¿ Cuál varita para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 94 para "roba pdv (tierra)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sacrógrito agua de nivel 94 para suerte, roba pdv (tierra) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (tierra) y potencia trampas
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 14..40Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 48Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (neutral) :
30 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
2 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Varita resistencia al fuego :
1 Varita resistencia al agua :
1 Varita resistencia al aire :
1 Varita resistencia neutral :
2 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosSuerte :
20 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
20 Varita Esquiva pérdidas PA :
20 Varita al retiro de PM :
20 Varita Esquiva Pérdidas PM :
20 Varita ArmasDaños (tierra) :
25 Varita Daños (neutral) :
44 Varita Roba PdV (fuego) :
22 Varita Roba PdV (agua) :
20 Varita Roba PdV (aire) :
21 Varita Roba PdV (neutral) :
20 Varita Dañosdaños de tierra :
20 Varita daños de fuego :
20 Varita daños neutrales :
20 Varita daños por empuje :
20 Varita Daños críticos :
20 Varita daños con trampas :
20 Varita Potencia Trampas :
20 Varita - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Varita resistencia al fuego :
21 Varita resistencia al agua :
21 Varita resistencia al aire :
21 Varita resistencia neutral :
22 Varita % resistencia a la tierra :
20 Varita % resistencia al fuego :
20 Varita % resistencia al agua :
20 Varita % resistencia al aire :
20 Varita % resistencia neutral :
20 Varita Resistencia Críticos- :
20 Varita resistencia al empuje :
20 Varita res. tierra en JcJ :
20 Varita res. fuego en JcJ :
20 Varita res. agua en JcJ :
20 Varita res. aire en JcJ :
20 Varita res. neutral en JcJ :
20 Varita % res. tierra en JcJ :
20 Varita % res. fuego en JcJ :
20 Varita % res. agua en JcJ :
20 Varita % res. aire en JcJ :
20 Varita % Res. Neutral JcJ :
20 Varita EfectosSuerte :
20 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
20 Varita Esquiva pérdidas PA :
20 Varita al retiro de PM :
20 Varita Esquiva Pérdidas PM :
20 Varita ArmasDaños (tierra) :
25 Varita Daños (neutral) :
44 Varita Roba PdV (tierra) :
20 Varita - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
22 Varita Roba PdV (agua) :
20 Varita Roba PdV (aire) :
21 Varita Roba PdV (neutral) :
20 Varita Dañosdaños de tierra :
20 Varita daños de fuego :
20 Varita daños neutrales :
20 Varita daños por empuje :
20 Varita Daños críticos :
20 Varita daños con trampas :
20 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Varita resistencia al fuego :
21 Varita resistencia al agua :
21 Varita resistencia al aire :
21 Varita resistencia neutral :
22 Varita % resistencia a la tierra :
20 Varita % resistencia al fuego :
20 Varita % resistencia al agua :
20 Varita % resistencia al aire :
20 Varita % resistencia neutral :
20 Varita Resistencia Críticos- :
20 Varita resistencia al empuje :
20 Varita res. tierra en JcJ :
20 Varita res. fuego en JcJ :
20 Varita res. agua en JcJ :
20 Varita res. aire en JcJ :
20 Varita res. neutral en JcJ :
20 Varita % res. tierra en JcJ :
20 Varita % res. fuego en JcJ :
20 Varita % res. agua en JcJ :
20 Varita % res. aire en JcJ :
20 Varita % Res. Neutral JcJ :
20 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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