¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 43 para "daños (agua)" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito agua de nivel 43 para Suerte, Daños (agua) y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (agua) y Daños (agua).
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
207 Armas Esquiva pérdidas PA :
208 Armas al retiro de PM :
207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
207 Armas ArmasDaños (tierra) :
376 Armas Daños (agua) :
207 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Daños (neutral) :
753 Armas Roba PdV (tierra) :
207 Armas Roba PdV (fuego) :
208 Armas Roba PdV (agua) :
209 Armas Roba PdV (aire) :
209 Armas Roba PdV (neutral) :
212 Armas Dañosdaños de tierra :
209 Armas daños de fuego :
209 Armas daños neutrales :
210 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
207 Armas Potencia Trampas :
207 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Armas resistencia al fuego :
209 Armas resistencia al agua :
209 Armas resistencia al aire :
209 Armas resistencia neutral :
215 Armas % resistencia a la tierra :
207 Armas % resistencia al fuego :
207 Armas % resistencia al agua :
207 Armas % resistencia al aire :
207 Armas % resistencia neutral :
207 Armas Resistencia Críticos- :
207 Armas resistencia al empuje :
207 Armas res. tierra en JcJ :
207 Armas res. fuego en JcJ :
207 Armas res. agua en JcJ :
207 Armas res. aire en JcJ :
207 Armas res. neutral en JcJ :
207 Armas % res. tierra en JcJ :
207 Armas % res. fuego en JcJ :
207 Armas % res. agua en JcJ :
207 Armas % res. aire en JcJ :
207 Armas % Res. Neutral JcJ :
207 Armas EfectosSuerte :
410 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
410 Armas Esquiva pérdidas PA :
411 Armas al retiro de PM :
410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas ArmasDaños (tierra) :
548 Armas Daños (neutral) :
860 Armas Roba PdV (tierra) :
410 Armas Roba PdV (fuego) :
411 Armas Roba PdV (agua) :
411 Armas Roba PdV (aire) :
412 Armas Roba PdV (neutral) :
415 Armas Dañosdaños de tierra :
412 Armas daños de fuego :
412 Armas daños neutrales :
413 Armas daños por empuje :
410 Armas Daños críticos :
410 Armas daños con trampas :
410 Armas Potencia Trampas :
410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
418 Armas resistencia al fuego :
412 Armas resistencia al agua :
412 Armas resistencia al aire :
412 Armas resistencia neutral :
418 Armas % resistencia a la tierra :
410 Armas % resistencia al fuego :
410 Armas % resistencia al agua :
410 Armas % resistencia al aire :
410 Armas % resistencia neutral :
410 Armas Resistencia Críticos- :
410 Armas resistencia al empuje :
410 Armas res. tierra en JcJ :
410 Armas res. fuego en JcJ :
410 Armas res. agua en JcJ :
410 Armas res. aire en JcJ :
410 Armas res. neutral en JcJ :
410 Armas % res. tierra en JcJ :
410 Armas % res. fuego en JcJ :
410 Armas % res. agua en JcJ :
410 Armas % res. aire en JcJ :
410 Armas % Res. Neutral JcJ :
410 Armas EfectosSuerte :
410 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
410 Armas Esquiva pérdidas PA :
411 Armas al retiro de PM :
410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas ArmasDaños (tierra) :
548 Armas Daños (neutral) :
860 Armas Roba PdV (tierra) :
410 Armas Roba PdV (fuego) :
411 Armas Roba PdV (agua) :
411 Armas Roba PdV (aire) :
412 Armas Roba PdV (neutral) :
415 Armas Dañosdaños de tierra :
412 Armas daños de fuego :
412 Armas daños neutrales :
413 Armas daños por empuje :
410 Armas Daños críticos :
410 Armas daños con trampas :
410 Armas Potencia Trampas :
410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
418 Armas resistencia al fuego :
412 Armas resistencia al agua :
412 Armas resistencia al aire :
412 Armas resistencia neutral :
418 Armas % resistencia a la tierra :
410 Armas % resistencia al fuego :
410 Armas % resistencia al agua :
410 Armas % resistencia al aire :
410 Armas % resistencia neutral :
410 Armas Resistencia Críticos- :
410 Armas resistencia al empuje :
410 Armas res. tierra en JcJ :
410 Armas res. fuego en JcJ :
410 Armas res. agua en JcJ :
410 Armas res. aire en JcJ :
410 Armas res. neutral en JcJ :
410 Armas % res. tierra en JcJ :
410 Armas % res. fuego en JcJ :
410 Armas % res. agua en JcJ :
410 Armas % res. aire en JcJ :
410 Armas % Res. Neutral JcJ :
410 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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