¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 90 para "resistencia al agua" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sacrógrito agua de nivel 90 para Suerte, resistencia al agua y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, resistencia al agua y Daños (neutral).
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -70..-51Fuerza > 38Vitalidad > 54Efectos
Suerte : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 27Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 18..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
166 Martillo invocaciones :
129 Martillo prospección :
124 Martillo al retiro de PA :
124 Martillo Esquiva pérdidas PA :
124 Martillo al retiro de PM :
124 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
124 Martillo ArmasDaños (tierra) :
186 Martillo Daños (fuego) :
230 Martillo Daños (agua) :
161 Martillo Daños (aire) :
171 Martillo Daños (neutral) :
124 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
124 Martillo Roba PdV (fuego) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
124 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
125 Martillo Dañosdaños de tierra :
124 Martillo daños de fuego :
124 Martillo daños de agua :
124 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
124 Martillo Reenvía daños :
124 Martillo daños por empuje :
124 Martillo Daños críticos :
124 Martillo daños con trampas :
124 Martillo Potencia Trampas :
124 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Martillo resistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo - Criterio 2 resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
124 Martillo % resistencia a la tierra :
124 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
124 Martillo % resistencia al aire :
124 Martillo % resistencia neutral :
124 Martillo Resistencia Críticos- :
124 Martillo resistencia al empuje :
124 Martillo res. tierra en JcJ :
124 Martillo res. fuego en JcJ :
124 Martillo res. agua en JcJ :
124 Martillo res. aire en JcJ :
124 Martillo res. neutral en JcJ :
124 Martillo % res. tierra en JcJ :
124 Martillo % res. fuego en JcJ :
124 Martillo % res. agua en JcJ :
124 Martillo % res. aire en JcJ :
124 Martillo % Res. Neutral JcJ :
124 Martillo EfectosInteligencia :
196 Martillo Suerte :
156 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
162 Martillo prospección :
156 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
179 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
156 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
156 Martillo Roba PdV (fuego) :
157 Martillo Roba PdV (agua) :
156 Martillo Roba PdV (aire) :
156 Martillo Roba PdV (neutral) :
157 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
156 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al aire :
157 Martillo resistencia neutral :
156 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
156 Martillo % resistencia al agua :
156 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
156 Martillo Resistencia Críticos- :
156 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo EfectosInteligencia :
118 Martillo Suerte :
56 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
66 Martillo al retiro de PA :
56 Martillo Esquiva pérdidas PA :
56 Martillo al retiro de PM :
56 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
56 Martillo ArmasDaños (tierra) :
116 Martillo Daños (fuego) :
158 Martillo Daños (agua) :
78 Martillo Daños (aire) :
96 Martillo Roba PdV (tierra) :
56 Martillo Roba PdV (fuego) :
57 Martillo Roba PdV (agua) :
56 Martillo Roba PdV (aire) :
56 Martillo Roba PdV (neutral) :
59 Martillo Dañosdaños de tierra :
57 Martillo daños de fuego :
56 Martillo daños de agua :
56 Martillo daños de aire :
56 Martillo daños neutrales :
59 Martillo Reenvía daños :
56 Martillo daños por empuje :
56 Martillo Daños críticos :
56 Martillo daños con trampas :
56 Martillo Potencia Trampas :
56 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Martillo resistencia al fuego :
56 Martillo resistencia al agua :
56 Martillo - Criterio 2 resistencia al aire :
56 Martillo resistencia neutral :
60 Martillo % resistencia a la tierra :
56 Martillo % resistencia al fuego :
56 Martillo % resistencia al agua :
56 Martillo % resistencia al aire :
56 Martillo % resistencia neutral :
56 Martillo Resistencia Críticos- :
56 Martillo resistencia al empuje :
56 Martillo res. tierra en JcJ :
56 Martillo res. fuego en JcJ :
56 Martillo res. agua en JcJ :
56 Martillo res. aire en JcJ :
56 Martillo res. neutral en JcJ :
56 Martillo % res. tierra en JcJ :
56 Martillo % res. fuego en JcJ :
56 Martillo % res. agua en JcJ :
56 Martillo % res. aire en JcJ :
56 Martillo % Res. Neutral JcJ :
56 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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