¿ Cuál pala para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 110 para "huida" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sacrógrito de nivel 110 para sabiduría, huida y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y daños (agua).
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Suerte > 105Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 14..25Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte > 90Efectos
Vitalidad : 14..25Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 85Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Suerte > 89Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
137 Pala Esquiva pérdidas PA :
138 Pala al retiro de PM :
139 Pala Esquiva Pérdidas PM :
137 Pala huida :
137 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (agua) :
137 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
239 Pala Roba PdV (tierra) :
137 Pala Roba PdV (fuego) :
137 Pala Roba PdV (agua) :
140 Pala Roba PdV (aire) :
138 Pala Roba PdV (neutral) :
137 Pala Dañosdaños de tierra :
137 Pala daños neutrales :
137 Pala daños por empuje :
138 Pala daños con trampas :
137 Pala Potencia Trampas :
137 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Pala resistencia al fuego :
137 Pala resistencia al agua :
137 Pala resistencia al aire :
137 Pala resistencia neutral :
138 Pala % resistencia a la tierra :
138 Pala % resistencia al fuego :
137 Pala % resistencia al agua :
138 Pala % resistencia al aire :
137 Pala % resistencia neutral :
137 Pala Resistencia Críticos- :
137 Pala resistencia al empuje :
137 Pala res. tierra en JcJ :
137 Pala res. fuego en JcJ :
137 Pala res. agua en JcJ :
137 Pala res. aire en JcJ :
137 Pala res. neutral en JcJ :
137 Pala % res. tierra en JcJ :
137 Pala % res. fuego en JcJ :
137 Pala % res. agua en JcJ :
137 Pala % res. aire en JcJ :
137 Pala % Res. Neutral JcJ :
137 Pala EfectosSabiduría :
212 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Pala Esquiva pérdidas PA :
213 Pala al retiro de PM :
212 Pala Esquiva Pérdidas PM :
212 Pala ArmasDaños (agua) :
212 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
289 Pala Roba PdV (tierra) :
212 Pala Roba PdV (fuego) :
212 Pala Roba PdV (agua) :
213 Pala Roba PdV (aire) :
212 Pala Roba PdV (neutral) :
212 Pala Dañosdaños de tierra :
212 Pala daños neutrales :
212 Pala daños por empuje :
212 Pala daños con trampas :
212 Pala Potencia Trampas :
212 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Pala resistencia al fuego :
212 Pala resistencia al agua :
212 Pala resistencia al aire :
212 Pala resistencia neutral :
213 Pala % resistencia a la tierra :
212 Pala % resistencia al fuego :
212 Pala % resistencia al agua :
212 Pala % resistencia al aire :
212 Pala % resistencia neutral :
212 Pala Resistencia Críticos- :
212 Pala resistencia al empuje :
212 Pala res. tierra en JcJ :
212 Pala res. fuego en JcJ :
212 Pala res. agua en JcJ :
212 Pala res. aire en JcJ :
212 Pala res. neutral en JcJ :
212 Pala % res. tierra en JcJ :
212 Pala % res. fuego en JcJ :
212 Pala % res. agua en JcJ :
212 Pala % res. aire en JcJ :
212 Pala % Res. Neutral JcJ :
212 Pala EfectosSabiduría :
100 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Pala Esquiva pérdidas PA :
101 Pala al retiro de PM :
100 Pala Esquiva Pérdidas PM :
100 Pala huida :
100 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
178 Pala Roba PdV (tierra) :
100 Pala Roba PdV (fuego) :
100 Pala Roba PdV (agua) :
102 Pala Roba PdV (aire) :
100 Pala Roba PdV (neutral) :
100 Pala Dañosdaños de tierra :
100 Pala daños neutrales :
100 Pala daños por empuje :
100 Pala daños con trampas :
100 Pala Potencia Trampas :
100 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Pala resistencia al fuego :
100 Pala resistencia al agua :
100 Pala resistencia al aire :
100 Pala resistencia neutral :
101 Pala % resistencia a la tierra :
100 Pala % resistencia al fuego :
100 Pala % resistencia al agua :
100 Pala % resistencia al aire :
100 Pala % resistencia neutral :
100 Pala Resistencia Críticos- :
100 Pala resistencia al empuje :
100 Pala res. tierra en JcJ :
100 Pala res. fuego en JcJ :
100 Pala res. agua en JcJ :
100 Pala res. aire en JcJ :
100 Pala res. neutral en JcJ :
100 Pala % res. tierra en JcJ :
100 Pala % res. fuego en JcJ :
100 Pala % res. agua en JcJ :
100 Pala % res. aire en JcJ :
100 Pala % Res. Neutral JcJ :
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