¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 22 para "pm" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito tierra de nivel 22 para Fuerza, PM y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, PM y Daños (neutral).
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 9..15Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 6..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 22Inteligencia > 4Efectos
Fuerza : 14Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 14..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
293 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
293 Armas Esquiva pérdidas PA :
293 Armas al retiro de PM :
293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
293 Armas ArmasDaños (tierra) :
385 Armas Daños (neutral) :
293 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
293 Armas Roba PdV (fuego) :
293 Armas Roba PdV (agua) :
295 Armas Roba PdV (aire) :
293 Armas Roba PdV (neutral) :
296 Armas Dañosdaños de tierra :
294 Armas daños de fuego :
294 Armas daños neutrales :
293 Armas daños por empuje :
293 Armas Daños críticos :
293 Armas daños con trampas :
293 Armas Potencia Trampas :
293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
293 Armas resistencia al fuego :
293 Armas resistencia al agua :
293 Armas resistencia al aire :
293 Armas resistencia neutral :
293 Armas % resistencia a la tierra :
293 Armas % resistencia al fuego :
293 Armas % resistencia al agua :
293 Armas % resistencia al aire :
293 Armas % resistencia neutral :
293 Armas Resistencia Críticos- :
293 Armas resistencia al empuje :
293 Armas res. tierra en JcJ :
293 Armas res. fuego en JcJ :
293 Armas res. agua en JcJ :
293 Armas res. aire en JcJ :
293 Armas res. neutral en JcJ :
293 Armas % res. tierra en JcJ :
293 Armas % res. fuego en JcJ :
293 Armas % res. agua en JcJ :
293 Armas % res. aire en JcJ :
293 Armas % Res. Neutral JcJ :
293 Armas EfectosFuerza :
366 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
366 Armas Esquiva pérdidas PA :
366 Armas al retiro de PM :
366 Armas Esquiva Pérdidas PM :
366 Armas ArmasDaños (tierra) :
434 Armas Daños (neutral) :
366 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
366 Armas Roba PdV (fuego) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
368 Armas Roba PdV (aire) :
366 Armas Roba PdV (neutral) :
369 Armas Dañosdaños de tierra :
367 Armas daños de fuego :
367 Armas daños neutrales :
366 Armas daños por empuje :
366 Armas Daños críticos :
366 Armas daños con trampas :
366 Armas Potencia Trampas :
366 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
366 Armas resistencia al fuego :
366 Armas resistencia al agua :
366 Armas resistencia al aire :
366 Armas resistencia neutral :
366 Armas % resistencia a la tierra :
366 Armas % resistencia al fuego :
366 Armas % resistencia al agua :
366 Armas % resistencia al aire :
366 Armas % resistencia neutral :
366 Armas Resistencia Críticos- :
366 Armas resistencia al empuje :
366 Armas res. tierra en JcJ :
366 Armas res. fuego en JcJ :
366 Armas res. agua en JcJ :
366 Armas res. aire en JcJ :
366 Armas res. neutral en JcJ :
366 Armas % res. tierra en JcJ :
366 Armas % res. fuego en JcJ :
366 Armas % res. agua en JcJ :
366 Armas % res. aire en JcJ :
366 Armas % Res. Neutral JcJ :
366 Armas EfectosFuerza :
155 Armas - Criterio 1 PM :
155 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
155 Armas Esquiva pérdidas PA :
156 Armas al retiro de PM :
155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
155 Armas ArmasDaños (tierra) :
223 Armas Roba PdV (tierra) :
155 Armas Roba PdV (fuego) :
155 Armas Roba PdV (agua) :
157 Armas Roba PdV (aire) :
155 Armas Roba PdV (neutral) :
158 Armas Dañosdaños de tierra :
157 Armas daños de fuego :
157 Armas daños neutrales :
157 Armas daños por empuje :
155 Armas Daños críticos :
155 Armas daños con trampas :
155 Armas Potencia Trampas :
155 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
155 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
155 Armas % resistencia a la tierra :
155 Armas % resistencia al fuego :
155 Armas % resistencia al agua :
155 Armas % resistencia al aire :
155 Armas % resistencia neutral :
155 Armas Resistencia Críticos- :
155 Armas resistencia al empuje :
155 Armas res. tierra en JcJ :
155 Armas res. fuego en JcJ :
155 Armas res. agua en JcJ :
155 Armas res. aire en JcJ :
155 Armas res. neutral en JcJ :
155 Armas % res. tierra en JcJ :
155 Armas % res. fuego en JcJ :
155 Armas % res. agua en JcJ :
155 Armas % res. aire en JcJ :
155 Armas % Res. Neutral JcJ :
155 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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