
¿ Cuál capa para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 129 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sacrógrito agua de nivel 129 para Suerte, Esquiva Pérdidas PM y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Esquiva Pérdidas PM y Vitalidad.
Efectos
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
% resistencia a la tierra : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 5..7
huida : 7..10
curas : 9..12
invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 26..35
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 16..20
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Al : 2
Suerte : 46..60
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 36..50
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
Resistencia Críticos- : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30
Suerte : 26..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 101..200
prospección : 6..10
daños : 4..5
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40
Vitalidad : 81..110
prospección : 11..15
daños : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 11..15
daños de fuego : 4..5
daños de agua : 4..5
daños por empuje : 7..10
al retiro de PA : 2..3
curas : 4..5
GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 16..25
daños de fuego : 4..5
Esquiva Pérdidas PM : 2..3
GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50
Inteligencia : 1..50
Suerte : 1..50
Agilidad : 1..50
Vitalidad : 1..50
Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..20
daños de tierra : 4..6
daños de agua : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
huida : 7..10
GC : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
122 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
122 Capa Esquiva pérdidas PA :
123 Capa al retiro de PM :
124 Capa Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
122 Capa Roba PdV (tierra) :
122 Capa Roba PdV (fuego) :
122 Capa Roba PdV (agua) :
122 Capa Roba PdV (aire) :
122 Capa Roba PdV (neutral) :
122 Capa Dañosdaños de tierra :
124 Capa daños neutrales :
123 Capa daños por empuje :
124 Capa daños con trampas :
122 Capa Potencia Trampas :
122 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Capa resistencia al fuego :
129 Capa resistencia al agua :
130 Capa resistencia al aire :
129 Capa resistencia neutral :
128 Capa % resistencia a la tierra :
125 Capa % resistencia al fuego :
125 Capa % resistencia al agua :
125 Capa % resistencia al aire :
126 Capa % resistencia neutral :
123 Capa Resistencia Críticos- :
123 Capa resistencia al empuje :
122 Capa res. tierra en JcJ :
122 Capa res. fuego en JcJ :
122 Capa res. agua en JcJ :
122 Capa res. aire en JcJ :
122 Capa res. neutral en JcJ :
122 Capa % res. tierra en JcJ :
122 Capa % res. fuego en JcJ :
122 Capa % res. agua en JcJ :
122 Capa % res. aire en JcJ :
122 Capa % Res. Neutral JcJ :
122 Capa EfectosSuerte :
139 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
139 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
139 Capa Esquiva pérdidas PA :
140 Capa al retiro de PM :
140 Capa ArmasDaños (neutral) :
139 Capa Roba PdV (tierra) :
139 Capa Roba PdV (fuego) :
139 Capa Roba PdV (agua) :
139 Capa Roba PdV (aire) :
139 Capa Roba PdV (neutral) :
139 Capa Dañosdaños de tierra :
140 Capa daños neutrales :
140 Capa daños por empuje :
140 Capa daños con trampas :
139 Capa Potencia Trampas :
139 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Capa resistencia al fuego :
146 Capa resistencia al agua :
147 Capa resistencia al aire :
146 Capa resistencia neutral :
144 Capa % resistencia a la tierra :
142 Capa % resistencia al fuego :
142 Capa % resistencia al agua :
141 Capa % resistencia al aire :
143 Capa % resistencia neutral :
140 Capa Resistencia Críticos- :
140 Capa resistencia al empuje :
139 Capa res. tierra en JcJ :
139 Capa res. fuego en JcJ :
139 Capa res. agua en JcJ :
139 Capa res. aire en JcJ :
139 Capa res. neutral en JcJ :
139 Capa % res. tierra en JcJ :
139 Capa % res. fuego en JcJ :
139 Capa % res. agua en JcJ :
139 Capa % res. aire en JcJ :
139 Capa % Res. Neutral JcJ :
139 Capa EfectosSuerte :
37 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
40 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
37 Capa Roba PdV (fuego) :
37 Capa Roba PdV (neutral) :
37 Capa Dañosdaños por empuje :
39 Capa daños con trampas :
40 Capa Potencia Trampas :
39 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa resistencia al fuego :
50 Capa resistencia al agua :
56 Capa resistencia al aire :
51 Capa resistencia neutral :
47 Capa % resistencia a la tierra :
46 Capa % resistencia al fuego :
51 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
47 Capa % resistencia neutral :
44 Capa Resistencia Críticos- :
39 Capa resistencia al empuje :
37 Capa res. tierra en JcJ :
37 Capa res. fuego en JcJ :
37 Capa res. agua en JcJ :
37 Capa res. aire en JcJ :
37 Capa res. neutral en JcJ :
37 Capa % res. tierra en JcJ :
37 Capa % res. fuego en JcJ :
37 Capa % res. agua en JcJ :
37 Capa % res. aire en JcJ :
37 Capa % Res. Neutral JcJ :
37 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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