
¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 183 para "Agilidad" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sacrógrito tierra de nivel 183 para fuerza, agilidad y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y resistencia al fuego.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Cinturón Agilidad :
86 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
105 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
89 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
91 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
89 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
86 Cinturón Daños (fuego) :
86 Cinturón Daños (agua) :
86 Cinturón Daños (aire) :
86 Cinturón Daños (neutral) :
86 Cinturón Roba PdV (tierra) :
86 Cinturón Roba PdV (fuego) :
86 Cinturón Roba PdV (agua) :
86 Cinturón Roba PdV (aire) :
86 Cinturón Roba PdV (neutral) :
86 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
98 Cinturón Reenvía daños :
87 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
92 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
99 Cinturón % resistencia al aire :
98 Cinturón % resistencia neutral :
96 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
92 Cinturón res. tierra en JcJ :
86 Cinturón res. fuego en JcJ :
86 Cinturón res. agua en JcJ :
86 Cinturón res. aire en JcJ :
86 Cinturón res. neutral en JcJ :
86 Cinturón % res. tierra en JcJ :
86 Cinturón % res. fuego en JcJ :
86 Cinturón % res. agua en JcJ :
86 Cinturón % res. aire en JcJ :
86 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
86 Cinturón EfectosFuerza :
84 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
115 Cinturón invocaciones :
104 Cinturón prospección :
127 Cinturón al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
85 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
86 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
93 Cinturón Daños críticos :
86 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
86 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
97 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
90 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón EfectosFuerza :
110 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
140 Cinturón Agilidad :
110 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
125 Cinturón prospección :
140 Cinturón al retiro de PA :
113 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
111 Cinturón al retiro de PM :
114 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
110 Cinturón Daños (fuego) :
110 Cinturón Daños (agua) :
110 Cinturón Daños (aire) :
110 Cinturón Daños (neutral) :
110 Cinturón Roba PdV (tierra) :
110 Cinturón Roba PdV (fuego) :
110 Cinturón Roba PdV (agua) :
110 Cinturón Roba PdV (aire) :
110 Cinturón Roba PdV (neutral) :
110 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
124 Cinturón daños de agua :
123 Cinturón daños de aire :
115 Cinturón daños neutrales :
117 Cinturón Reenvía daños :
111 Cinturón daños por empuje :
117 Cinturón Daños críticos :
111 Cinturón daños con trampas :
111 Cinturón Potencia Trampas :
110 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Cinturón resistencia al agua :
126 Cinturón resistencia al aire :
131 Cinturón resistencia neutral :
119 Cinturón % resistencia a la tierra :
122 Cinturón % resistencia al fuego :
123 Cinturón % resistencia al agua :
124 Cinturón % resistencia al aire :
119 Cinturón % resistencia neutral :
117 Cinturón Resistencia Críticos- :
113 Cinturón resistencia al empuje :
116 Cinturón res. tierra en JcJ :
110 Cinturón res. fuego en JcJ :
110 Cinturón res. agua en JcJ :
110 Cinturón res. aire en JcJ :
110 Cinturón res. neutral en JcJ :
110 Cinturón % res. tierra en JcJ :
110 Cinturón % res. fuego en JcJ :
110 Cinturón % res. agua en JcJ :
110 Cinturón % res. aire en JcJ :
110 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
110 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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