
¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 183 para "huida" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sacrógrito tierra de nivel 183 para Fuerza, huida y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, huida y Agilidad.
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 3..4
huida : 4..6
GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 4..6
daños de fuego : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al fuego : 4..6
huida : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al agua : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30
Agilidad : 21..30
Potencia : 11..15
Vitalidad : 61..80
Sabiduría : 16..20
Iniciativa : 201..300
daños de tierra : 5..7
daños de aire : 5..7
daños neutrales : 5..7
% resistencia al agua : 4..6
Resistencia Críticos- : 6..8
huida : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia al agua : 8..12
resistencia al aire : 8..12
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
curas : 4..5
GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 41..70
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 151..200
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 31..50
daños por empuje : 7..10
huida : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
109 Cinturón Agilidad :
77 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
78 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón huida :
77 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
87 Cinturón daños de agua :
86 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
83 Cinturón Daños críticos :
80 Cinturón daños con trampas :
78 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
90 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
91 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
88 Cinturón % resistencia neutral :
88 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
82 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón EfectosFuerza :
110 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
140 Cinturón Agilidad :
110 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
125 Cinturón prospección :
140 Cinturón al retiro de PA :
113 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
111 Cinturón al retiro de PM :
114 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
110 Cinturón Daños (fuego) :
110 Cinturón Daños (agua) :
110 Cinturón Daños (aire) :
110 Cinturón Daños (neutral) :
110 Cinturón Roba PdV (tierra) :
110 Cinturón Roba PdV (fuego) :
110 Cinturón Roba PdV (agua) :
110 Cinturón Roba PdV (aire) :
110 Cinturón Roba PdV (neutral) :
110 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
124 Cinturón daños de agua :
123 Cinturón daños de aire :
115 Cinturón daños neutrales :
117 Cinturón Reenvía daños :
111 Cinturón daños por empuje :
117 Cinturón Daños críticos :
111 Cinturón daños con trampas :
111 Cinturón Potencia Trampas :
110 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Cinturón resistencia al fuego :
130 Cinturón resistencia al agua :
126 Cinturón resistencia al aire :
131 Cinturón resistencia neutral :
119 Cinturón % resistencia a la tierra :
122 Cinturón % resistencia al fuego :
123 Cinturón % resistencia al agua :
124 Cinturón % resistencia al aire :
119 Cinturón % resistencia neutral :
117 Cinturón Resistencia Críticos- :
113 Cinturón resistencia al empuje :
116 Cinturón res. tierra en JcJ :
110 Cinturón res. fuego en JcJ :
110 Cinturón res. agua en JcJ :
110 Cinturón res. aire en JcJ :
110 Cinturón res. neutral en JcJ :
110 Cinturón % res. tierra en JcJ :
110 Cinturón % res. fuego en JcJ :
110 Cinturón % res. agua en JcJ :
110 Cinturón % res. aire en JcJ :
110 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
110 Cinturón EfectosFuerza :
77 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
110 Cinturón invocaciones :
97 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
78 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón huida :
77 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
79 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
79 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
89 Cinturón % resistencia a la tierra :
93 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
82 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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