¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 128 para "AL :" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sacrógrito tierra de nivel 128 para fuerza, al : y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y daños (tierra).
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 51Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 16..50Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 24Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
484 Martillo invocaciones :
484 Martillo prospección :
484 Martillo al retiro de PA :
484 Martillo Esquiva pérdidas PA :
484 Martillo al retiro de PM :
484 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
484 Martillo ArmasDaños (tierra) :
484 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
484 Martillo Daños (agua) :
484 Martillo Daños (aire) :
484 Martillo Daños (neutral) :
484 Martillo Roba PdV (tierra) :
484 Martillo Roba PdV (fuego) :
484 Martillo Roba PdV (agua) :
484 Martillo Roba PdV (aire) :
484 Martillo Roba PdV (neutral) :
484 Martillo AL : :
484 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
484 Martillo daños de fuego :
484 Martillo daños de agua :
484 Martillo daños de aire :
484 Martillo daños neutrales :
484 Martillo Reenvía daños :
484 Martillo daños por empuje :
484 Martillo Daños críticos :
484 Martillo daños con trampas :
484 Martillo Potencia Trampas :
484 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
484 Martillo resistencia al fuego :
484 Martillo resistencia al agua :
484 Martillo resistencia al aire :
484 Martillo resistencia neutral :
484 Martillo % resistencia a la tierra :
484 Martillo % resistencia al fuego :
484 Martillo % resistencia al agua :
484 Martillo % resistencia al aire :
484 Martillo % resistencia neutral :
484 Martillo Resistencia Críticos- :
484 Martillo resistencia al empuje :
484 Martillo res. tierra en JcJ :
484 Martillo res. fuego en JcJ :
484 Martillo res. agua en JcJ :
484 Martillo res. aire en JcJ :
484 Martillo res. neutral en JcJ :
484 Martillo % res. tierra en JcJ :
484 Martillo % res. fuego en JcJ :
484 Martillo % res. agua en JcJ :
484 Martillo % res. aire en JcJ :
484 Martillo % Res. Neutral JcJ :
484 Martillo EfectosFuerza :
181 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
256 Martillo invocaciones :
193 Martillo prospección :
186 Martillo al retiro de PA :
181 Martillo Esquiva pérdidas PA :
181 Martillo al retiro de PM :
181 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
181 Martillo ArmasDaños (tierra) :
181 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
292 Martillo Daños (agua) :
220 Martillo Daños (aire) :
229 Martillo Daños (neutral) :
296 Martillo Roba PdV (tierra) :
182 Martillo Roba PdV (fuego) :
184 Martillo Roba PdV (agua) :
183 Martillo Roba PdV (aire) :
182 Martillo Roba PdV (neutral) :
184 Martillo Dañosdaños de tierra :
181 Martillo daños de fuego :
181 Martillo daños de agua :
181 Martillo daños de aire :
181 Martillo daños neutrales :
182 Martillo Reenvía daños :
181 Martillo daños por empuje :
181 Martillo Daños críticos :
181 Martillo daños con trampas :
181 Martillo Potencia Trampas :
181 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Martillo resistencia al fuego :
185 Martillo resistencia al agua :
183 Martillo resistencia al aire :
183 Martillo resistencia neutral :
186 Martillo % resistencia a la tierra :
181 Martillo % resistencia al fuego :
184 Martillo % resistencia al agua :
182 Martillo % resistencia al aire :
181 Martillo % resistencia neutral :
182 Martillo Resistencia Críticos- :
182 Martillo resistencia al empuje :
181 Martillo res. tierra en JcJ :
181 Martillo res. fuego en JcJ :
181 Martillo res. agua en JcJ :
181 Martillo res. aire en JcJ :
181 Martillo res. neutral en JcJ :
181 Martillo % res. tierra en JcJ :
181 Martillo % res. fuego en JcJ :
181 Martillo % res. agua en JcJ :
181 Martillo % res. aire en JcJ :
181 Martillo % Res. Neutral JcJ :
181 Martillo EfectosFuerza :
484 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
484 Martillo invocaciones :
484 Martillo prospección :
484 Martillo al retiro de PA :
484 Martillo Esquiva pérdidas PA :
484 Martillo al retiro de PM :
484 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
484 Martillo ArmasDaños (fuego) :
484 Martillo Daños (agua) :
484 Martillo Daños (aire) :
484 Martillo Daños (neutral) :
484 Martillo Roba PdV (tierra) :
484 Martillo Roba PdV (fuego) :
484 Martillo Roba PdV (agua) :
484 Martillo Roba PdV (aire) :
484 Martillo Roba PdV (neutral) :
484 Martillo AL : :
484 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
484 Martillo daños de fuego :
484 Martillo daños de agua :
484 Martillo daños de aire :
484 Martillo daños neutrales :
484 Martillo Reenvía daños :
484 Martillo daños por empuje :
484 Martillo Daños críticos :
484 Martillo daños con trampas :
484 Martillo Potencia Trampas :
484 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
484 Martillo resistencia al fuego :
484 Martillo resistencia al agua :
484 Martillo resistencia al aire :
484 Martillo resistencia neutral :
484 Martillo % resistencia a la tierra :
484 Martillo % resistencia al fuego :
484 Martillo % resistencia al agua :
484 Martillo % resistencia al aire :
484 Martillo % resistencia neutral :
484 Martillo Resistencia Críticos- :
484 Martillo resistencia al empuje :
484 Martillo res. tierra en JcJ :
484 Martillo res. fuego en JcJ :
484 Martillo res. agua en JcJ :
484 Martillo res. aire en JcJ :
484 Martillo res. neutral en JcJ :
484 Martillo % res. tierra en JcJ :
484 Martillo % res. fuego en JcJ :
484 Martillo % res. agua en JcJ :
484 Martillo % res. aire en JcJ :
484 Martillo % Res. Neutral JcJ :
484 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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