¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 99 para "Daños (fuego)" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito agua de nivel 99 para Suerte, Daños (fuego) y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (fuego) y AL :.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -10..-9Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 31..60Agilidad : 21..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3016 Armas Esquiva pérdidas PA :
3016 Armas al retiro de PM :
3016 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3016 Armas ArmasDaños (tierra) :
3016 Armas Daños (fuego) :
3016 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3016 Armas Roba PdV (tierra) :
3016 Armas Roba PdV (fuego) :
3016 Armas Roba PdV (agua) :
3016 Armas Roba PdV (aire) :
3016 Armas Roba PdV (neutral) :
3016 Armas AL : :
3016 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
3016 Armas daños de fuego :
3016 Armas daños de agua :
3016 Armas daños de aire :
3016 Armas daños neutrales :
3016 Armas Reenvía daños :
3016 Armas daños por empuje :
3016 Armas Daños críticos :
3016 Armas daños con trampas :
3016 Armas Potencia Trampas :
3016 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3016 Armas resistencia al fuego :
3016 Armas resistencia al agua :
3016 Armas resistencia al aire :
3016 Armas resistencia neutral :
3016 Armas % resistencia a la tierra :
3016 Armas % resistencia al fuego :
3016 Armas % resistencia al agua :
3016 Armas % resistencia al aire :
3016 Armas % resistencia neutral :
3016 Armas Resistencia Críticos- :
3016 Armas resistencia al empuje :
3016 Armas res. tierra en JcJ :
3016 Armas res. fuego en JcJ :
3016 Armas res. agua en JcJ :
3016 Armas res. aire en JcJ :
3016 Armas res. neutral en JcJ :
3016 Armas % res. tierra en JcJ :
3016 Armas % res. fuego en JcJ :
3016 Armas % res. agua en JcJ :
3016 Armas % res. aire en JcJ :
3016 Armas % Res. Neutral JcJ :
3016 Armas EfectosSuerte :
3016 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
3016 Armas Esquiva pérdidas PA :
3016 Armas al retiro de PM :
3016 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3016 Armas ArmasDaños (tierra) :
3016 Armas Daños (neutral) :
3016 Armas Roba PdV (tierra) :
3016 Armas Roba PdV (fuego) :
3016 Armas Roba PdV (agua) :
3016 Armas Roba PdV (aire) :
3016 Armas Roba PdV (neutral) :
3016 Armas AL : :
3016 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
3016 Armas daños de fuego :
3016 Armas daños de agua :
3016 Armas daños de aire :
3016 Armas daños neutrales :
3016 Armas Reenvía daños :
3016 Armas daños por empuje :
3016 Armas Daños críticos :
3016 Armas daños con trampas :
3016 Armas Potencia Trampas :
3016 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3016 Armas resistencia al fuego :
3016 Armas resistencia al agua :
3016 Armas resistencia al aire :
3016 Armas resistencia neutral :
3016 Armas % resistencia a la tierra :
3016 Armas % resistencia al fuego :
3016 Armas % resistencia al agua :
3016 Armas % resistencia al aire :
3016 Armas % resistencia neutral :
3016 Armas Resistencia Críticos- :
3016 Armas resistencia al empuje :
3016 Armas res. tierra en JcJ :
3016 Armas res. fuego en JcJ :
3016 Armas res. agua en JcJ :
3016 Armas res. aire en JcJ :
3016 Armas res. neutral en JcJ :
3016 Armas % res. tierra en JcJ :
3016 Armas % res. fuego en JcJ :
3016 Armas % res. agua en JcJ :
3016 Armas % res. aire en JcJ :
3016 Armas % Res. Neutral JcJ :
3016 Armas EfectosSuerte :
1211 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1211 Armas Esquiva pérdidas PA :
1212 Armas al retiro de PM :
1212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1213 Armas ArmasDaños (tierra) :
1540 Armas Daños (fuego) :
1211 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2077 Armas Roba PdV (tierra) :
1213 Armas Roba PdV (fuego) :
1218 Armas Roba PdV (agua) :
1212 Armas Roba PdV (aire) :
1218 Armas Roba PdV (neutral) :
1221 Armas Dañosdaños de tierra :
1218 Armas daños de fuego :
1214 Armas daños de agua :
1215 Armas daños de aire :
1216 Armas daños neutrales :
1215 Armas Reenvía daños :
1211 Armas daños por empuje :
1212 Armas Daños críticos :
1212 Armas daños con trampas :
1211 Armas Potencia Trampas :
1211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1224 Armas resistencia al fuego :
1223 Armas resistencia al agua :
1224 Armas resistencia al aire :
1222 Armas resistencia neutral :
1224 Armas % resistencia a la tierra :
1213 Armas % resistencia al fuego :
1213 Armas % resistencia al agua :
1213 Armas % resistencia al aire :
1214 Armas % resistencia neutral :
1215 Armas Resistencia Críticos- :
1212 Armas resistencia al empuje :
1212 Armas res. tierra en JcJ :
1211 Armas res. fuego en JcJ :
1211 Armas res. agua en JcJ :
1211 Armas res. aire en JcJ :
1211 Armas res. neutral en JcJ :
1211 Armas % res. tierra en JcJ :
1211 Armas % res. fuego en JcJ :
1211 Armas % res. agua en JcJ :
1211 Armas % res. aire en JcJ :
1211 Armas % Res. Neutral JcJ :
1211 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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