¿ Cuál amuleto para un Sacrógrito Agua/Suerte de nivel 106 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un Sacrógrito agua de nivel 106 para suerte y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (aire).
Fuerza : -50Inteligencia : -50Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..50Agilidad : 21..50prospección : 11..15GC : 6..10
Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 3..5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 3..7% resistencia al agua : 3..5
Efectos
PA : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50% resistencia al aire : 6..10curas : 4..5
Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 41..60daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva pérdidas PA : 3..4curas : 4..6
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..50daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Efectos
PA : 1Fuerza : 16..25Suerte : 26..35Vitalidad : 36..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 81..100% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 2..4
Efectos
Suerte : 21..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..35Sabiduría : 6..10
% Resistencia Tierra : -10..-6% resistencia al fuego : -10..-6% resistencia al agua : -10..-6% resistencia al aire : -10..-6Suerte > 30Efectos
Suerte : 21..35prospección : 6..10
Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30daños : 3..5curas : 3..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
5 Amuleto al retiro de PM :
3 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
2 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
0 Amuleto Daños (aire) :
0 Amuleto - Criterio 3 Daños (neutral) :
0 Amuleto Roba PdV (tierra) :
0 Amuleto Roba PdV (fuego) :
0 Amuleto Roba PdV (agua) :
0 Amuleto Roba PdV (aire) :
0 Amuleto Roba PdV (neutral) :
0 Amuleto Dañosdaños de tierra :
5 Amuleto daños de fuego :
5 Amuleto daños neutrales :
3 Amuleto daños por empuje :
2 Amuleto Daños críticos :
3 Amuleto daños con trampas :
2 Amuleto Potencia Trampas :
1 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Amuleto resistencia al fuego :
13 Amuleto resistencia al agua :
11 Amuleto resistencia al aire :
11 Amuleto resistencia neutral :
6 Amuleto % resistencia a la tierra :
10 Amuleto % resistencia al fuego :
6 Amuleto % resistencia al agua :
10 Amuleto % resistencia al aire :
9 Amuleto % resistencia neutral :
4 Amuleto Resistencia Críticos- :
4 Amuleto resistencia al empuje :
0 Amuleto res. tierra en JcJ :
0 Amuleto res. fuego en JcJ :
0 Amuleto res. agua en JcJ :
0 Amuleto res. aire en JcJ :
0 Amuleto res. neutral en JcJ :
0 Amuleto % res. tierra en JcJ :
0 Amuleto % res. fuego en JcJ :
0 Amuleto % res. agua en JcJ :
0 Amuleto % res. aire en JcJ :
0 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
0 Amuleto Criterio 2
EfectosSuerte :
48 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
51 Amuleto al retiro de PM :
51 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
49 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
48 Amuleto Daños (fuego) :
48 Amuleto Daños (aire) :
48 Amuleto - Criterio 3 Daños (neutral) :
48 Amuleto Roba PdV (tierra) :
48 Amuleto Roba PdV (fuego) :
48 Amuleto Roba PdV (agua) :
48 Amuleto Roba PdV (aire) :
48 Amuleto Roba PdV (neutral) :
48 Amuleto Dañosdaños de tierra :
52 Amuleto daños de fuego :
53 Amuleto daños de agua :
51 Amuleto daños de aire :
50 Amuleto daños neutrales :
51 Amuleto Reenvía daños :
48 Amuleto daños por empuje :
49 Amuleto Daños críticos :
51 Amuleto daños con trampas :
50 Amuleto Potencia Trampas :
49 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Amuleto resistencia al fuego :
61 Amuleto resistencia al agua :
59 Amuleto resistencia al aire :
59 Amuleto resistencia neutral :
53 Amuleto % resistencia a la tierra :
57 Amuleto % resistencia al fuego :
54 Amuleto % resistencia al agua :
55 Amuleto % resistencia al aire :
54 Amuleto % resistencia neutral :
52 Amuleto Resistencia Críticos- :
51 Amuleto resistencia al empuje :
48 Amuleto res. tierra en JcJ :
48 Amuleto res. fuego en JcJ :
48 Amuleto res. agua en JcJ :
48 Amuleto res. aire en JcJ :
48 Amuleto res. neutral en JcJ :
48 Amuleto % res. tierra en JcJ :
48 Amuleto % res. fuego en JcJ :
48 Amuleto % res. agua en JcJ :
48 Amuleto % res. aire en JcJ :
48 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
48 Amuleto EfectosSuerte :
48 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
51 Amuleto al retiro de PM :
51 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
49 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
48 Amuleto Daños (fuego) :
48 Amuleto Daños (neutral) :
48 Amuleto Roba PdV (tierra) :
48 Amuleto Roba PdV (fuego) :
48 Amuleto Roba PdV (agua) :
48 Amuleto Roba PdV (aire) :
48 Amuleto Roba PdV (neutral) :
48 Amuleto Dañosdaños de tierra :
52 Amuleto daños de fuego :
53 Amuleto daños de agua :
51 Amuleto daños de aire :
50 Amuleto daños neutrales :
51 Amuleto Reenvía daños :
48 Amuleto daños por empuje :
49 Amuleto Daños críticos :
51 Amuleto daños con trampas :
50 Amuleto Potencia Trampas :
49 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Amuleto resistencia al fuego :
61 Amuleto resistencia al agua :
59 Amuleto resistencia al aire :
59 Amuleto resistencia neutral :
53 Amuleto % resistencia a la tierra :
57 Amuleto % resistencia al fuego :
54 Amuleto % resistencia al agua :
55 Amuleto % resistencia al aire :
54 Amuleto % resistencia neutral :
52 Amuleto Resistencia Críticos- :
51 Amuleto resistencia al empuje :
48 Amuleto res. tierra en JcJ :
48 Amuleto res. fuego en JcJ :
48 Amuleto res. agua en JcJ :
48 Amuleto res. aire en JcJ :
48 Amuleto res. neutral en JcJ :
48 Amuleto % res. tierra en JcJ :
48 Amuleto % res. fuego en JcJ :
48 Amuleto % res. agua en JcJ :
48 Amuleto % res. aire en JcJ :
48 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
48 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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