¿ Cuáles armas para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 86 para "daños de fuego" y "% res. tierra en JcJ" ?
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sin los objetos con malus.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
149 Armas Daños (neutral) :
383 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de fuego :
5 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
9 Armas resistencia al aire :
8 Armas resistencia neutral :
9 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosSuerte :
153 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Armas Esquiva pérdidas PA :
154 Armas al retiro de PM :
155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas ArmasDaños (tierra) :
282 Armas Daños (neutral) :
476 Armas Roba PdV (tierra) :
154 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
156 Armas Roba PdV (neutral) :
161 Armas Dañosdaños de tierra :
158 Armas daños neutrales :
157 Armas daños por empuje :
153 Armas Daños críticos :
154 Armas daños con trampas :
153 Armas Potencia Trampas :
153 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
156 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
156 Armas % resistencia a la tierra :
153 Armas % resistencia al fuego :
153 Armas % resistencia al agua :
153 Armas % resistencia al aire :
153 Armas % resistencia neutral :
154 Armas Resistencia Críticos- :
155 Armas resistencia al empuje :
153 Armas res. tierra en JcJ :
153 Armas res. fuego en JcJ :
153 Armas res. agua en JcJ :
153 Armas res. aire en JcJ :
153 Armas res. neutral en JcJ :
153 Armas % res. tierra en JcJ :
153 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
153 Armas % res. agua en JcJ :
153 Armas % res. aire en JcJ :
153 Armas % Res. Neutral JcJ :
153 Armas EfectosSuerte :
158 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Armas Esquiva pérdidas PA :
159 Armas al retiro de PM :
159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
158 Armas ArmasDaños (tierra) :
287 Armas Daños (neutral) :
479 Armas Roba PdV (tierra) :
159 Armas Roba PdV (fuego) :
163 Armas Roba PdV (agua) :
159 Armas Roba PdV (aire) :
161 Armas Roba PdV (neutral) :
166 Armas Dañosdaños de tierra :
162 Armas daños de fuego :
158 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
158 Armas Daños críticos :
159 Armas daños con trampas :
158 Armas Potencia Trampas :
158 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
161 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
161 Armas % resistencia a la tierra :
158 Armas % resistencia al fuego :
158 Armas % resistencia al agua :
158 Armas % resistencia al aire :
158 Armas % resistencia neutral :
159 Armas Resistencia Críticos- :
159 Armas resistencia al empuje :
158 Armas res. tierra en JcJ :
158 Armas res. fuego en JcJ :
158 Armas res. agua en JcJ :
158 Armas res. aire en JcJ :
158 Armas res. neutral en JcJ :
158 Armas % res. fuego en JcJ :
158 Armas % res. agua en JcJ :
158 Armas % res. aire en JcJ :
158 Armas % Res. Neutral JcJ :
158 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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