¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 126 para "daños de aire" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito agua de nivel 126 para suerte, daños de aire y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de aire y potencia.
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
58 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
62 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (tierra) :
647 Armas Daños (neutral) :
1449 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
76 Armas Roba PdV (agua) :
70 Armas Roba PdV (aire) :
66 Armas Roba PdV (neutral) :
73 Armas Dañosdaños de tierra :
61 Armas daños de aire :
58 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
62 Armas daños por empuje :
59 Armas daños con trampas :
59 Armas Potencia Trampas :
59 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Armas resistencia al fuego :
82 Armas resistencia al agua :
79 Armas resistencia al aire :
79 Armas resistencia neutral :
82 Armas % resistencia a la tierra :
61 Armas % resistencia al fuego :
69 Armas % resistencia al agua :
65 Armas % resistencia al aire :
69 Armas % resistencia neutral :
68 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
59 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas EfectosSuerte :
1046 Armas - Criterio 1 Potencia :
1046 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1046 Armas Esquiva pérdidas PA :
1047 Armas al retiro de PM :
1049 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1050 Armas ArmasDaños (tierra) :
1495 Armas Daños (fuego) :
1591 Armas Daños (neutral) :
2077 Armas Roba PdV (tierra) :
1050 Armas Roba PdV (fuego) :
1063 Armas Roba PdV (agua) :
1048 Armas Roba PdV (aire) :
1054 Armas Roba PdV (neutral) :
1059 Armas Dañosdaños de tierra :
1052 Armas daños de fuego :
1052 Armas daños de agua :
1049 Armas daños neutrales :
1050 Armas Reenvía daños :
1046 Armas daños por empuje :
1048 Armas Daños críticos :
1047 Armas daños con trampas :
1047 Armas Potencia Trampas :
1047 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1065 Armas resistencia al fuego :
1067 Armas resistencia al agua :
1064 Armas resistencia al aire :
1063 Armas resistencia neutral :
1067 Armas % resistencia a la tierra :
1049 Armas % resistencia al fuego :
1055 Armas % resistencia al agua :
1053 Armas % resistencia al aire :
1056 Armas % resistencia neutral :
1055 Armas Resistencia Críticos- :
1048 Armas resistencia al empuje :
1047 Armas res. tierra en JcJ :
1046 Armas res. fuego en JcJ :
1046 Armas res. agua en JcJ :
1046 Armas res. aire en JcJ :
1046 Armas res. neutral en JcJ :
1046 Armas % res. tierra en JcJ :
1046 Armas % res. fuego en JcJ :
1046 Armas % res. agua en JcJ :
1046 Armas % res. aire en JcJ :
1046 Armas % Res. Neutral JcJ :
1046 Armas EfectosSuerte :
1010 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1010 Armas Esquiva pérdidas PA :
1011 Armas al retiro de PM :
1012 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1014 Armas ArmasDaños (tierra) :
1463 Armas Daños (fuego) :
1561 Armas Daños (neutral) :
2066 Armas Roba PdV (tierra) :
1016 Armas Roba PdV (fuego) :
1028 Armas Roba PdV (agua) :
1013 Armas Roba PdV (aire) :
1018 Armas Roba PdV (neutral) :
1026 Armas Dañosdaños de tierra :
1014 Armas daños de fuego :
1013 Armas daños de agua :
1011 Armas daños de aire :
1010 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1015 Armas Reenvía daños :
1010 Armas daños por empuje :
1010 Armas Daños críticos :
1011 Armas daños con trampas :
1011 Armas Potencia Trampas :
1011 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1031 Armas resistencia al fuego :
1033 Armas resistencia al agua :
1028 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1012 Armas % resistencia al fuego :
1021 Armas % resistencia al agua :
1018 Armas % resistencia al aire :
1024 Armas % resistencia neutral :
1020 Armas Resistencia Críticos- :
1011 Armas resistencia al empuje :
1011 Armas res. tierra en JcJ :
1010 Armas res. fuego en JcJ :
1010 Armas res. agua en JcJ :
1010 Armas res. aire en JcJ :
1010 Armas res. neutral en JcJ :
1010 Armas % res. tierra en JcJ :
1010 Armas % res. fuego en JcJ :
1010 Armas % res. agua en JcJ :
1010 Armas % res. aire en JcJ :
1010 Armas % Res. Neutral JcJ :
1010 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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