¿ Cuál capa para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 178 para "% resistencia al fuego" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sacrógrito agua de nivel 178 para suerte, % resistencia al fuego y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al fuego y vitalidad.
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
145 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
145 Capa Esquiva pérdidas PA :
146 Capa al retiro de PM :
147 Capa Esquiva Pérdidas PM :
145 Capa ArmasDaños (neutral) :
145 Capa Roba PdV (tierra) :
145 Capa Roba PdV (fuego) :
145 Capa Roba PdV (agua) :
145 Capa Roba PdV (aire) :
145 Capa Roba PdV (neutral) :
145 Capa Dañosdaños de tierra :
147 Capa daños neutrales :
146 Capa daños por empuje :
147 Capa daños con trampas :
145 Capa Potencia Trampas :
145 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Capa resistencia al fuego :
150 Capa resistencia al agua :
151 Capa resistencia al aire :
150 Capa resistencia neutral :
150 Capa % resistencia a la tierra :
147 Capa % resistencia al fuego :
145 Capa - Criterio 2 % resistencia al agua :
147 Capa % resistencia al aire :
148 Capa % resistencia neutral :
146 Capa Resistencia Críticos- :
146 Capa resistencia al empuje :
145 Capa res. tierra en JcJ :
145 Capa res. fuego en JcJ :
145 Capa res. agua en JcJ :
145 Capa res. aire en JcJ :
145 Capa res. neutral en JcJ :
145 Capa % res. tierra en JcJ :
145 Capa % res. fuego en JcJ :
145 Capa % res. agua en JcJ :
145 Capa % res. aire en JcJ :
145 Capa % Res. Neutral JcJ :
145 Capa EfectosSuerte :
158 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
158 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
158 Capa Esquiva pérdidas PA :
159 Capa al retiro de PM :
159 Capa Esquiva Pérdidas PM :
158 Capa ArmasDaños (neutral) :
158 Capa Roba PdV (tierra) :
158 Capa Roba PdV (fuego) :
158 Capa Roba PdV (agua) :
158 Capa Roba PdV (aire) :
158 Capa Roba PdV (neutral) :
158 Capa Dañosdaños de tierra :
159 Capa daños neutrales :
159 Capa daños por empuje :
159 Capa daños con trampas :
158 Capa Potencia Trampas :
158 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Capa resistencia al fuego :
166 Capa resistencia al agua :
166 Capa resistencia al aire :
165 Capa resistencia neutral :
163 Capa % resistencia a la tierra :
161 Capa % resistencia al agua :
160 Capa % resistencia al aire :
162 Capa % resistencia neutral :
159 Capa Resistencia Críticos- :
159 Capa resistencia al empuje :
158 Capa res. tierra en JcJ :
158 Capa res. fuego en JcJ :
158 Capa res. agua en JcJ :
158 Capa res. aire en JcJ :
158 Capa res. neutral en JcJ :
158 Capa % res. tierra en JcJ :
158 Capa % res. fuego en JcJ :
158 Capa % res. agua en JcJ :
158 Capa % res. aire en JcJ :
158 Capa % Res. Neutral JcJ :
158 Capa EfectosSuerte :
61 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
64 Capa Esquiva Pérdidas PM :
66 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
61 Capa Roba PdV (fuego) :
61 Capa Roba PdV (neutral) :
61 Capa Dañosdaños por empuje :
63 Capa daños con trampas :
64 Capa Potencia Trampas :
63 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Capa resistencia al fuego :
74 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
71 Capa resistencia neutral :
69 Capa % resistencia a la tierra :
71 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa - Criterio 2 % resistencia al agua :
70 Capa % resistencia al aire :
71 Capa % resistencia neutral :
68 Capa Resistencia Críticos- :
65 Capa resistencia al empuje :
62 Capa res. tierra en JcJ :
61 Capa res. fuego en JcJ :
61 Capa res. agua en JcJ :
61 Capa res. aire en JcJ :
61 Capa res. neutral en JcJ :
61 Capa % res. tierra en JcJ :
61 Capa % res. fuego en JcJ :
61 Capa % res. agua en JcJ :
61 Capa % res. aire en JcJ :
61 Capa % Res. Neutral JcJ :
61 Capa Clase
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