¿ Cuáles armas para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 58 para "daños de agua" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito agua de nivel 58 para suerte, daños de agua y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de agua y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
58 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
59 Armas ArmasDaños (tierra) :
305 Armas Daños (neutral) :
748 Armas Roba PdV (tierra) :
59 Armas Roba PdV (fuego) :
61 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
66 Armas Dañosdaños de tierra :
59 Armas daños de agua :
58 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
61 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
58 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
69 Armas resistencia al aire :
68 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
58 Armas % resistencia al aire :
58 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
58 Armas resistencia al empuje :
58 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas EfectosSuerte :
419 Armas - Criterio 1 GC :
419 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
420 Armas ArmasDaños (tierra) :
627 Armas Daños (neutral) :
976 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
419 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
427 Armas Dañosdaños de tierra :
422 Armas daños de fuego :
423 Armas daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
419 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
429 Armas resistencia al agua :
430 Armas resistencia al aire :
429 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosSuerte :
380 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
380 Armas Esquiva pérdidas PA :
381 Armas al retiro de PM :
382 Armas Esquiva Pérdidas PM :
382 Armas ArmasDaños (tierra) :
592 Armas Daños (neutral) :
961 Armas Roba PdV (tierra) :
381 Armas Roba PdV (fuego) :
383 Armas Roba PdV (agua) :
381 Armas Roba PdV (aire) :
382 Armas Roba PdV (neutral) :
388 Armas Dañosdaños de tierra :
382 Armas daños de fuego :
384 Armas daños de agua :
380 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
384 Armas daños por empuje :
380 Armas Daños críticos :
380 Armas daños con trampas :
380 Armas Potencia Trampas :
380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
395 Armas resistencia al fuego :
390 Armas resistencia al agua :
391 Armas resistencia al aire :
390 Armas resistencia neutral :
395 Armas % resistencia a la tierra :
380 Armas % resistencia al fuego :
380 Armas % resistencia al agua :
380 Armas % resistencia al aire :
380 Armas % resistencia neutral :
380 Armas Resistencia Críticos- :
382 Armas resistencia al empuje :
380 Armas res. tierra en JcJ :
380 Armas res. fuego en JcJ :
380 Armas res. agua en JcJ :
380 Armas res. aire en JcJ :
380 Armas res. neutral en JcJ :
380 Armas % res. tierra en JcJ :
380 Armas % res. fuego en JcJ :
380 Armas % res. agua en JcJ :
380 Armas % res. aire en JcJ :
380 Armas % Res. Neutral JcJ :
380 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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