¿ Cuál hacha para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 136 para "Reenvía daños" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sacrógrito agua de nivel 136 para suerte, reenvía daños y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, reenvía daños y gc
sin las encarnaciones.
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
8 Hacha ArmasDaños (tierra) :
100 Hacha Daños (neutral) :
216 Hacha Roba PdV (tierra) :
9 Hacha Roba PdV (fuego) :
8 Hacha Roba PdV (neutral) :
8 Hacha DañosReenvía daños :
8 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
8 Hacha daños con trampas :
8 Hacha Potencia Trampas :
8 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Hacha resistencia al fuego :
9 Hacha resistencia al agua :
9 Hacha resistencia al aire :
9 Hacha resistencia neutral :
9 Hacha % resistencia a la tierra :
8 Hacha % resistencia al fuego :
9 Hacha % resistencia al agua :
8 Hacha % resistencia al aire :
8 Hacha % resistencia neutral :
8 Hacha Resistencia Críticos- :
8 Hacha resistencia al empuje :
8 Hacha res. tierra en JcJ :
8 Hacha res. fuego en JcJ :
8 Hacha res. agua en JcJ :
8 Hacha res. aire en JcJ :
8 Hacha res. neutral en JcJ :
8 Hacha % res. tierra en JcJ :
8 Hacha % res. fuego en JcJ :
8 Hacha % res. agua en JcJ :
8 Hacha % res. aire en JcJ :
8 Hacha % Res. Neutral JcJ :
8 Hacha EfectosSuerte :
110 Hacha - Criterio 1 GC :
110 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
110 Hacha Esquiva pérdidas PA :
110 Hacha al retiro de PM :
110 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
110 Hacha ArmasDaños (tierra) :
183 Hacha Daños (neutral) :
271 Hacha Roba PdV (tierra) :
111 Hacha Roba PdV (fuego) :
110 Hacha Roba PdV (agua) :
110 Hacha Roba PdV (aire) :
110 Hacha Roba PdV (neutral) :
110 Hacha Dañosdaños de tierra :
110 Hacha daños de fuego :
110 Hacha daños neutrales :
110 Hacha daños por empuje :
110 Hacha Daños críticos :
110 Hacha daños con trampas :
110 Hacha Potencia Trampas :
110 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Hacha resistencia al fuego :
111 Hacha resistencia al agua :
111 Hacha resistencia al aire :
111 Hacha resistencia neutral :
111 Hacha % resistencia a la tierra :
110 Hacha % resistencia al fuego :
111 Hacha % resistencia al agua :
110 Hacha % resistencia al aire :
110 Hacha % resistencia neutral :
110 Hacha Resistencia Críticos- :
110 Hacha resistencia al empuje :
110 Hacha res. tierra en JcJ :
110 Hacha res. fuego en JcJ :
110 Hacha res. agua en JcJ :
110 Hacha res. aire en JcJ :
110 Hacha res. neutral en JcJ :
110 Hacha % res. tierra en JcJ :
110 Hacha % res. fuego en JcJ :
110 Hacha % res. agua en JcJ :
110 Hacha % res. aire en JcJ :
110 Hacha % Res. Neutral JcJ :
110 Hacha EfectosSuerte :
104 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Hacha Esquiva pérdidas PA :
104 Hacha al retiro de PM :
104 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
104 Hacha ArmasDaños (tierra) :
179 Hacha Daños (neutral) :
269 Hacha Roba PdV (tierra) :
105 Hacha Roba PdV (fuego) :
105 Hacha Roba PdV (agua) :
104 Hacha Roba PdV (aire) :
104 Hacha Roba PdV (neutral) :
104 Hacha Dañosdaños de tierra :
104 Hacha daños de fuego :
104 Hacha daños neutrales :
104 Hacha Reenvía daños :
104 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
104 Hacha Daños críticos :
104 Hacha daños con trampas :
104 Hacha Potencia Trampas :
104 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Hacha resistencia al fuego :
106 Hacha resistencia al agua :
105 Hacha resistencia al aire :
105 Hacha resistencia neutral :
106 Hacha % resistencia a la tierra :
104 Hacha % resistencia al fuego :
105 Hacha % resistencia al agua :
104 Hacha % resistencia al aire :
104 Hacha % resistencia neutral :
105 Hacha Resistencia Críticos- :
104 Hacha resistencia al empuje :
104 Hacha res. tierra en JcJ :
104 Hacha res. fuego en JcJ :
104 Hacha res. agua en JcJ :
104 Hacha res. aire en JcJ :
104 Hacha res. neutral en JcJ :
104 Hacha % res. tierra en JcJ :
104 Hacha % res. fuego en JcJ :
104 Hacha % res. agua en JcJ :
104 Hacha % res. aire en JcJ :
104 Hacha % Res. Neutral JcJ :
104 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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