¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 194 para "daños con trampas" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sacrógrito tierra de nivel 194 para fuerza, daños con trampas y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños con trampas y % resistencia neutral.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
58 Cinturón invocaciones :
45 Cinturón al retiro de PA :
24 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
23 Cinturón al retiro de PM :
25 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
18 Cinturón Daños (fuego) :
18 Cinturón Daños (agua) :
18 Cinturón Daños (aire) :
18 Cinturón Daños (neutral) :
18 Cinturón Roba PdV (tierra) :
18 Cinturón Roba PdV (fuego) :
18 Cinturón Roba PdV (agua) :
18 Cinturón Roba PdV (aire) :
18 Cinturón Roba PdV (neutral) :
18 Cinturón Dañosdaños de tierra :
36 Cinturón daños de fuego :
35 Cinturón daños de agua :
38 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
36 Cinturón Reenvía daños :
19 Cinturón daños por empuje :
28 Cinturón Daños críticos :
22 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
21 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
44 Cinturón resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
44 Cinturón % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
42 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
26 Cinturón resistencia al empuje :
24 Cinturón res. tierra en JcJ :
18 Cinturón res. fuego en JcJ :
18 Cinturón res. agua en JcJ :
18 Cinturón res. aire en JcJ :
18 Cinturón res. neutral en JcJ :
18 Cinturón % res. tierra en JcJ :
18 Cinturón % res. fuego en JcJ :
18 Cinturón % res. agua en JcJ :
18 Cinturón % res. aire en JcJ :
18 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
18 Cinturón EfectosFuerza :
76 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
111 Cinturón invocaciones :
97 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
78 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
76 Cinturón Daños (fuego) :
76 Cinturón Daños (agua) :
76 Cinturón Daños (aire) :
76 Cinturón Daños (neutral) :
76 Cinturón Roba PdV (tierra) :
76 Cinturón Roba PdV (fuego) :
76 Cinturón Roba PdV (agua) :
76 Cinturón Roba PdV (aire) :
76 Cinturón Roba PdV (neutral) :
76 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
94 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
77 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
78 Cinturón Potencia Trampas :
76 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
82 Cinturón res. tierra en JcJ :
76 Cinturón res. fuego en JcJ :
76 Cinturón res. agua en JcJ :
76 Cinturón res. aire en JcJ :
76 Cinturón res. neutral en JcJ :
76 Cinturón % res. tierra en JcJ :
76 Cinturón % res. fuego en JcJ :
76 Cinturón % res. agua en JcJ :
76 Cinturón % res. aire en JcJ :
76 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
76 Cinturón EfectosFuerza :
69 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
107 Cinturón invocaciones :
92 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
70 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
69 Cinturón Daños (fuego) :
69 Cinturón Daños (agua) :
69 Cinturón Daños (aire) :
69 Cinturón Daños (neutral) :
69 Cinturón Roba PdV (tierra) :
69 Cinturón Roba PdV (fuego) :
69 Cinturón Roba PdV (agua) :
69 Cinturón Roba PdV (aire) :
69 Cinturón Roba PdV (neutral) :
69 Cinturón Dañosdaños de tierra :
75 Cinturón daños de fuego :
86 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
70 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
69 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
92 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
75 Cinturón resistencia al empuje :
75 Cinturón res. tierra en JcJ :
69 Cinturón res. fuego en JcJ :
69 Cinturón res. agua en JcJ :
69 Cinturón res. aire en JcJ :
69 Cinturón res. neutral en JcJ :
69 Cinturón % res. tierra en JcJ :
69 Cinturón % res. fuego en JcJ :
69 Cinturón % res. agua en JcJ :
69 Cinturón % res. aire en JcJ :
69 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
69 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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