¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 84 para "Roba PdV (neutral)" y "% res. aire en JcJ" ?
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He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Roba PdV (neutral) y % res. aire en JcJ.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 15..26Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
387 Armas Daños (neutral) :
1001 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosVitalidad :
676 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
676 Armas Esquiva pérdidas PA :
677 Armas al retiro de PM :
677 Armas Esquiva Pérdidas PM :
678 Armas ArmasDaños (tierra) :
964 Armas Daños (fuego) :
1071 Armas Daños (neutral) :
1382 Armas Roba PdV (tierra) :
676 Armas Roba PdV (fuego) :
677 Armas Roba PdV (agua) :
677 Armas Roba PdV (aire) :
679 Armas Dañosdaños de tierra :
679 Armas daños de fuego :
682 Armas daños neutrales :
678 Armas daños por empuje :
677 Armas Daños críticos :
677 Armas daños con trampas :
676 Armas Potencia Trampas :
676 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
685 Armas resistencia al fuego :
685 Armas resistencia al agua :
686 Armas resistencia al aire :
686 Armas resistencia neutral :
685 Armas % resistencia a la tierra :
676 Armas % resistencia al fuego :
676 Armas % resistencia al agua :
676 Armas % resistencia al aire :
676 Armas % resistencia neutral :
677 Armas Resistencia Críticos- :
677 Armas resistencia al empuje :
677 Armas res. tierra en JcJ :
676 Armas res. fuego en JcJ :
676 Armas res. agua en JcJ :
676 Armas res. aire en JcJ :
676 Armas res. neutral en JcJ :
676 Armas % res. tierra en JcJ :
676 Armas % res. fuego en JcJ :
676 Armas % res. agua en JcJ :
676 Armas % res. aire en JcJ :
676 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
676 Armas EfectosVitalidad :
680 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
680 Armas Esquiva pérdidas PA :
681 Armas al retiro de PM :
681 Armas Esquiva Pérdidas PM :
682 Armas ArmasDaños (tierra) :
968 Armas Daños (fuego) :
1075 Armas Daños (neutral) :
1385 Armas Roba PdV (tierra) :
680 Armas Roba PdV (fuego) :
681 Armas Roba PdV (agua) :
681 Armas Roba PdV (aire) :
683 Armas Roba PdV (neutral) :
680 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
683 Armas daños de fuego :
686 Armas daños neutrales :
681 Armas daños por empuje :
681 Armas Daños críticos :
681 Armas daños con trampas :
680 Armas Potencia Trampas :
680 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
689 Armas resistencia al fuego :
689 Armas resistencia al agua :
690 Armas resistencia al aire :
690 Armas resistencia neutral :
689 Armas % resistencia a la tierra :
680 Armas % resistencia al fuego :
680 Armas % resistencia al agua :
680 Armas % resistencia al aire :
680 Armas % resistencia neutral :
681 Armas Resistencia Críticos- :
681 Armas resistencia al empuje :
681 Armas res. tierra en JcJ :
680 Armas res. fuego en JcJ :
680 Armas res. agua en JcJ :
680 Armas res. aire en JcJ :
680 Armas res. neutral en JcJ :
680 Armas % res. tierra en JcJ :
680 Armas % res. fuego en JcJ :
680 Armas % res. agua en JcJ :
680 Armas % Res. Neutral JcJ :
680 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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