¿ Cuál martillo para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 105 para "huida" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sacrógrito tierra de nivel 105 para fuerza, huida y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y daños (fuego).
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 41Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 28Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
157 Martillo invocaciones :
127 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo huida :
122 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
189 Martillo Daños (fuego) :
122 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
156 Martillo Daños (aire) :
169 Martillo Daños (neutral) :
255 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
122 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
126 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
122 Martillo % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
122 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo EfectosFuerza :
196 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
221 Martillo invocaciones :
200 Martillo prospección :
196 Martillo al retiro de PA :
196 Martillo Esquiva pérdidas PA :
196 Martillo al retiro de PM :
196 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
196 Martillo ArmasDaños (tierra) :
247 Martillo Daños (fuego) :
196 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
227 Martillo Daños (aire) :
236 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
197 Martillo Roba PdV (fuego) :
197 Martillo Roba PdV (agua) :
196 Martillo Roba PdV (aire) :
196 Martillo Roba PdV (neutral) :
197 Martillo Dañosdaños de tierra :
197 Martillo daños de fuego :
196 Martillo daños de agua :
196 Martillo daños de aire :
196 Martillo daños neutrales :
197 Martillo Reenvía daños :
196 Martillo daños por empuje :
196 Martillo Daños críticos :
196 Martillo daños con trampas :
196 Martillo Potencia Trampas :
196 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Martillo resistencia al fuego :
196 Martillo resistencia al agua :
197 Martillo resistencia al aire :
197 Martillo resistencia neutral :
200 Martillo % resistencia a la tierra :
196 Martillo % resistencia al fuego :
196 Martillo % resistencia al agua :
196 Martillo % resistencia al aire :
196 Martillo % resistencia neutral :
196 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
196 Martillo res. tierra en JcJ :
196 Martillo res. fuego en JcJ :
196 Martillo res. agua en JcJ :
196 Martillo res. aire en JcJ :
196 Martillo res. neutral en JcJ :
196 Martillo % res. tierra en JcJ :
196 Martillo % res. fuego en JcJ :
196 Martillo % res. agua en JcJ :
196 Martillo % res. aire en JcJ :
196 Martillo % Res. Neutral JcJ :
196 Martillo EfectosFuerza :
91 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
158 Martillo invocaciones :
102 Martillo al retiro de PA :
91 Martillo Esquiva pérdidas PA :
91 Martillo al retiro de PM :
91 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
91 Martillo huida :
91 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
148 Martillo Daños (agua) :
130 Martillo Daños (aire) :
138 Martillo Daños (neutral) :
179 Martillo Roba PdV (tierra) :
92 Martillo Roba PdV (fuego) :
92 Martillo Roba PdV (agua) :
91 Martillo Roba PdV (aire) :
91 Martillo Roba PdV (neutral) :
93 Martillo Dañosdaños de tierra :
91 Martillo daños de fuego :
91 Martillo daños de agua :
91 Martillo daños de aire :
91 Martillo daños neutrales :
92 Martillo Reenvía daños :
91 Martillo daños por empuje :
91 Martillo Daños críticos :
91 Martillo daños con trampas :
91 Martillo Potencia Trampas :
91 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Martillo resistencia al fuego :
91 Martillo resistencia al agua :
92 Martillo resistencia al aire :
92 Martillo resistencia neutral :
95 Martillo % resistencia a la tierra :
91 Martillo % resistencia al fuego :
91 Martillo % resistencia al agua :
91 Martillo % resistencia al aire :
91 Martillo % resistencia neutral :
91 Martillo Resistencia Críticos- :
91 Martillo resistencia al empuje :
91 Martillo res. tierra en JcJ :
91 Martillo res. fuego en JcJ :
91 Martillo res. agua en JcJ :
91 Martillo res. aire en JcJ :
91 Martillo res. neutral en JcJ :
91 Martillo % res. tierra en JcJ :
91 Martillo % res. fuego en JcJ :
91 Martillo % res. agua en JcJ :
91 Martillo % res. aire en JcJ :
91 Martillo % Res. Neutral JcJ :
91 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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