¿ Cuáles armas para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 22 para "Roba PdV (agua)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito agua de nivel 22 para suerte, roba pdv (agua) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (agua) y daños (fuego).
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
139 Armas Esquiva pérdidas PA :
140 Armas al retiro de PM :
139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
139 Armas ArmasDaños (tierra) :
218 Armas Daños (fuego) :
139 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
431 Armas Roba PdV (tierra) :
139 Armas Roba PdV (fuego) :
139 Armas Roba PdV (agua) :
139 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
139 Armas Roba PdV (neutral) :
142 Armas Dañosdaños de tierra :
141 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
140 Armas daños por empuje :
139 Armas Daños críticos :
139 Armas daños con trampas :
139 Armas Potencia Trampas :
139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Armas resistencia al fuego :
139 Armas resistencia al agua :
139 Armas resistencia al aire :
139 Armas resistencia neutral :
139 Armas % resistencia a la tierra :
139 Armas % resistencia al fuego :
139 Armas % resistencia al agua :
139 Armas % resistencia al aire :
139 Armas % resistencia neutral :
139 Armas Resistencia Críticos- :
139 Armas resistencia al empuje :
139 Armas res. tierra en JcJ :
139 Armas res. fuego en JcJ :
139 Armas res. agua en JcJ :
139 Armas res. aire en JcJ :
139 Armas res. neutral en JcJ :
139 Armas % res. tierra en JcJ :
139 Armas % res. fuego en JcJ :
139 Armas % res. agua en JcJ :
139 Armas % res. aire en JcJ :
139 Armas % Res. Neutral JcJ :
139 Armas EfectosSuerte :
233 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
233 Armas Esquiva pérdidas PA :
234 Armas al retiro de PM :
233 Armas Esquiva Pérdidas PM :
233 Armas ArmasDaños (tierra) :
299 Armas Daños (fuego) :
233 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
485 Armas Roba PdV (tierra) :
233 Armas Roba PdV (fuego) :
233 Armas Roba PdV (aire) :
233 Armas Roba PdV (neutral) :
236 Armas Dañosdaños de tierra :
235 Armas daños de fuego :
234 Armas daños neutrales :
234 Armas daños por empuje :
233 Armas Daños críticos :
233 Armas daños con trampas :
233 Armas Potencia Trampas :
233 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Armas resistencia al fuego :
233 Armas resistencia al agua :
233 Armas resistencia al aire :
233 Armas resistencia neutral :
233 Armas % resistencia a la tierra :
233 Armas % resistencia al fuego :
233 Armas % resistencia al agua :
233 Armas % resistencia al aire :
233 Armas % resistencia neutral :
233 Armas Resistencia Críticos- :
233 Armas resistencia al empuje :
233 Armas res. tierra en JcJ :
233 Armas res. fuego en JcJ :
233 Armas res. agua en JcJ :
233 Armas res. aire en JcJ :
233 Armas res. neutral en JcJ :
233 Armas % res. tierra en JcJ :
233 Armas % res. fuego en JcJ :
233 Armas % res. agua en JcJ :
233 Armas % res. aire en JcJ :
233 Armas % Res. Neutral JcJ :
233 Armas EfectosSuerte :
112 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Armas Esquiva pérdidas PA :
113 Armas al retiro de PM :
112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
112 Armas ArmasDaños (tierra) :
191 Armas Daños (neutral) :
365 Armas Roba PdV (tierra) :
112 Armas Roba PdV (fuego) :
112 Armas Roba PdV (agua) :
112 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
112 Armas Roba PdV (neutral) :
115 Armas Dañosdaños de tierra :
114 Armas daños de fuego :
114 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
112 Armas Daños críticos :
112 Armas daños con trampas :
112 Armas Potencia Trampas :
112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Armas resistencia al fuego :
112 Armas resistencia al agua :
112 Armas resistencia al aire :
112 Armas resistencia neutral :
112 Armas % resistencia a la tierra :
112 Armas % resistencia al fuego :
112 Armas % resistencia al agua :
112 Armas % resistencia al aire :
112 Armas % resistencia neutral :
112 Armas Resistencia Críticos- :
112 Armas resistencia al empuje :
112 Armas res. tierra en JcJ :
112 Armas res. fuego en JcJ :
112 Armas res. agua en JcJ :
112 Armas res. aire en JcJ :
112 Armas res. neutral en JcJ :
112 Armas % res. tierra en JcJ :
112 Armas % res. fuego en JcJ :
112 Armas % res. agua en JcJ :
112 Armas % res. aire en JcJ :
112 Armas % Res. Neutral JcJ :
112 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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