¿ Cuál espada para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 50 para "Daños (agua)" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sacrógrito de nivel 50 para sabiduría, daños (agua) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y esquiva pérdidas pm.
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Espada Esquiva pérdidas PA :
16 Espada al retiro de PM :
16 Espada Esquiva Pérdidas PM :
16 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
60 Espada Daños (agua) :
16 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
120 Espada Roba PdV (tierra) :
17 Espada Roba PdV (fuego) :
16 Espada Roba PdV (agua) :
16 Espada Roba PdV (aire) :
16 Espada Roba PdV (neutral) :
19 Espada Dañosdaños de tierra :
17 Espada daños de fuego :
16 Espada daños neutrales :
16 Espada daños por empuje :
16 Espada Daños críticos :
16 Espada daños con trampas :
16 Espada Potencia Trampas :
16 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Espada resistencia al fuego :
16 Espada resistencia al agua :
16 Espada resistencia al aire :
16 Espada resistencia neutral :
16 Espada % resistencia a la tierra :
16 Espada % resistencia al fuego :
16 Espada % resistencia al agua :
16 Espada % resistencia al aire :
16 Espada % resistencia neutral :
16 Espada Resistencia Críticos- :
16 Espada resistencia al empuje :
16 Espada res. tierra en JcJ :
16 Espada res. fuego en JcJ :
16 Espada res. agua en JcJ :
16 Espada res. aire en JcJ :
16 Espada res. neutral en JcJ :
16 Espada % res. tierra en JcJ :
16 Espada % res. fuego en JcJ :
16 Espada % res. agua en JcJ :
16 Espada % res. aire en JcJ :
16 Espada % Res. Neutral JcJ :
16 Espada EfectosSabiduría :
46 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Espada Esquiva pérdidas PA :
46 Espada al retiro de PM :
46 Espada Esquiva Pérdidas PM :
46 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
78 Espada Daños (neutral) :
124 Espada Roba PdV (tierra) :
47 Espada Roba PdV (fuego) :
46 Espada Roba PdV (agua) :
46 Espada Roba PdV (aire) :
46 Espada Roba PdV (neutral) :
49 Espada Dañosdaños de tierra :
47 Espada daños de fuego :
46 Espada daños neutrales :
46 Espada daños por empuje :
46 Espada Daños críticos :
46 Espada daños con trampas :
46 Espada Potencia Trampas :
46 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Espada resistencia al fuego :
46 Espada resistencia al agua :
46 Espada resistencia al aire :
46 Espada resistencia neutral :
46 Espada % resistencia a la tierra :
46 Espada % resistencia al fuego :
46 Espada % resistencia al agua :
46 Espada % resistencia al aire :
46 Espada % resistencia neutral :
46 Espada Resistencia Críticos- :
46 Espada resistencia al empuje :
46 Espada res. tierra en JcJ :
46 Espada res. fuego en JcJ :
46 Espada res. agua en JcJ :
46 Espada res. aire en JcJ :
46 Espada res. neutral en JcJ :
46 Espada % res. tierra en JcJ :
46 Espada % res. fuego en JcJ :
46 Espada % res. agua en JcJ :
46 Espada % res. aire en JcJ :
46 Espada % Res. Neutral JcJ :
46 Espada EfectosSabiduría :
60 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
60 Espada Esquiva pérdidas PA :
60 Espada al retiro de PM :
60 Espada ArmasDaños (tierra) :
91 Espada Daños (agua) :
60 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
138 Espada Roba PdV (tierra) :
61 Espada Roba PdV (fuego) :
60 Espada Roba PdV (agua) :
60 Espada Roba PdV (aire) :
60 Espada Roba PdV (neutral) :
63 Espada Dañosdaños de tierra :
61 Espada daños de fuego :
60 Espada daños neutrales :
60 Espada daños por empuje :
60 Espada Daños críticos :
60 Espada daños con trampas :
60 Espada Potencia Trampas :
60 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Espada resistencia al fuego :
60 Espada resistencia al agua :
60 Espada resistencia al aire :
60 Espada resistencia neutral :
60 Espada % resistencia a la tierra :
60 Espada % resistencia al fuego :
60 Espada % resistencia al agua :
60 Espada % resistencia al aire :
60 Espada % resistencia neutral :
60 Espada Resistencia Críticos- :
60 Espada resistencia al empuje :
60 Espada res. tierra en JcJ :
60 Espada res. fuego en JcJ :
60 Espada res. agua en JcJ :
60 Espada res. aire en JcJ :
60 Espada res. neutral en JcJ :
60 Espada % res. tierra en JcJ :
60 Espada % res. fuego en JcJ :
60 Espada % res. agua en JcJ :
60 Espada % res. aire en JcJ :
60 Espada % Res. Neutral JcJ :
60 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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