¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 87 para "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 87 para Vitalidad y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y % resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 88
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
prospección : -5..-1Inteligencia > 50Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..40Sabiduría : 21..30% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..14
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia : -5..-1Agilidad > 80Efectos
Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
384 Armas Daños (neutral) :
1034 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
708 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
708 Armas Esquiva pérdidas PA :
709 Armas al retiro de PM :
709 Armas Esquiva Pérdidas PM :
710 Armas ArmasDaños (tierra) :
1002 Armas Daños (fuego) :
1112 Armas Daños (neutral) :
1436 Armas Roba PdV (tierra) :
708 Armas Roba PdV (fuego) :
710 Armas Roba PdV (agua) :
709 Armas Roba PdV (aire) :
711 Armas Roba PdV (neutral) :
712 Armas Dañosdaños de tierra :
711 Armas daños de fuego :
714 Armas daños neutrales :
710 Armas daños por empuje :
709 Armas Daños críticos :
709 Armas daños con trampas :
708 Armas Potencia Trampas :
708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
718 Armas resistencia al fuego :
717 Armas resistencia al agua :
718 Armas resistencia al aire :
718 Armas resistencia neutral :
718 Armas % resistencia a la tierra :
708 Armas % resistencia al fuego :
708 Armas % resistencia al agua :
708 Armas % resistencia al aire :
708 Armas Resistencia Críticos- :
709 Armas resistencia al empuje :
709 Armas res. tierra en JcJ :
708 Armas res. fuego en JcJ :
708 Armas res. agua en JcJ :
708 Armas res. aire en JcJ :
708 Armas res. neutral en JcJ :
708 Armas % res. tierra en JcJ :
708 Armas % res. fuego en JcJ :
708 Armas % res. agua en JcJ :
708 Armas % res. aire en JcJ :
708 Armas % Res. Neutral JcJ :
708 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
709 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
709 Armas Esquiva pérdidas PA :
710 Armas al retiro de PM :
710 Armas Esquiva Pérdidas PM :
711 Armas ArmasDaños (tierra) :
1003 Armas Daños (fuego) :
1113 Armas Daños (neutral) :
1436 Armas Roba PdV (tierra) :
709 Armas Roba PdV (fuego) :
711 Armas Roba PdV (agua) :
710 Armas Roba PdV (aire) :
712 Armas Roba PdV (neutral) :
713 Armas Dañosdaños de tierra :
712 Armas daños de fuego :
715 Armas daños neutrales :
711 Armas daños por empuje :
710 Armas Daños críticos :
710 Armas daños con trampas :
709 Armas Potencia Trampas :
709 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
719 Armas resistencia al fuego :
718 Armas resistencia al agua :
719 Armas resistencia al aire :
719 Armas resistencia neutral :
719 Armas % resistencia a la tierra :
709 Armas % resistencia al fuego :
709 Armas % resistencia al agua :
709 Armas % resistencia al aire :
709 Armas % resistencia neutral :
709 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
710 Armas resistencia al empuje :
710 Armas res. tierra en JcJ :
709 Armas res. fuego en JcJ :
709 Armas res. agua en JcJ :
709 Armas res. aire en JcJ :
709 Armas res. neutral en JcJ :
709 Armas % res. tierra en JcJ :
709 Armas % res. fuego en JcJ :
709 Armas % res. agua en JcJ :
709 Armas % res. aire en JcJ :
709 Armas % Res. Neutral JcJ :
709 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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