¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 99 para "daños por empuje" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 99 para vitalidad, daños por empuje y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y % res. neutral jcj
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al fuego : 1..5% resistencia al agua : 1..5% resistencia al aire : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 21..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
128 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas - Criterio 3 EfectosVitalidad :
59 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
59 Armas Esquiva pérdidas PA :
60 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
59 Armas ArmasDaños (neutral) :
164 Armas Roba PdV (tierra) :
59 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
62 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
61 Armas daños neutrales :
61 Armas daños con trampas :
59 Armas Potencia Trampas :
59 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
59 Armas % resistencia al fuego :
59 Armas % resistencia al agua :
59 Armas % resistencia al aire :
59 Armas % resistencia neutral :
59 Armas Resistencia Críticos- :
59 Armas resistencia al empuje :
59 Armas res. tierra en JcJ :
59 Armas res. fuego en JcJ :
59 Armas res. agua en JcJ :
59 Armas res. aire en JcJ :
59 Armas res. neutral en JcJ :
59 Armas % res. tierra en JcJ :
59 Armas % res. fuego en JcJ :
59 Armas % res. agua en JcJ :
59 Armas % res. aire en JcJ :
59 Armas % Res. Neutral JcJ :
59 Armas - Criterio 3 EfectosVitalidad :
59 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
59 Armas Esquiva pérdidas PA :
60 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
59 Armas ArmasDaños (neutral) :
164 Armas Roba PdV (tierra) :
59 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
62 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
61 Armas daños neutrales :
61 Armas daños por empuje :
59 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
59 Armas Potencia Trampas :
59 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
59 Armas % resistencia al fuego :
59 Armas % resistencia al agua :
59 Armas % resistencia al aire :
59 Armas % resistencia neutral :
59 Armas Resistencia Críticos- :
59 Armas resistencia al empuje :
59 Armas res. tierra en JcJ :
59 Armas res. fuego en JcJ :
59 Armas res. agua en JcJ :
59 Armas res. aire en JcJ :
59 Armas res. neutral en JcJ :
59 Armas % res. tierra en JcJ :
59 Armas % res. fuego en JcJ :
59 Armas % res. agua en JcJ :
59 Armas % res. aire en JcJ :
59 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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