¿ Cuáles armas para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 34 para "Reenvía daños" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito tierra de nivel 34 para fuerza, reenvía daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, reenvía daños y daños (neutral).
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 35Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 33
Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -12Fuerza > 30Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 28
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 23Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
422 Armas Esquiva pérdidas PA :
422 Armas al retiro de PM :
422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
422 Armas ArmasDaños (tierra) :
564 Armas Daños (neutral) :
422 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
422 Armas Roba PdV (fuego) :
423 Armas Roba PdV (agua) :
424 Armas Roba PdV (aire) :
424 Armas Roba PdV (neutral) :
426 Armas Dañosdaños de tierra :
423 Armas daños de fuego :
423 Armas daños neutrales :
422 Armas Reenvía daños :
422 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
422 Armas Daños críticos :
422 Armas daños con trampas :
422 Armas Potencia Trampas :
422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
424 Armas resistencia al fuego :
422 Armas resistencia al agua :
422 Armas resistencia al aire :
422 Armas resistencia neutral :
424 Armas % resistencia a la tierra :
422 Armas % resistencia al fuego :
422 Armas % resistencia al agua :
422 Armas % resistencia al aire :
422 Armas % resistencia neutral :
422 Armas Resistencia Críticos- :
422 Armas resistencia al empuje :
422 Armas res. tierra en JcJ :
422 Armas res. fuego en JcJ :
422 Armas res. agua en JcJ :
422 Armas res. aire en JcJ :
422 Armas res. neutral en JcJ :
422 Armas % res. tierra en JcJ :
422 Armas % res. fuego en JcJ :
422 Armas % res. agua en JcJ :
422 Armas % res. aire en JcJ :
422 Armas % Res. Neutral JcJ :
422 Armas EfectosFuerza :
534 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
534 Armas Esquiva pérdidas PA :
534 Armas al retiro de PM :
534 Armas Esquiva Pérdidas PM :
534 Armas ArmasDaños (tierra) :
634 Armas Daños (neutral) :
534 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
534 Armas Roba PdV (fuego) :
535 Armas Roba PdV (agua) :
536 Armas Roba PdV (aire) :
536 Armas Roba PdV (neutral) :
538 Armas Dañosdaños de tierra :
535 Armas daños de fuego :
535 Armas daños neutrales :
534 Armas daños por empuje :
534 Armas Daños críticos :
534 Armas daños con trampas :
534 Armas Potencia Trampas :
534 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
535 Armas resistencia al fuego :
534 Armas resistencia al agua :
534 Armas resistencia al aire :
534 Armas resistencia neutral :
535 Armas % resistencia a la tierra :
534 Armas % resistencia al fuego :
534 Armas % resistencia al agua :
534 Armas % resistencia al aire :
534 Armas % resistencia neutral :
534 Armas Resistencia Críticos- :
534 Armas resistencia al empuje :
534 Armas res. tierra en JcJ :
534 Armas res. fuego en JcJ :
534 Armas res. agua en JcJ :
534 Armas res. aire en JcJ :
534 Armas res. neutral en JcJ :
534 Armas % res. tierra en JcJ :
534 Armas % res. fuego en JcJ :
534 Armas % res. agua en JcJ :
534 Armas % res. aire en JcJ :
534 Armas % Res. Neutral JcJ :
534 Armas EfectosFuerza :
235 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Armas Esquiva pérdidas PA :
236 Armas al retiro de PM :
235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
235 Armas ArmasDaños (tierra) :
335 Armas Roba PdV (tierra) :
235 Armas Roba PdV (fuego) :
236 Armas Roba PdV (agua) :
237 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
239 Armas Dañosdaños de tierra :
237 Armas daños de fuego :
237 Armas daños neutrales :
237 Armas Reenvía daños :
235 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
235 Armas Daños críticos :
235 Armas daños con trampas :
235 Armas Potencia Trampas :
235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
235 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
235 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
235 Armas % resistencia al fuego :
235 Armas % resistencia al agua :
235 Armas % resistencia al aire :
235 Armas % resistencia neutral :
235 Armas Resistencia Críticos- :
235 Armas resistencia al empuje :
235 Armas res. tierra en JcJ :
235 Armas res. fuego en JcJ :
235 Armas res. agua en JcJ :
235 Armas res. aire en JcJ :
235 Armas res. neutral en JcJ :
235 Armas % res. tierra en JcJ :
235 Armas % res. fuego en JcJ :
235 Armas % res. agua en JcJ :
235 Armas % res. aire en JcJ :
235 Armas % Res. Neutral JcJ :
235 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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