¿ Cuál martillo para un Sacrógrito vitalidad de nivel 97 para "resistencia al agua" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sacrógrito de nivel 97 para Vitalidad, resistencia al agua y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al agua y AL :.
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 51..55
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 49Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Fuerza > 29Vitalidad > 56Efectos
Vitalidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
378 Martillo invocaciones :
378 Martillo prospección :
378 Martillo al retiro de PA :
378 Martillo Esquiva pérdidas PA :
378 Martillo al retiro de PM :
378 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
378 Martillo ArmasDaños (tierra) :
378 Martillo Daños (fuego) :
378 Martillo Daños (agua) :
378 Martillo Daños (aire) :
378 Martillo Daños (neutral) :
378 Martillo Roba PdV (tierra) :
378 Martillo Roba PdV (fuego) :
378 Martillo Roba PdV (agua) :
378 Martillo Roba PdV (aire) :
378 Martillo Roba PdV (neutral) :
378 Martillo AL : :
378 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
378 Martillo daños de fuego :
378 Martillo daños de agua :
378 Martillo daños de aire :
378 Martillo daños neutrales :
378 Martillo Reenvía daños :
378 Martillo daños por empuje :
378 Martillo Daños críticos :
378 Martillo daños con trampas :
378 Martillo Potencia Trampas :
378 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Martillo resistencia al fuego :
378 Martillo resistencia al agua :
378 Martillo - Criterio 2 resistencia al aire :
378 Martillo resistencia neutral :
378 Martillo % resistencia a la tierra :
378 Martillo % resistencia al fuego :
378 Martillo % resistencia al agua :
378 Martillo % resistencia al aire :
378 Martillo % resistencia neutral :
378 Martillo Resistencia Críticos- :
378 Martillo resistencia al empuje :
378 Martillo res. tierra en JcJ :
378 Martillo res. fuego en JcJ :
378 Martillo res. agua en JcJ :
378 Martillo res. aire en JcJ :
378 Martillo res. neutral en JcJ :
378 Martillo % res. tierra en JcJ :
378 Martillo % res. fuego en JcJ :
378 Martillo % res. agua en JcJ :
378 Martillo % res. aire en JcJ :
378 Martillo % Res. Neutral JcJ :
378 Martillo EfectosInteligencia :
378 Martillo Vitalidad :
378 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
378 Martillo prospección :
378 Martillo al retiro de PA :
378 Martillo Esquiva pérdidas PA :
378 Martillo al retiro de PM :
378 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
378 Martillo ArmasDaños (tierra) :
378 Martillo Daños (fuego) :
378 Martillo Daños (agua) :
378 Martillo Daños (aire) :
378 Martillo Daños (neutral) :
378 Martillo Roba PdV (tierra) :
378 Martillo Roba PdV (fuego) :
378 Martillo Roba PdV (agua) :
378 Martillo Roba PdV (aire) :
378 Martillo Roba PdV (neutral) :
378 Martillo AL : :
378 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
378 Martillo daños de fuego :
378 Martillo daños de agua :
378 Martillo daños de aire :
378 Martillo daños neutrales :
378 Martillo Reenvía daños :
378 Martillo daños por empuje :
378 Martillo Daños críticos :
378 Martillo daños con trampas :
378 Martillo Potencia Trampas :
378 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Martillo resistencia al fuego :
378 Martillo resistencia al aire :
378 Martillo resistencia neutral :
378 Martillo % resistencia a la tierra :
378 Martillo % resistencia al fuego :
378 Martillo % resistencia al agua :
378 Martillo % resistencia al aire :
378 Martillo % resistencia neutral :
378 Martillo Resistencia Críticos- :
378 Martillo resistencia al empuje :
378 Martillo res. tierra en JcJ :
378 Martillo res. fuego en JcJ :
378 Martillo res. agua en JcJ :
378 Martillo res. aire en JcJ :
378 Martillo res. neutral en JcJ :
378 Martillo % res. tierra en JcJ :
378 Martillo % res. fuego en JcJ :
378 Martillo % res. agua en JcJ :
378 Martillo % res. aire en JcJ :
378 Martillo % Res. Neutral JcJ :
378 Martillo EfectosInteligencia :
142 Martillo Vitalidad :
86 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
89 Martillo al retiro de PA :
86 Martillo Esquiva pérdidas PA :
86 Martillo al retiro de PM :
86 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Martillo ArmasDaños (tierra) :
139 Martillo Daños (fuego) :
174 Martillo Daños (agua) :
122 Martillo Daños (aire) :
127 Martillo Daños (neutral) :
182 Martillo Roba PdV (tierra) :
86 Martillo Roba PdV (fuego) :
86 Martillo Roba PdV (agua) :
86 Martillo Roba PdV (aire) :
86 Martillo Roba PdV (neutral) :
87 Martillo Dañosdaños de tierra :
86 Martillo daños de fuego :
86 Martillo daños de agua :
86 Martillo daños de aire :
86 Martillo daños neutrales :
88 Martillo Reenvía daños :
86 Martillo daños por empuje :
86 Martillo Daños críticos :
86 Martillo daños con trampas :
86 Martillo Potencia Trampas :
86 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Martillo resistencia al fuego :
86 Martillo resistencia al agua :
86 Martillo - Criterio 2 resistencia al aire :
86 Martillo resistencia neutral :
86 Martillo % resistencia a la tierra :
86 Martillo % resistencia al fuego :
86 Martillo % resistencia al agua :
86 Martillo % resistencia al aire :
86 Martillo % resistencia neutral :
86 Martillo Resistencia Críticos- :
86 Martillo resistencia al empuje :
86 Martillo res. tierra en JcJ :
86 Martillo res. fuego en JcJ :
86 Martillo res. agua en JcJ :
86 Martillo res. aire en JcJ :
86 Martillo res. neutral en JcJ :
86 Martillo % res. tierra en JcJ :
86 Martillo % res. fuego en JcJ :
86 Martillo % res. agua en JcJ :
86 Martillo % res. aire en JcJ :
86 Martillo % Res. Neutral JcJ :
86 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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