¿ Cuáles armas para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 43 para "pm" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito tierra de nivel 43 para fuerza, pm y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pm y % resistencia al aire
sin los objetos con malus.
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Sabiduría > 50Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 46Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 12Suerte > 42Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (neutral) :
257 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosFuerza :
124 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Armas Esquiva pérdidas PA :
125 Armas al retiro de PM :
124 Armas Esquiva Pérdidas PM :
124 Armas ArmasDaños (tierra) :
193 Armas Daños (neutral) :
309 Armas Roba PdV (tierra) :
124 Armas Roba PdV (fuego) :
125 Armas Roba PdV (agua) :
124 Armas Roba PdV (aire) :
126 Armas Roba PdV (neutral) :
127 Armas Dañosdaños de tierra :
126 Armas daños de fuego :
126 Armas daños neutrales :
126 Armas daños por empuje :
124 Armas Daños críticos :
124 Armas daños con trampas :
124 Armas Potencia Trampas :
124 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Armas resistencia al fuego :
125 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
126 Armas resistencia neutral :
127 Armas % resistencia a la tierra :
124 Armas % resistencia al fuego :
124 Armas % resistencia al agua :
124 Armas % resistencia al aire :
124 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
124 Armas Resistencia Críticos- :
124 Armas resistencia al empuje :
124 Armas res. tierra en JcJ :
124 Armas res. fuego en JcJ :
124 Armas res. agua en JcJ :
124 Armas res. aire en JcJ :
124 Armas res. neutral en JcJ :
124 Armas % res. tierra en JcJ :
124 Armas % res. fuego en JcJ :
124 Armas % res. agua en JcJ :
124 Armas % res. aire en JcJ :
124 Armas % Res. Neutral JcJ :
124 Armas EfectosFuerza :
125 Armas - Criterio 1 PM :
125 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
125 Armas Esquiva pérdidas PA :
126 Armas al retiro de PM :
125 Armas Esquiva Pérdidas PM :
125 Armas ArmasDaños (tierra) :
194 Armas Daños (neutral) :
309 Armas Roba PdV (tierra) :
125 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
125 Armas Roba PdV (aire) :
127 Armas Roba PdV (neutral) :
128 Armas Dañosdaños de tierra :
127 Armas daños de fuego :
127 Armas daños neutrales :
127 Armas daños por empuje :
125 Armas Daños críticos :
125 Armas daños con trampas :
125 Armas Potencia Trampas :
125 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
127 Armas resistencia neutral :
128 Armas % resistencia a la tierra :
125 Armas % resistencia al fuego :
125 Armas % resistencia al agua :
125 Armas % resistencia neutral :
125 Armas Resistencia Críticos- :
125 Armas resistencia al empuje :
125 Armas res. tierra en JcJ :
125 Armas res. fuego en JcJ :
125 Armas res. agua en JcJ :
125 Armas res. aire en JcJ :
125 Armas res. neutral en JcJ :
125 Armas % res. tierra en JcJ :
125 Armas % res. fuego en JcJ :
125 Armas % res. agua en JcJ :
125 Armas % res. aire en JcJ :
125 Armas % Res. Neutral JcJ :
125 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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