¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 107 para "huida" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito agua de nivel 107 para Suerte, huida y curas.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, huida y curas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas curas :
24 Armas - Criterio 3 huida :
24 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
514 Armas Daños (neutral) :
1253 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosSuerte :
817 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
817 Armas Esquiva pérdidas PA :
818 Armas al retiro de PM :
820 Armas Esquiva Pérdidas PM :
819 Armas curas :
817 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1205 Armas Daños (fuego) :
1311 Armas Daños (neutral) :
1759 Armas Roba PdV (tierra) :
821 Armas Roba PdV (fuego) :
825 Armas Roba PdV (agua) :
820 Armas Roba PdV (aire) :
825 Armas Roba PdV (neutral) :
828 Armas Dañosdaños de tierra :
824 Armas daños de fuego :
822 Armas daños neutrales :
822 Armas daños por empuje :
819 Armas Daños críticos :
818 Armas daños con trampas :
817 Armas Potencia Trampas :
817 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
835 Armas resistencia al fuego :
834 Armas resistencia al agua :
834 Armas resistencia al aire :
832 Armas resistencia neutral :
836 Armas % resistencia a la tierra :
820 Armas % resistencia al fuego :
821 Armas % resistencia al agua :
823 Armas % resistencia al aire :
821 Armas % resistencia neutral :
822 Armas Resistencia Críticos- :
818 Armas resistencia al empuje :
819 Armas res. tierra en JcJ :
817 Armas res. fuego en JcJ :
817 Armas res. agua en JcJ :
817 Armas res. aire en JcJ :
817 Armas res. neutral en JcJ :
817 Armas % res. tierra en JcJ :
817 Armas % res. fuego en JcJ :
817 Armas % res. agua en JcJ :
817 Armas % res. aire en JcJ :
817 Armas % Res. Neutral JcJ :
817 Armas EfectosSuerte :
805 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
805 Armas Esquiva pérdidas PA :
806 Armas al retiro de PM :
808 Armas Esquiva Pérdidas PM :
808 Armas huida :
805 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1192 Armas Daños (fuego) :
1306 Armas Daños (neutral) :
1751 Armas Roba PdV (tierra) :
810 Armas Roba PdV (fuego) :
816 Armas Roba PdV (agua) :
808 Armas Roba PdV (aire) :
813 Armas Roba PdV (neutral) :
816 Armas Dañosdaños de tierra :
810 Armas daños de fuego :
810 Armas daños neutrales :
809 Armas daños por empuje :
806 Armas Daños críticos :
806 Armas daños con trampas :
805 Armas Potencia Trampas :
805 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
824 Armas resistencia al fuego :
822 Armas resistencia al agua :
822 Armas resistencia al aire :
820 Armas resistencia neutral :
825 Armas % resistencia a la tierra :
808 Armas % resistencia al fuego :
809 Armas % resistencia al agua :
811 Armas % resistencia al aire :
810 Armas % resistencia neutral :
811 Armas Resistencia Críticos- :
807 Armas resistencia al empuje :
806 Armas res. tierra en JcJ :
805 Armas res. fuego en JcJ :
805 Armas res. agua en JcJ :
805 Armas res. aire en JcJ :
805 Armas res. neutral en JcJ :
805 Armas % res. tierra en JcJ :
805 Armas % res. fuego en JcJ :
805 Armas % res. agua en JcJ :
805 Armas % res. aire en JcJ :
805 Armas % Res. Neutral JcJ :
805 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
75Nivel : 75Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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