¿ Cuál capa para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 81 para "resistencia al fuego" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sacrógrito de nivel 81 para vitalidad, resistencia al fuego y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al fuego y daños (tierra).
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
Efectos
Potencia : 6..10resistencia al fuego : 3..7resistencia al agua : 3..7resistencia al aire : 3..7
Efectos
resistencia al fuego : 3..7resistencia al agua : 3..7resistencia al aire : 3..7
Fuerza > 90Efectos
Vitalidad : 21..40% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 1..30Sabiduría : 1..10% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..6resistencia al agua : 1..6resistencia al aire : 1..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
12 Capa Esquiva Pérdidas PM :
13 Capa ArmasDaños (tierra) :
11 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
11 Capa Roba PdV (fuego) :
11 Capa Roba PdV (neutral) :
11 Capa Dañosdaños por empuje :
13 Capa daños con trampas :
12 Capa Potencia Trampas :
12 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Capa resistencia al fuego :
11 Capa - Criterio 2 resistencia al agua :
15 Capa resistencia al aire :
12 Capa resistencia neutral :
18 Capa % resistencia a la tierra :
17 Capa % resistencia al fuego :
17 Capa % resistencia al agua :
18 Capa % resistencia al aire :
17 Capa % resistencia neutral :
14 Capa Resistencia Críticos- :
12 Capa resistencia al empuje :
11 Capa res. tierra en JcJ :
11 Capa res. fuego en JcJ :
11 Capa res. agua en JcJ :
11 Capa res. aire en JcJ :
11 Capa res. neutral en JcJ :
11 Capa % res. tierra en JcJ :
11 Capa % res. fuego en JcJ :
11 Capa % res. agua en JcJ :
11 Capa % res. aire en JcJ :
11 Capa % Res. Neutral JcJ :
11 Capa EfectosVitalidad :
99 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
100 Capa al retiro de PM :
101 Capa Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa ArmasDaños (tierra) :
99 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
99 Capa Roba PdV (fuego) :
99 Capa Roba PdV (neutral) :
99 Capa Dañosdaños de tierra :
101 Capa daños neutrales :
100 Capa daños por empuje :
101 Capa daños con trampas :
99 Capa Potencia Trampas :
99 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa resistencia al agua :
106 Capa resistencia al aire :
105 Capa resistencia neutral :
104 Capa % resistencia a la tierra :
101 Capa % resistencia al fuego :
101 Capa % resistencia al agua :
101 Capa % resistencia al aire :
102 Capa % resistencia neutral :
100 Capa Resistencia Críticos- :
100 Capa resistencia al empuje :
99 Capa res. tierra en JcJ :
99 Capa res. fuego en JcJ :
99 Capa res. agua en JcJ :
99 Capa res. aire en JcJ :
99 Capa res. neutral en JcJ :
99 Capa % res. tierra en JcJ :
99 Capa % res. fuego en JcJ :
99 Capa % res. agua en JcJ :
99 Capa % res. aire en JcJ :
99 Capa % Res. Neutral JcJ :
99 Capa EfectosVitalidad :
105 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Capa Esquiva pérdidas PA :
106 Capa al retiro de PM :
107 Capa Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa ArmasDaños (neutral) :
105 Capa Roba PdV (tierra) :
105 Capa Roba PdV (fuego) :
105 Capa Roba PdV (agua) :
105 Capa Roba PdV (aire) :
105 Capa Roba PdV (neutral) :
105 Capa Dañosdaños de tierra :
107 Capa daños neutrales :
106 Capa daños por empuje :
107 Capa daños con trampas :
105 Capa Potencia Trampas :
105 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa resistencia al fuego :
105 Capa - Criterio 2 resistencia al agua :
106 Capa resistencia al aire :
105 Capa resistencia neutral :
109 Capa % resistencia a la tierra :
107 Capa % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al agua :
107 Capa % resistencia al aire :
108 Capa % resistencia neutral :
106 Capa Resistencia Críticos- :
106 Capa resistencia al empuje :
105 Capa res. tierra en JcJ :
105 Capa res. fuego en JcJ :
105 Capa res. agua en JcJ :
105 Capa res. aire en JcJ :
105 Capa res. neutral en JcJ :
105 Capa % res. tierra en JcJ :
105 Capa % res. fuego en JcJ :
105 Capa % res. agua en JcJ :
105 Capa % res. aire en JcJ :
105 Capa % Res. Neutral JcJ :
105 Capa Clase
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