¿ Cuál varita para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 35 para "vitalidad" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sacrógrito tierra de nivel 35 para Fuerza, Vitalidad y GC.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Vitalidad y GC.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 36
Suerte : -10..-9Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 11..20
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -5Inteligencia > 24Efectos
Fuerza : 9..15
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Fuerza : 6..15
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 16Vitalidad > 4Efectos
Fuerza : 4..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 13Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
32 Varita - Criterio 2 GC :
32 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
32 Varita Esquiva pérdidas PA :
32 Varita al retiro de PM :
32 Varita Esquiva Pérdidas PM :
32 Varita ArmasDaños (tierra) :
38 Varita Daños (neutral) :
66 Varita Roba PdV (tierra) :
32 Varita Roba PdV (fuego) :
33 Varita Roba PdV (agua) :
32 Varita Roba PdV (aire) :
33 Varita Roba PdV (neutral) :
32 Varita Dañosdaños de tierra :
32 Varita daños de fuego :
32 Varita daños neutrales :
32 Varita daños por empuje :
32 Varita Daños críticos :
32 Varita daños con trampas :
32 Varita Potencia Trampas :
32 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Varita resistencia al fuego :
32 Varita resistencia al agua :
32 Varita resistencia al aire :
32 Varita resistencia neutral :
32 Varita % resistencia a la tierra :
32 Varita % resistencia al fuego :
32 Varita % resistencia al agua :
32 Varita % resistencia al aire :
32 Varita % resistencia neutral :
32 Varita Resistencia Críticos- :
32 Varita resistencia al empuje :
32 Varita res. tierra en JcJ :
32 Varita res. fuego en JcJ :
32 Varita res. agua en JcJ :
32 Varita res. aire en JcJ :
32 Varita res. neutral en JcJ :
32 Varita % res. tierra en JcJ :
32 Varita % res. fuego en JcJ :
32 Varita % res. agua en JcJ :
32 Varita % res. aire en JcJ :
32 Varita % Res. Neutral JcJ :
32 Varita EfectosFuerza :
29 Varita - Criterio 1 GC :
29 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
29 Varita Esquiva pérdidas PA :
29 Varita al retiro de PM :
29 Varita Esquiva Pérdidas PM :
29 Varita ArmasDaños (tierra) :
36 Varita Daños (neutral) :
54 Varita Roba PdV (tierra) :
29 Varita Roba PdV (fuego) :
30 Varita Roba PdV (agua) :
29 Varita Roba PdV (aire) :
30 Varita Roba PdV (neutral) :
29 Varita Dañosdaños de tierra :
29 Varita daños de fuego :
29 Varita daños neutrales :
29 Varita daños por empuje :
29 Varita Daños críticos :
29 Varita daños con trampas :
29 Varita Potencia Trampas :
29 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Varita resistencia al fuego :
29 Varita resistencia al agua :
29 Varita resistencia al aire :
29 Varita resistencia neutral :
29 Varita % resistencia a la tierra :
29 Varita % resistencia al fuego :
29 Varita % resistencia al agua :
29 Varita % resistencia al aire :
29 Varita % resistencia neutral :
29 Varita Resistencia Críticos- :
29 Varita resistencia al empuje :
29 Varita res. tierra en JcJ :
29 Varita res. fuego en JcJ :
29 Varita res. agua en JcJ :
29 Varita res. aire en JcJ :
29 Varita res. neutral en JcJ :
29 Varita % res. tierra en JcJ :
29 Varita % res. fuego en JcJ :
29 Varita % res. agua en JcJ :
29 Varita % res. aire en JcJ :
29 Varita % Res. Neutral JcJ :
29 Varita EfectosFuerza :
56 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
56 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
56 Varita Esquiva pérdidas PA :
56 Varita al retiro de PM :
56 Varita Esquiva Pérdidas PM :
56 Varita ArmasDaños (tierra) :
61 Varita Daños (neutral) :
76 Varita Roba PdV (tierra) :
56 Varita Roba PdV (fuego) :
57 Varita Roba PdV (agua) :
56 Varita Roba PdV (aire) :
57 Varita Roba PdV (neutral) :
56 Varita Dañosdaños de tierra :
56 Varita daños de fuego :
56 Varita daños neutrales :
56 Varita daños por empuje :
56 Varita Daños críticos :
56 Varita daños con trampas :
56 Varita Potencia Trampas :
56 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Varita resistencia al fuego :
56 Varita resistencia al agua :
56 Varita resistencia al aire :
56 Varita resistencia neutral :
56 Varita % resistencia a la tierra :
56 Varita % resistencia al fuego :
56 Varita % resistencia al agua :
56 Varita % resistencia al aire :
56 Varita % resistencia neutral :
56 Varita Resistencia Críticos- :
56 Varita resistencia al empuje :
56 Varita res. tierra en JcJ :
56 Varita res. fuego en JcJ :
56 Varita res. agua en JcJ :
56 Varita res. aire en JcJ :
56 Varita res. neutral en JcJ :
56 Varita % res. tierra en JcJ :
56 Varita % res. fuego en JcJ :
56 Varita % res. agua en JcJ :
56 Varita % res. aire en JcJ :
56 Varita % Res. Neutral JcJ :
56 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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