¿ Cuál varita para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 199 para "Iniciativa" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sacrógrito agua de nivel 199 para suerte, iniciativa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y vitalidad.
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
216 Varita - Criterio 3 Iniciativa :
216 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
216 Varita Esquiva pérdidas PA :
216 Varita al retiro de PM :
216 Varita Esquiva Pérdidas PM :
216 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita Daños (fuego) :
323 Varita Daños (neutral) :
342 Varita Roba PdV (tierra) :
216 Varita Roba PdV (fuego) :
218 Varita Roba PdV (agua) :
216 Varita Roba PdV (aire) :
217 Varita Roba PdV (neutral) :
216 Varita Dañosdaños de tierra :
216 Varita daños de fuego :
216 Varita daños de agua :
216 Varita daños de aire :
216 Varita daños neutrales :
216 Varita Reenvía daños :
216 Varita daños por empuje :
216 Varita Daños críticos :
216 Varita daños con trampas :
216 Varita Potencia Trampas :
216 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Varita resistencia al fuego :
221 Varita resistencia al agua :
221 Varita resistencia al aire :
221 Varita resistencia neutral :
218 Varita % resistencia a la tierra :
217 Varita % resistencia al fuego :
217 Varita % resistencia al agua :
218 Varita % resistencia al aire :
217 Varita % resistencia neutral :
218 Varita Resistencia Críticos- :
216 Varita resistencia al empuje :
216 Varita res. tierra en JcJ :
216 Varita res. fuego en JcJ :
216 Varita res. agua en JcJ :
216 Varita res. aire en JcJ :
216 Varita res. neutral en JcJ :
216 Varita % res. tierra en JcJ :
216 Varita % res. fuego en JcJ :
216 Varita % res. agua en JcJ :
216 Varita % res. aire en JcJ :
216 Varita % Res. Neutral JcJ :
216 Varita EfectosSuerte :
333 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
333 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
333 Varita Esquiva pérdidas PA :
333 Varita al retiro de PM :
333 Varita Esquiva Pérdidas PM :
333 Varita ArmasDaños (tierra) :
350 Varita Daños (fuego) :
405 Varita Daños (neutral) :
416 Varita Roba PdV (tierra) :
333 Varita Roba PdV (fuego) :
335 Varita Roba PdV (agua) :
333 Varita Roba PdV (aire) :
334 Varita Roba PdV (neutral) :
333 Varita Dañosdaños de tierra :
333 Varita daños de fuego :
333 Varita daños de agua :
333 Varita daños de aire :
333 Varita daños neutrales :
333 Varita Reenvía daños :
333 Varita daños por empuje :
333 Varita Daños críticos :
333 Varita daños con trampas :
333 Varita Potencia Trampas :
333 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
334 Varita resistencia al fuego :
338 Varita resistencia al agua :
338 Varita resistencia al aire :
338 Varita resistencia neutral :
335 Varita % resistencia a la tierra :
334 Varita % resistencia al fuego :
334 Varita % resistencia al agua :
335 Varita % resistencia al aire :
334 Varita % resistencia neutral :
335 Varita Resistencia Críticos- :
333 Varita resistencia al empuje :
333 Varita res. tierra en JcJ :
333 Varita res. fuego en JcJ :
333 Varita res. agua en JcJ :
333 Varita res. aire en JcJ :
333 Varita res. neutral en JcJ :
333 Varita % res. tierra en JcJ :
333 Varita % res. fuego en JcJ :
333 Varita % res. agua en JcJ :
333 Varita % res. aire en JcJ :
333 Varita % Res. Neutral JcJ :
333 Varita EfectosSuerte :
202 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
202 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
202 Varita Esquiva pérdidas PA :
204 Varita al retiro de PM :
203 Varita Esquiva Pérdidas PM :
203 Varita ArmasDaños (tierra) :
226 Varita Daños (fuego) :
322 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
205 Varita Roba PdV (fuego) :
209 Varita Roba PdV (agua) :
202 Varita Roba PdV (aire) :
205 Varita Roba PdV (neutral) :
203 Varita Dañosdaños de tierra :
203 Varita daños de fuego :
205 Varita daños de agua :
203 Varita daños de aire :
205 Varita daños neutrales :
205 Varita Reenvía daños :
202 Varita daños por empuje :
203 Varita Daños críticos :
202 Varita daños con trampas :
202 Varita Potencia Trampas :
202 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Varita resistencia al fuego :
209 Varita resistencia al agua :
209 Varita resistencia al aire :
207 Varita resistencia neutral :
204 Varita % resistencia a la tierra :
206 Varita % resistencia al fuego :
205 Varita % resistencia al agua :
204 Varita % resistencia al aire :
206 Varita % resistencia neutral :
206 Varita Resistencia Críticos- :
203 Varita resistencia al empuje :
202 Varita res. tierra en JcJ :
202 Varita res. fuego en JcJ :
202 Varita res. agua en JcJ :
202 Varita res. aire en JcJ :
202 Varita res. neutral en JcJ :
202 Varita % res. tierra en JcJ :
202 Varita % res. fuego en JcJ :
202 Varita % res. agua en JcJ :
202 Varita % res. aire en JcJ :
202 Varita % Res. Neutral JcJ :
202 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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