¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 70 para "roba pdv (fuego)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito agua de nivel 70 para suerte, roba pdv (fuego) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (fuego) y daños de agua.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
322 Armas Daños (neutral) :
861 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños de agua :
10 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosSuerte :
477 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
477 Armas Esquiva pérdidas PA :
478 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
741 Armas Daños (neutral) :
1150 Armas Roba PdV (tierra) :
478 Armas Roba PdV (agua) :
478 Armas Roba PdV (aire) :
480 Armas Roba PdV (neutral) :
486 Armas Dañosdaños de tierra :
479 Armas daños de fuego :
481 Armas daños de agua :
477 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
481 Armas daños por empuje :
477 Armas Daños críticos :
478 Armas daños con trampas :
477 Armas Potencia Trampas :
477 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
493 Armas resistencia al fuego :
490 Armas resistencia al agua :
491 Armas resistencia al aire :
490 Armas resistencia neutral :
493 Armas % resistencia a la tierra :
477 Armas % resistencia al fuego :
477 Armas % resistencia al agua :
477 Armas % resistencia al aire :
477 Armas % resistencia neutral :
477 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
477 Armas res. tierra en JcJ :
477 Armas res. fuego en JcJ :
477 Armas res. agua en JcJ :
477 Armas res. aire en JcJ :
477 Armas res. neutral en JcJ :
477 Armas % res. tierra en JcJ :
477 Armas % res. fuego en JcJ :
477 Armas % res. agua en JcJ :
477 Armas % res. aire en JcJ :
477 Armas % Res. Neutral JcJ :
477 Armas EfectosSuerte :
477 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
477 Armas Esquiva pérdidas PA :
478 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
742 Armas Daños (neutral) :
1153 Armas Roba PdV (tierra) :
478 Armas Roba PdV (fuego) :
477 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
478 Armas Roba PdV (aire) :
479 Armas Roba PdV (neutral) :
486 Armas Dañosdaños de tierra :
483 Armas daños de fuego :
483 Armas daños neutrales :
481 Armas daños por empuje :
478 Armas Daños críticos :
478 Armas daños con trampas :
477 Armas Potencia Trampas :
477 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
493 Armas resistencia al fuego :
490 Armas resistencia al agua :
491 Armas resistencia al aire :
490 Armas resistencia neutral :
493 Armas % resistencia a la tierra :
477 Armas % resistencia al fuego :
477 Armas % resistencia al agua :
477 Armas % resistencia al aire :
477 Armas % resistencia neutral :
477 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
478 Armas res. tierra en JcJ :
477 Armas res. fuego en JcJ :
477 Armas res. agua en JcJ :
477 Armas res. aire en JcJ :
477 Armas res. neutral en JcJ :
477 Armas % res. tierra en JcJ :
477 Armas % res. fuego en JcJ :
477 Armas % res. agua en JcJ :
477 Armas % res. aire en JcJ :
477 Armas % Res. Neutral JcJ :
477 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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