¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 113 para "% res. agua en jcj" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sacrógrito tierra de nivel 113 para fuerza, % res. agua en jcj y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. agua en jcj y potencia trampas
sin las encarnaciones.
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
35 Cinturón invocaciones :
19 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
7 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
12 Cinturón daños de agua :
10 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón daños neutrales :
11 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
10 Cinturón Daños críticos :
7 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Cinturón resistencia al fuego :
23 Cinturón resistencia al agua :
18 Cinturón resistencia al aire :
22 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón % resistencia a la tierra :
19 Cinturón % resistencia al fuego :
19 Cinturón % resistencia al agua :
22 Cinturón % resistencia al aire :
21 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
7 Cinturón resistencia al empuje :
8 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosFuerza :
52 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
78 Cinturón invocaciones :
64 Cinturón al retiro de PA :
55 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
53 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
57 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
55 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón daños con trampas :
53 Cinturón Potencia Trampas :
52 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Cinturón resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
67 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
60 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
64 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón EfectosFuerza :
51 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
77 Cinturón invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
54 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
51 Cinturón Daños (fuego) :
51 Cinturón Daños (agua) :
51 Cinturón Daños (aire) :
51 Cinturón Daños (neutral) :
51 Cinturón Roba PdV (tierra) :
51 Cinturón Roba PdV (fuego) :
51 Cinturón Roba PdV (agua) :
51 Cinturón Roba PdV (aire) :
51 Cinturón Roba PdV (neutral) :
51 Cinturón Dañosdaños de tierra :
55 Cinturón daños de fuego :
59 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
59 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
52 Cinturón daños por empuje :
57 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón daños con trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón resistencia al fuego :
68 Cinturón resistencia al agua :
63 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
59 Cinturón % resistencia al fuego :
63 Cinturón % resistencia al agua :
63 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
53 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
51 Cinturón res. fuego en JcJ :
51 Cinturón res. agua en JcJ :
51 Cinturón res. aire en JcJ :
51 Cinturón res. neutral en JcJ :
51 Cinturón % res. tierra en JcJ :
51 Cinturón % res. fuego en JcJ :
51 Cinturón % res. agua en JcJ :
51 Cinturón - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
51 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
51 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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