trampas :
103 Pala Potencia Trampas :
103 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Pala resistencia al fuego :
103 Pala resistencia al agua :
103 Pala resistencia al aire :
103 Pala resistencia neutral :
103 Pala % resistencia a la tierra :
103 Pala % resistencia al fuego :
103 Pala % resistencia al agua :
103 Pala % resistencia al aire :
103 Pala % resistencia neutral :
103 Pala Resistencia Críticos- :
103 Pala resistencia al empuje :
103 Pala res. tierra en JcJ :
103 Pala res. fuego en JcJ :
103 Pala res. agua en JcJ :
103 Pala res. aire en JcJ :
103 Pala res. neutral en JcJ :
103 Pala % res. tierra en JcJ :
103 Pala % res. fuego en JcJ :
103 Pala % res. agua en JcJ :
103 Pala % res. aire en JcJ :
103 Pala % Res. Neutral JcJ :
103 Pala EfectosAgilidad :
79 Pala - Criterio 3 Sabiduría :
79 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
80 Pala Esquiva Pérdidas PM :
79 Pala ArmasDaños (neutral) :
128 Pala Roba PdV (tierra) :
79 Pala Roba PdV (fuego) :
79 Pala Roba PdV (neutral) :
79 Pala Dañosdaños por empuje :
79 Pala daños con trampas :
79 Pala Potencia Trampas :
79 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Pala resistencia al fuego :
79 Pala resistencia al agua :
79 Pala resistencia al aire :
79 Pala resistencia neutral :
79 Pala % resistencia a la tierra :
79 Pala % resistencia al fuego :
79 Pala % resistencia al agua :
79 Pala % resistencia al aire :
79 Pala % resistencia neutral :
79 Pala Resistencia Críticos- :
79 Pala resistencia al empuje :
79 Pala res. tierra en JcJ :
79 Pala res. fuego en JcJ :
79 Pala res. agua en JcJ :
79 Pala res. aire en JcJ :
79 Pala res. neutral en JcJ :
79 Pala % res. tierra en JcJ :
79 Pala % res. fuego en JcJ :
79 Pala % res. agua en JcJ :
79 Pala % res. aire en JcJ :
79 Pala % Res. Neutral JcJ :
79 Pala EfectosSabiduría :
120 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
121 Pala al retiro de PM :
120 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (agua) :
120 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
175 Pala Roba PdV (tierra) :
120 Pala Roba PdV (fuego) :
120 Pala Roba PdV (agua) :
120 Pala Roba PdV (aire) :
120 Pala Roba PdV (neutral) :
120 Pala Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños neutrales :
120 Pala daños por empuje :
120 Pala daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
120 Pala % resistencia a la tierra :
120 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
120 Pala % resistencia al aire :
120 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala % Res. Neutral JcJ :
120 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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