¿ Cuál martillo para un Sacrógrito sabiduría de nivel 160 para "vitalidad" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sacrógrito de nivel 160 para sabiduría, vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y daños (fuego).
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
300 Martillo Vitalidad :
255 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
257 Martillo prospección :
258 Martillo al retiro de PA :
256 Martillo Esquiva pérdidas PA :
255 Martillo al retiro de PM :
255 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
255 Martillo ArmasDaños (tierra) :
320 Martillo Daños (fuego) :
255 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
298 Martillo Daños (aire) :
305 Martillo Daños (neutral) :
402 Martillo Roba PdV (tierra) :
256 Martillo Roba PdV (fuego) :
255 Martillo Roba PdV (agua) :
255 Martillo Roba PdV (aire) :
255 Martillo Roba PdV (neutral) :
257 Martillo Dañosdaños de tierra :
255 Martillo daños de fuego :
255 Martillo daños de agua :
256 Martillo daños de aire :
255 Martillo daños neutrales :
256 Martillo Reenvía daños :
255 Martillo daños por empuje :
255 Martillo Daños críticos :
256 Martillo daños con trampas :
255 Martillo Potencia Trampas :
255 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Martillo resistencia al fuego :
256 Martillo resistencia al agua :
256 Martillo resistencia al aire :
256 Martillo resistencia neutral :
256 Martillo % resistencia a la tierra :
256 Martillo % resistencia al fuego :
257 Martillo % resistencia al agua :
256 Martillo % resistencia al aire :
256 Martillo % resistencia neutral :
255 Martillo Resistencia Críticos- :
255 Martillo resistencia al empuje :
255 Martillo res. tierra en JcJ :
255 Martillo res. fuego en JcJ :
255 Martillo res. agua en JcJ :
255 Martillo res. aire en JcJ :
255 Martillo res. neutral en JcJ :
255 Martillo % res. tierra en JcJ :
255 Martillo % res. fuego en JcJ :
255 Martillo % res. agua en JcJ :
255 Martillo % res. aire en JcJ :
255 Martillo % Res. Neutral JcJ :
255 Martillo EfectosInteligencia :
276 Martillo Sabiduría :
230 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
234 Martillo prospección :
232 Martillo al retiro de PA :
230 Martillo Esquiva pérdidas PA :
230 Martillo al retiro de PM :
230 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
230 Martillo ArmasDaños (tierra) :
305 Martillo Daños (fuego) :
230 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
269 Martillo Daños (aire) :
281 Martillo Daños (neutral) :
391 Martillo Roba PdV (tierra) :
231 Martillo Roba PdV (fuego) :
231 Martillo Roba PdV (agua) :
230 Martillo Roba PdV (aire) :
230 Martillo Roba PdV (neutral) :
231 Martillo Dañosdaños de tierra :
230 Martillo daños de fuego :
230 Martillo daños de agua :
230 Martillo daños de aire :
230 Martillo daños neutrales :
230 Martillo Reenvía daños :
230 Martillo daños por empuje :
230 Martillo Daños críticos :
230 Martillo daños con trampas :
230 Martillo Potencia Trampas :
230 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Martillo resistencia al fuego :
230 Martillo resistencia al agua :
231 Martillo resistencia al aire :
231 Martillo resistencia neutral :
231 Martillo % resistencia a la tierra :
230 Martillo % resistencia al fuego :
231 Martillo % resistencia al agua :
231 Martillo % resistencia al aire :
230 Martillo % resistencia neutral :
230 Martillo Resistencia Críticos- :
230 Martillo resistencia al empuje :
230 Martillo res. tierra en JcJ :
230 Martillo res. fuego en JcJ :
230 Martillo res. agua en JcJ :
230 Martillo res. aire en JcJ :
230 Martillo res. neutral en JcJ :
230 Martillo % res. tierra en JcJ :
230 Martillo % res. fuego en JcJ :
230 Martillo % res. agua en JcJ :
230 Martillo % res. aire en JcJ :
230 Martillo % Res. Neutral JcJ :
230 Martillo EfectosInteligencia :
287 Martillo Vitalidad :
211 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
211 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
215 Martillo prospección :
212 Martillo al retiro de PA :
211 Martillo Esquiva pérdidas PA :
211 Martillo al retiro de PM :
211 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
211 Martillo ArmasDaños (tierra) :
268 Martillo Daños (agua) :
247 Martillo Daños (aire) :
252 Martillo Daños (neutral) :
336 Martillo Roba PdV (tierra) :
212 Martillo Roba PdV (fuego) :
211 Martillo Roba PdV (agua) :
211 Martillo Roba PdV (aire) :
211 Martillo Roba PdV (neutral) :
211 Martillo Dañosdaños de tierra :
211 Martillo daños de fuego :
211 Martillo daños de agua :
211 Martillo daños de aire :
211 Martillo daños neutrales :
212 Martillo Reenvía daños :
211 Martillo daños por empuje :
211 Martillo Daños críticos :
211 Martillo daños con trampas :
211 Martillo Potencia Trampas :
211 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Martillo resistencia al fuego :
211 Martillo resistencia al agua :
212 Martillo resistencia al aire :
212 Martillo resistencia neutral :
212 Martillo % resistencia a la tierra :
211 Martillo % resistencia al fuego :
212 Martillo % resistencia al agua :
212 Martillo % resistencia al aire :
211 Martillo % resistencia neutral :
211 Martillo Resistencia Críticos- :
211 Martillo resistencia al empuje :
211 Martillo res. tierra en JcJ :
211 Martillo res. fuego en JcJ :
211 Martillo res. agua en JcJ :
211 Martillo res. aire en JcJ :
211 Martillo res. neutral en JcJ :
211 Martillo % res. tierra en JcJ :
211 Martillo % res. fuego en JcJ :
211 Martillo % res. agua en JcJ :
211 Martillo % res. aire en JcJ :
211 Martillo % Res. Neutral JcJ :
211 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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